我在使用 Firebase 云消息通知时遇到问题。当我想发送好友请求时,其他客户端没有收到通知。Firebase Functions日志说: 以下是JavaScript代码:
在我向特定的电话号码发送短信后,我如何跟踪潜在的对话?我看到Twilio帐户中有Twilio向其发送http请求的URL。我是否继续检查这个URL并使用JSON数据中的“from”字段查看来自用户的消息?
在WildFly上部署我的应用程序后,我看到以下消息:
在将我们的一个服务升级到2.0.0.rc3时,当试图使用一个使用较旧版本-ditmars的服务生成的消息时,我们遇到了一个异常。发行版: 错误31241---[container-4-C-1]O.S.Integration.Handler.LoggingHandler:org.SpringFramework.Messaging.Converter.MessageConversionExceptio
我有疑问一条消息是否会在主题中持续存在,我从这篇文章中得到了大部分答案。 但是这种情况如何呢?假设代理重新开始,一些发布者已经开始向一个主题发送消息,现在将来一些持久订户将与该主题连接,但是当前没有持久订户,因此在代理重新开始的情况下,发布者到目前为止向该主题发送的所有消息都将丢失。 我尝试了上述情况,确实所有的信息都丢失了。此外,我尝试了这种情况——我有一个活跃的持久订阅者,它能够将消息推送到主
我正在使用最新版本的google-cloud-pubsub,并且正在经历一个据称已经修复的bug。 我正在使用这个版本和其中的代码示例:https://pypi.org/project/google-cloud-pubsub/ 问题:因此,在我运行呼叫订阅者的订阅者工作者大约4-5小时后,它停止接收消息。 对如何修复它有什么建议吗?
我试图从java代码中抛出异常,在使用Saxon时,这些代码将包含来自xsl:message标记的消息。 使用以下xslt文件 在Saxon9.4上使用以下代码 它给出了,这是我所期望的行为。 但在Saxon9.6上,由于API的更改,代码略有调整 它给出了中的第4行被xsl:message终止,并且xsl:message丢失了。 如何在“9.6”上实现“9.4”行为?
我听说亚马逊使用HTTP作为其基于微服务的架构。另一种方法是使用RabbitMQ或Solace Systems这样的消息传递系统。我个人对基于Solace的微服务架构有经验,但从未使用过REST。 知道像Amazon、Netflix、UK Gov等各种大联盟实现使用什么吗? 其他方面是,在微服务中,还需要以下东西(除了其他东西): *模式匹配 *异步消息传递。接收系统可能已关闭 *发布订阅 *缓存
我正在开发一个使用JMS作为消息传递层的应用程序。我还使用glassfish来托管jms/mq后端。该应用程序能够使用我最初设置的glassfish 3.1服务器中的连接工厂和主题进行发布/订阅消息传递。我现在有了glassfish (4.1)的另一个实例,它托管了一组新的应用程序使用的新功能,但是我仍然需要使用第一个glassfish服务器广播的消息。事实上,客户端使用特定于glassfish
我尝试在Kafka中创建新主题时启动动态消费者,但动态启动的消费者总是缺少起始/第一条消息,但从那里开始消费消息。我正在使用kafka-python模块,并且正在使用更新的KafkaConsumer和KafkaProducer。 请建议一些解决这个问题的方法,或者我必须包含在我的生产者和消费者实例中的任何配置。
我设置了3个节点汇流/Kafka都指向同一个动物园管理员 所有3台服务器都已播发。Listener=带有明文的公共ipv4 当我运行消费者py客户机时,它只是保持打开状态,没有得到任何消息来澄清上面我在网上找到的测试代码,我没有编写它,因为我还在学习Kafka API
我为RabbitMQ制作了一个消费者,作为一个用C#.NET编写的控制台应用程序。它被编程为永久监听队列,每当它在队列中发现消息时,它就处理它。使用者平均每秒处理35条消息。使用者被安排在系统启动时在任务计划程序中运行。消费者运行良好的3-4天。但是,它们继续运行,但不处理任何消息,尽管队列中有消息。当使用者停止并再次启动时,它再次开始正确处理消息。但是,当您手动重新启动时,数以百万计的消息排在队
从beta2开始,我在创建一个音频输出单元后,每两秒钟就会收到这条消息: 有人知道它是由什么产生的吗?我以为也许我没有为音频输出回调提供服务,但据我所知,我正在正确处理它。
我正在构建一个tcp客户端来接收和发送消息。我按照Netty用户指南中的步骤编写了一个简单的tcp客户端,其中包含一个扩展的自定义处理程序。 在hander中,我存储了< code > ChannelHandlerContext : 然后我有一个发送方法,它使用发送消息: 我发现的另一个选项是在客户机类中使用
我正在编写自己的websocket服务器和客户端。我成功地处理了握手并建立了联系。 现在我正在编写send_message函数,它创建了一个合适的框架。下面的例子只是为了这个问题,它不是我最终打算写的,这只是我尝试给我相同的结果的许多方法中的一种。 输入:以上函数应发送 第一个字节 第一位设置为1-,表示这是消息的最后一帧 第二、第三和第四个-所有的零,对于这个例子来说是不相关的 以下四位-000