我之前发布了一个类似的问题,这是固定的。然而,为了问这个问题,我简化了我最初的问题。但是,这个简单问题的解决方案似乎并没有解决我最初的问题 当我尝试这个简短的代码片段时,我尝试使用Interval.闭包类型从精炼库(https://github.com/fthomas/refined)约束一个Double类型,会产生一个编译错误。 显示此编译错误: 错误:(13,67)找不到参数v的隐式值:eu。
我正在尝试检索大型数据集(15000个值)的最后一个EMA。这是一个非常消耗资源的算法,因为每个值都依赖于前一个值。这是我的代码: 我已经做了什么: 隔离$k,因此不会计算10000次 仅保留最新计算的EMA,而不是将所有EMA都保留在一个数组中 使用for()而不是foreach() $data[]数组没有键;这是一个基本阵列 这使我能够将15000个值的执行时间从2000ms减少到500ms左
在我的项目中,我编写了一个简单的直接3D卷积C实现,在输入上使用周期性填充。不幸的是,由于我是C新手,所以性能不太好。。。代码如下: 按照惯例,所有矩阵(图像、内核、结果)都以列为主的方式存储,这就是为什么我以这种方式循环遍历它们,以便它们在内存中更近(听说这会有所帮助)。 我知道这个实现非常天真,但由于它是用C编写的,我希望性能会很好,但结果有点令人失望。我用大小为100^3的图像和大小为10^
这将是我发布的第一个问题! 我正在尝试使用Intel的SSE4优化立体视觉应用程序的“块匹配”实现。2和/或AVX内部函数。我用“绝对差之和”来寻找最佳匹配块。在我的情况下,blockSize将是一个奇数,例如3或5。这是我的C代码片段: 我知道,数据流单指令多数据扩展指令集包含许多指令,以便于使用SAD进行块匹配,例如mm\u mpsadbw\u epu8和mm\u SAD\u epu8,但它们
当我试图在Keras中修改SGD optimizer的学习率参数时,我遇到了这个错误。我是否在代码中遗漏了什么,或者我的Keras安装不正确? 这是我的密码: 下面是错误消息: 回溯(最后一次调用):文件“C:\TensorFlow\Keras\ResNet-50\test\u sgd.py”,第10行,在model.compile(loss='mean\u squared\u error',op
我正在学习使用OpenGL制作图形引擎。我想知道,重复操作是否应该从顶点着色器移动到片段着色器,因为据我所知,顶点着色器每个顶点只运行一次? 例如,当规格化灯光方向的向量时,由于该灯光在整个顶点中相同,是否应将其移动到顶点着色器,而不是为每个像素计算它?在着色器中保留片段有什么特别的原因?
我使用以下代码生成量化的tflite模型 但是根据训练后量化: 生成的模型将完全量化,但为了方便起见,仍然采用浮点输入和输出。 要为Google Coral Edge TPU编译tflite模型,我还需要量化输入和输出。 在模型中,我看到第一个网络层将浮点输入转换为,最后一个网络层将转换为浮点输出。如何编辑tflite模型以除去第一个和最后一个浮动层? 我知道我可以在转换期间将输入和输出类型设置为
我正在运行一个Kafka Streams应用程序,它有三个子拓扑。活动的阶段大致如下: 主题A 主题A、B和C都是物化的,这意味着如果每个主题有40个分区,我的最大并行度是120。 起初,我运行5个流应用程序,每个线程8个。在这种设置下,我遇到了不一致的性能。似乎某些共享同一线程的子拓扑比其他子拓扑更渴望CPU,过了一会儿,我会得到这个错误:组[consumer_group]中的中删除。一切都会重
我正在使用单个节点hadoop作业做一些数据准备。我的作业中的映射器/组合器输出许多键(超过5M或6M),显然作业进行得很慢,甚至失败。映射阶段最多运行120个mapper并且只有一个reducer(这些是自动确定的,我没有为它们设置任何值)。我想优化作业,使洗牌/排序阶段更有效地发生。我将增加到300M,但作业失败了,因为它的值大于映射器堆。然后我将设置为-xmx1024m,但它再次失败,因为它
谢谢
如果类型具有类内存,则调用方为返回值提供空间,并将此存储的地址传递到%RDI中,就像它是函数的第一个参数一样。实际上,这个地址成为一个“隐藏”的第一个参数。此存储区不得通过此参数以外的其他名称与被调用方可见的任何数据重叠。 返回时,%RAX将包含调用方在%RDI中传入的地址。 考虑到这一点,下面的(愚蠢的)函数: 不用说,对于SSE类的类型(例如,只有2个和不是3个doubles),会执行尾调优化
知道Spark每个工作节点使用多个执行器,并且每个执行器都在自己的JVM中运行,我想知道Spark /if如何优化广播变量的流量。希望它为每个工作节点进行一次下载,然后将已经序列化的数据发送到该特定节点上的执行器。另一种选择是每次执行器需要时下载广播数据(因此必须在特定节点上多次下载相同的数据)。
我正在编写一个类似于QuickEdit和Turbo editor的文本编辑器。 然而,我面临的问题是,当我的EditText处理大量代码行时,它会变得更慢和滞后。 根据这个问题,我发现在我的情况下,我应该创建一个自定义的EditText,然后根据这个和这个,我建议我应该覆盖其中的和方法,但我不知道如何将其应用于EditText而不是TextView。 阅读源代码也没有给我答案:我没有找到可能提高自
我正在解决Project Euler问题10,我可以使用Eratosthenes Sieve来完成,但现在我想进一步优化代码。 考虑到所有大于3的质数都是< code>6k 1或< code>6k-1的形式,我只将数组中的那些值设置为真,但并不是所有这种形式的数都是质数,所以我必须筛选这些值并删除非质数,我的代码如下: 那么,我怎样才能优化我筛选出的较少数字的代码呢?例如,如果我的数字是5,那么像
我正在尝试了解更多关于程序集的信息,以及编译器可以做什么和不能做什么优化。 我有一段测试代码,对此我有一些问题。 在此处查看其实际操作:https://godbolt.org/z/pRztTT,或检查下面的代码和程序集。 GCC 10.1 生产的 -O3 组件: GCC似乎产生了两个版本的循环:一个具有条件但没有条件,另一个没有任何条件。 我的问题: 是什么阻止了海湾合作委员会分裂出全部条件?它与