本文向大家介绍C#实现的中国移动官网手机号码采集器,包括了C#实现的中国移动官网手机号码采集器的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 早几天要换号码,到移动营业厅去办说稍微看的顺眼的号码就要预存多少多少。我觉得好坑,但是在官网又找不到稍微顺眼的。无奈之下没办法写了这个采集软件。主要是想弥补官网搜索不方便的缺陷。下面上代码,比较简单: 既然号码采集到数据库了,那就顺便写个SQL把心仪的号码筛选出来
整个时长大概五六分钟 自我介绍+一些简单的问题: 你专业是XXX 那你都学过什么课程? 你有XXX的实习经历,那你没想留在那边吗? Java是自学的?(我课程里没说Java… 被捕捉到了) 你学习过Java 那有没有做过什么项目? 项目是自己练手还是有实际需求做的? 那项目有用到什么框架?用这些框架有什么好处? 面试结束 更新 已经通过终面 终面后通过的话下周就会发体检预约 刚11.30开完第二批
1. 你如何提高设计技能? 不断提高设计技能是成为更好、更成功的平面设计师的重要因素。关于如何提高设计技能,有很多选择(教程、课程、阅读文章和书籍等),因此请讨论最常使用的方法。面试官想知道的是,你是否对职业发展充满热情,这是这个问题的重点。 2. 你最喜欢的设计灵感来源是什么? 这是面试官用来了解你如何参与设计的另一个问题。他们还想知道你是否使用了其他平面设计师也会使用的相同灵感来源,或者是否想
大概这些,个人比较能叨叨叨,已offer 二面也是两个人,一个大领导,一个hr 深挖实习简历 为什么想来游戏 对实习的项目有什么看法 从设计的专业角度上怎么看借鉴 怎么做设计 平时实习的流程 实习的时候跟其他部门有没有什么问题 怎么提升自己
业务一面(25min) 面试官:一个漂亮小姐姐 1.作品集挑一个介绍,然后围绕用研部分提问的很细致,怎么做的可用性测试,几个人参与,结论是什么。 2.海外产品方向学校没有专门的专业科目,平时怎么学习积累?看什么专业书,哪一部分触动你,举个例子。关注什么平台? 3.笔试题设计思路简述。 (我说的很啰嗦被打断一次555) 4.分析自己性格优缺点。 5.抖音快手竞品分析。 反问环节: 1.字节海外产品团
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
作为设计行业的打工人,每天的工作都很充实。来谈谈面试和工作的一些经验吧,希望能对即将迎来秋招的同学有帮助。 个人背景: 本科江南大学服装艺术设计,目前从事用户体验设计相关工作,当初也是从一枚UI小白成长起来的,这几年也一直看到有人在问UI的行情是不是饱和,不行了。其实这个还是看自身能力和努力、兴趣程度,配合一些面试技巧去凸显自身优势,还是可以拿到心仪的offer的! 简历: 在选择好自己感兴趣的岗
一面内容: (甚至没有要求自我介绍)一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好,总结下来聊得非常投机。 经验总结:自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和最
面试时长:1小时30分钟 整体感受:面试过程中面试官是比较好交流的,面试问题也比较常规,事先都能有所准备,项目介绍这块比较注重前后的关联度,提出的目标和策略最终在方案上的体现。 面试流程: 1)自我介绍:我用5分钟讲述了自己的经历,以及自己应聘这个岗位的优劣势,面试官没有深挖简历。 2)项目介绍: 详细介绍了一个项目,面试官比较关注设计策略到方案落实的详细过程,进行了追问,尤其是提到和应聘岗位业务
面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下↓ Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构思? Q6:现在下载xxAPP,然后试用2分钟,说出它的两三个优点和缺点,提
说说关于“设计的作品集” 作品集作为设计岗位的必要参考条件,真的是十分十分十分的重要了‼️自己总结了总结几个小Tips 希望能帮到大家。 1、尽量保证有1~2完整项目。 (包括项目背景、调研分析、设计过程、设计方案、方案反馈) 2、更偏爱有落地的项目(实习项目整起来) 3、作品集与你应聘的岗位有关联性 4、注重项目叙述上的故事性Storytelling 5、多练习演讲。 (选择面试时主讲的一个项目
一面内容: (甚至没有要求自我介绍) 一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好。总结下来聊得非常投机。 经验总结 自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和
一面(35min) 个人成长: ● 为什么转专业 ● 怎么自学的? ● 最近看的书/公众号的文章有没有可以分享的 专业素养: ● 你希望从交互设计的工作中获得什么 ● 交互设计师的在产品中的贡献是什么 ● 有没有用过部门相关产品,谈谈看法 闲聊: ● 对工作地域有没有要求,能不能来北京 ● 工作之外会做些什么 ● 如果面试通过,能不能先来实习 总结:一面面试官非常友好,没有深挖作品集,面试过程感觉
在京东官网投递了设计岗位的简历跟作品集。不久之后有面试官电话询问了一些具体情况和约一面的时间。 面试流程:首先是自我介绍,然后开始聊我的作品集,他们比较满意,但我没有实习经历,后来很仔细的聊了我作品集里的一个项目,说了一些问题,基本就结束了。 主要问题记录: 自我介绍:(1-2分钟) 能讲讲你的作品集吗? 最喜欢哪个设计师,跟设计作品? 你对设计行业怎么看待? 你对电商有什么了解? 你有过做电商的
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,整个