问题内容: 对于移动屏幕尺寸,有很多不同的媒体查询。在设计快速响应的移动网站时,要适应所有这些需求可能会让人不知所措。为手机设计时,最重要的使用哪些?我发现这篇文章很好地概述了可用的媒体查询:http : //css- tricks.com/snippets/css/media-queries-for-standard-devices/ 。 问题答案: 我建议仅通过以下四个媒体查询来关注Twitt
我的问题是试图创建碰撞检测,如果另一个片段是在它不应该能够通过它的方式,但我的代码目前可以。有人能帮我做这个吗?
去年12月初还是11月底被捞起来面的 只有一面技术面 但是面了一个多小时 虽然笛子reputation不咋地 但我感觉这个面试官还是有点东西 首先让我介绍一个熟悉的模型 我想他是做自动驾驶的就说了GAN 然后面试官就开始拷打我GAN的模型结构(我说了是有一个对抗器和生成器)但面试官问得很细 也让我把损失函数什么都讲了一遍 然后开始让我共享屏幕展示我做过的项目的源码 拷打我这写代码为什么要这么写 用
我正在写一个程序,应该能够读取和解析国际象棋的动作(SAN)。 下面是一个可能被接受的动作的例子: 我首先编写了NFA,然后将其转换为语法,然后将其转换为正则表达式。 按照我的惯例,情况就是这样 哪里: 是set的字符(或者认为是= 是间隔中的一个字符(区分大小写) 是间隔中的一个数字 表示联合操作。。。如果我没弄错的话,在regex的编程语言中是。 只是一个普通字符。。。在国际象棋中,它用于提升
面试官鸽我两个多小时,已经躺床上睡觉了,又打电话过来了 一面40min左右 自我介绍 vue的生命周期有哪些?页面初始化,vue写请求或者一些操作dom的写在哪里呢? 说一下前端的缓存? 说一下在企业做的项目? 说一下单点登录怎么实现的? 前端的存储相关的,登录的状态存储,cookie,localstorage那些. localstorage你怎么用的? 你有用过比较好的开源组件库吗?讲讲? 做过
感觉交互设计相关的面经很少~所以也想着把面试经验分享给大家,希望能有所帮助! 学历:双非一本工业设计专业 首先想说一下这次找暑期实习给我最大的启发: 第一, 时机很重要,不要总是想着准备好了再开始 因为我的学历是普通双非,所以找之前会有犹豫,再加上设计师岗位都是需要提供个人作品集的,所以总会想着再准备准备。 但是实际上,投递时机是非常重要的。俗话说金三银四,大部分互联网公司三月初就开启暑期实习招聘
我有一个表,其中包含列和一个外键约束。因此,用户id与表相关。 我进行了迁移,删除了列和外键约束。方法工作正常。但是,当谈到时,它会崩溃,因为我添加了一个user\u id列,然后恢复约束,但是该列中的值与实际数据无关,所以我得到了150个MySQL错误。 我找到了一个不适合我的解决方案。解决办法是暂时禁用外键约束。这是我的迁移文件: 使用Illumb\Database\Schema\Bluepr
国际化广告投放产品 1. 自我介绍 2. 为什么想做产品经理 3. 在我看来产品经理是什么样的,我为什么想做 4. 背景、承担的角色,项目内容,出现冲突的时候怎么解决,举一个具体的例子。 5. 负责的是什么应用?为什么要推出这个应用?具体有哪些指标,得出了怎样的结论,怎么得出的结论,哪里做的不够好。 6. 我在项目中的角色,是完成任务的人还是主导决策人,之前有没有对接的经历 7. 最喜欢的产品
查找有关移动设备上的 Adobe XD 的常见问题解答。了解支持的设备和平台以及如何下载和使用移动设备上的 Adobe XD。 利用 Adobe XD 移动应用程序,您可以在 iOS 和 Android 设备上预览设计。 在桌面上使用 XD 编辑设计,并查看它们在通过 USB 连接的移动设备上反映的实时效果。 您可以在 XD 中将 XD 文档另存为云文档(一种新的原生文件类型,可在 XD 应用程序
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null 到目前为止,很容易。如果我们试图将规范应用到存储库,而又不破坏DDD模式或存在性能问题,那么问题就会出现。 应用规范的可能方法: 1)经典方法:在领域层使用领域模型进行规范 null null 3)与2)类似,但将规范作为持久层的一部分 这不起作用,因为域层需要参考规范。它仍将取决于持久层。 我们将在持久层中拥有业务逻辑。这也违反了DDD模式 4)与3类似,但使用抽象规范作为接口 nul
一面完 第二天约了二面。面试官是个小姐姐 但这次面试整个过程....网络巨卡太难了 全程嗑磕顿顿 话说我的蔚来应聘流程也很迷感觉是兜了一大圈.. 面试时长~45mins左右 面试流程 1、面试官首先的个人介绍和部门介绍 2、规自我介绍(2~3mins) 3、个人项目讲解(5~10mins) 4、针对项目的问题 & 专业性问题 面试问题参考: 你是怎么去分析并定义你的设计策略的? 当时是怎么去考虑数
分享面经攒人品~ 一面 1、对我作品集的内容和C端的项目进行了深挖; 2、同时关注我的项目成果,以及在项目中承担的职责,体现能力的点。 二面 1、询问实习经历,实习工作内容的细节; 2、对上下游合作方式的理解。 3、也问到了关于行业选择以及自己的对工作的需求和规划。 HR面 1、针对以往的工作经历、籍贯、职业规划提出一些问题,考察你对职位的理解和稳定性。 2、工作中遇到了什么令你印象深刻的困难?是
一面技术面 面了一个小时,讲了四个作品,每个作品讲完后面试官都会深挖,有些自己是没答上来,作品没考虑到的,都被面试官说出来了,也学习到了很多知识,但是自己也讲出了自己的一些亮点,面试官也是觉得我还不错,给予了我评价。 二面hr面,非常常规不赘述了 三面设计群面 这次这次群面时间两个小时,历时很长。加我一共四个人面试,其他三个人一个浙大硕士,一个格拉斯哥艺术学院硕士,一个清华本科的。面试官出了一个考
投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,