Welcome to Java SDK for Hyperledger project. The SDK helps facilitate Java applications to manage the lifecycle of Hyperledger channels and user chaincode. The SDK also provides a means to execute use
The Hyperledger Fabric SDK for Node.js prvides a powerful API to interact with a Hyperledger Fabric v1.0 blockchain. The SDK is designed to be used in the Node.js JavaScript runtime. Hyperledger Fabri
在本节中,我们将探讨一些经典和现代的设计模式的JavaScript实现。 开发人员通常想知道在他们的工作流程中是否有一个(或一组)理想的模式。这个问题没有一个真正的单一答案:我们要完成的每个脚本和Web应用都可能会有它自己的独特需求,我们需要思考模式对实现来说在哪些方面能够提供真正的价值。 例如,有些项目可能很需要观察者模式提供的解耦(降低应用中各部分的彼此依赖)好处,但对其它根本不关切解耦的项目
开始使用令人激动的设计新功能。在一个不受局限的画布上,同时针对多种屏幕大小和设备以及打印和图形设计,高效开展创作工作。阅读有关 Photoshop 新增的设计功能的更多信息,这只是众多设计功能中的一部分。 注意: Typekit 现已更名为 Adobe Fonts,包含在 Creative Cloud 和其他订阅中。了解详情。 试用 Photoshop CC 购买 Photoshop CC Ph
贡献者:Raymondcode 关于各种非 RDBMS 数据存储建模的优缺点,可以在 Ian Varley 的硕士论文 No Relation: The Mixed Blessings of Non-Relational Databases 中找到。虽然有点过时,但是如果你想了解 HBase schema 的建模方式和 RDBMS 的实现方式有什么区别的话,可以当做背景知识阅读一下。另外,阅读 k
REST从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表征。获得这些表征致使这些应用程序转变了其状态。随着不断获取资源的表征,客户端应用不断地在转变着其状态,所谓表征状态转移。 因为我们需要的是一个Machine到Machine沟通的平台,需要设计一个API。而设计一个API来说,RESTful是很不错的一种选择,也是主流的选择。而设计一个RESTf
创建型 工厂方法Factory Method 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。 关键代码:创建过程在其子类执行。 定义创建产品接口,让子类决定何时实例化 有效封装产品类、调用者无须关
1.1 类图 名称 定义 标志 继承 实线,三角箭头指向被父类。 实现 虚线,三角箭头指向被实现接口。 组合 关联 主要有数组和链表两种实现。 栈 主要有数组和链表两种实现。 集合 add 主要有List 和 BST 两种实现。 remove contains getSize 1.2 时序图 2. 设计原则 名称 定义 实现方法 开闭原则 对修改封闭,对扩展(继承父类,实现新功能的接口)开放。 依
接下来,开始动真格的,设计实现一个语言,或者确切说是一个相对实用的语言 虽然已经写了很多的理论相关,不过实际要做的时候,并没必要都用上,因为可以利用已有的东东做基础;同样的,也没有必要实现用户态并发之类的特性,至少在能预见的版本中,我只是需要其计算能力而已。另一个原因是,语言实现是一个很麻烦的事情,假如有一个团队,或可以容忍很长的时间,则可以各方面都做得好些,可惜人力时间都不够,还要做出一个像样的
TeaScript 的适用场景和人群 某天,我收到一个需求,要把100个flv视频转为swf格式。但我发现,没有一个语言能很快地完成这个任务。因为它需要用到flv和swf解析的第三方库。而目前的语言使用第三方库则都是一个头疼的问题,特别是改别人的代码。 于是,我就在想能不能设计一个语言,让使开源代码的成本降到最低。 设计目标 TeaScript 设计的目标是能快速用上别人的代码。 一些高级语言都提
常规属性 角色名 定义角色的名。 内置角色 在列表中,指定此角色成为已选择的内置角色的成员。 用户定义角色 在列表中,指定此角色成为已选择的用户定义角色的成员。 成员 (角色) 在列表中,指定已选择的角色成为此角色的成员。 成员 (用户) 在列表中,指定已选择的用户成为此角色的成员。 验证限制 若要编辑服务器对角色强制执行的特定验证限制,请点击 “添加限制”。 客户端源 指定 IP 地址或 CID
常规属性 用户名 定义用户帐号的名。 密码 指定用户的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码摘要 指示服务器或客户端是否摘要密码。 机制 指定用于创建 SCRAM 用户凭据的 SCRAM 机制。 自定义数据 在此选项卡中,你可以输入与此用户关联的任何信息。 内置角色 在列表中,指定此用户成为已选择的内置角色的成员。 用户定义角色 在列表中,指定此用户成为已选择的用户定义角色的成员。 验证限
【注意】下列选项和选项卡会根据服务器版本和验证类型而有所不同。 常规属性 登录名 定义登录的名。 验证类型 选择登录的验证类型。 密码 指定登录的密码。 确认密码 重新输入登录密码。 指定旧密码 如果你想在编辑登录时输入此帐号使用的旧密码,可勾选这个选项。 实施密码策略 如果你想强制密码遵循 SQL Server 的密码原则,可勾选这个选项。 实施密码过期 如果你想强制密码具有到期日,可勾选这个选
【注意】角色仅适用于 PostgreSQL 8.1 或以上。 常规属性 角色名 定义角色的名。 角色 ID 指定角色的 ID。 可以登录 如果你想允许角色登录,可勾选这个选项。 密码 指定角色的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码加密 选择密码在系统目录保存为加密(ENCRYPTED)或未加密(UNENCRYPTED)。 连接限制 指定角色可以创建多少个并发连接。-1 表示无限制。 到期
【注意】用户仅适用于 PostgreSQL 8.0 或以下。 常规属性 用户名 定义用户的名。 用户 ID 指定用户的 ID。 密码 指定用户的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码加密 选择密码在系统目录保存为加密(ENCRYPTED)或未加密(UNENCRYPTED)。 到期日 设置用户密码将过期的日期时间。如果省略此选项,密码将永远有效。 超级用户 如果你想确定用户是超级用户(sup