我有一个基于应用程序的计算器,我面临着两个十六进制基数之间的减法问题。如果是一个(大的数字减去一个小的数字),它会给出正确的结果。问题是当操作(小数字减去大数字)例如:(1-22或1a-22)应用程序崩溃并关闭时。 十六进制方法是: 除法运算的第二个问题是它给出了(结果=0),而不是0.12324,零后没有小数。 我如何解决这个代码?
还有一种比较流行的基于物品的协同过滤算法,名为Slope One,它最大的优势是简单,因此易于实现。 Slope One算法是在一篇名为《Slope One:基于在线评分系统的协同过滤算法》的论文中提出的,由Lemire和Machlachlan合著。这篇论文非常值得一读。 我们用一个简单的例子来了解这个算法。假设Amy给PSY打了3分,Whitney Houston打了4分;Ben给PSY打了4分
这是我第一次编程题全部ac的笔试。我个人觉得编程难度不算大。 第一道固数和与三数和的题差不多。 第三道最大公倍数,排序取最大值,然后遍历最大值的倍数就可以。 主要说说第二题的概率题吧。我还是很喜欢编程题的数学题的。 题(记忆):k个小鸟飞n个树,问k至少多少可以是至少有两只鸟在同一棵树的概率大于p? 梦回高中哈哈哈哈哈。 首先,我们需要解决的是问题是:至少有两只鸟在同一棵树的概率。 所以至少有两只
知乎-base北京-可能是搜索算法 项目 职业规划 项目中的难点 做题-旋转数组求最小值 bert的attention 优化器 知道的loss 能不能马上去实习 #面经##算法#
我想计算来自Spring Boot 2应用程序的特定URL每秒的请求数,以及每个请求所花费的时间(延迟),以毫秒为单位。我们可以从致动器/普罗米修斯那里看到以下指标: 我很困惑如何在普罗米修斯中绘制这个来得到我的结果。我需要添加直方图或分位数吗?
本文向大家介绍用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!相关面试题,主要包含被问及用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B 是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop 出并push到栈B; (3)将栈B 的栈顶元素pop 出;
本文向大家介绍Python实现LRU算法的2种方法,包括了Python实现LRU算法的2种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 LRU:least recently used,最近最少使用算法。它的使用场景是:在有限的空间中存储对象时,当空间满时,会按一定的原则删除原有的对象,常用的原则(算法)有LRU,FIFO,LFU等。在计算机的Cache硬件,以及主存到虚拟内存的页面置换,还有Red
本文向大家介绍javascript笛卡尔积算法实现方法,包括了javascript笛卡尔积算法实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了javascript笛卡尔积算法实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这里可根据给的对象或者数组生成笛卡尔积 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C++实现大数乘法算法代码,包括了C++实现大数乘法算法代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++实现大数乘法算法代码 以上就是本文所述的全部内容了,希望大家能够喜欢。
本文向大家介绍C++堆排序算法的实现方法,包括了C++堆排序算法的实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C++实现堆排序算法的方法,相信对于大家学习数据结构与算法会起到一定的帮助作用。具体内容如下: 首先,由于堆排序算法说起来比较长,所以在这里单独讲一下。堆排序是一种树形选择排序方法,它的特点是:在排序过程中,将L[n]看成是一棵完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉
有几种方法可以处理字符串旋转 “编程珍珠”用三种线性算法深入讨论字符串旋转。(单击此处查看) 第一个叫做“杂耍算法”,我花了很多时间研究它,但我仍然无法理解大公约数在其中所起的作用。有人能详细解释一下吗?
我这里有一个算法。 点击这里查看算法图像 它的作用是遍历一个数组并找到3个最大值并返回它们的总和。例如,数组[1,2,3,4,5]将返回12(3 4 5=12)。 图像中的算法说它是O(nlogk)。但这是我无法理解的。 以下是我对图像中第一个循环的看法: Heap的方法“插入()”和“删除()”,它们都取O(logn)。所以在first for循环中,它通过添加它们的运行时来生成O(2*logn
《编程之法:面试和算法心得》涉及面试、算法、机器学习三个主题。书中的每道编程题目都给出了多种思路、多种解法,不断优化、逐层递进。本书第1章至第6章分别阐述字符串、数组、树、查找、动态规划、海量数据处理等相关的编程面试题和算法,第7章介绍机器学习的两个算法—K近邻和SVM。 此外,《编程之法:面试和算法心得》每一章都有“举一反三”和“习题”,以便读者及时运用所学的方法解决相似的问题,且在附录中收录了
原编程艺术系列从2011年4月至今,写了 42 个编程问题,在创作的过程当中,得到了很多朋友的支持,特别是博客上随时都会有朋友不断留言,或提出改进建议,或 show 出自己的思路、代码,或指正 bug。为更好的改进、优化、增补编程艺术系列,特把博客上的这个 程序员编程艺术系列和博客内其它部分经典文章 同步到此,成立本项目。 Github 地址:https://github.com/julycodi
从头到尾彻底理解傅里叶变换算法、下 推荐阅读:The Scientist and Engineer’s Guide to Digital Signal Processing,By Steven W. Smith, Ph.D。此书地址:http://www.dspguide.com/pdfbook.htm。 前期回顾,在上一篇里,我们讲了傅立叶变换的由来、和实数形式离散傅立叶变换(Real DFT)