本文向大家介绍python和pygame实现简单俄罗斯方块游戏,包括了python和pygame实现简单俄罗斯方块游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了python实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Github:Tetris 代码: 运行结果: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍贪吃蛇游戏C++命令行版实例代码,包括了贪吃蛇游戏C++命令行版实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了贪吃蛇游戏C++命令行版的实现代码,是非常经典的游戏。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 众所周知,贪吃蛇游戏是经典的计算机游戏。 游戏描述如下: 1. 贪吃蛇可以自动直线前进,或者玩家可以通过方向键操纵贪吃蛇上下左右前进,每次前进一格。 2. 贪吃蛇
我用玩Web应用程序(没什么不寻常的)。Guice用于依赖注入。如何在类构造函数中注入属性值?代码如下。 在当前配置中,如果不运行应用程序,就无法测试。我希望能够在单元测试中实例化。完美的解决方案[从我的角度来看]应该是这样的: 不幸的是,这段代码不起作用,因为Guice没有“my”。bar绑定: 没有绑定使用 @com.google.inject.name.Named(value=my.bar)
球门 我对机器学习相当陌生,经过一些在线教育后,这是我的第一个真正的项目。这是一个叫做Ouril的游戏,在这个游戏中,你和你的对手各有六个“房子”,里面有四块起始石头。你轮流玩一个房子和分配它的石头,这可能会让你获得对手的石头。你赢得了25块石头。 该项目的目标是拥有一个经过训练的函数,可以在给定当前游戏状态的情况下预测一个动作的好坏,以便机器人可以选择最好的预测动作并进行游戏。 安装程序 我构建
自我介绍,说了Golang,然后开始问golang Golang相关: 1. new make的区别 2. GMP模型 3. 使用golang中遇见的坑(说了map并发读写 问sync.Map的具体实现) 4. 数组与slice的区别 5. 逃逸分析 这部分的总结是:啥都不会,面试官问:你这没有准备呀 然后看项目: 看到了用了RPC框架 1. RPC与HTTP 说到pb协议,为什么pb协议快,JS
面试无自我介绍,很简短,直击核心。 介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现 介绍一下虚函数 介绍自己游戏常用的设计模式 介绍渲染管线 了解compute shader吗 介绍一下顶点着色器的输入 介绍pbr,ibl 你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的 你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的) 除了用ibl还有什么办法实现类似
服务器开发,电话一面,18分钟蚌埠,我发现我面试时间都很短,面了几家都是十几二十分钟😅😅 自我介绍 介绍项目 游戏开发流程 实习期间有哪些问题让你有收获,你是怎么解决这些问题的 会不会mongo(不会,没用过) 介绍一下redis(我之前是web开发,用了redis) 怎么看待加班 反问 又是一家0八股,又是一家15分钟,都找我刷KPI是吧😘😘 总结:多准备项目,多准备游戏开发相关的问题(
非常好,就是说,面试官人真的太好了,欢声笑语中打出gg 就是围绕项目细问,简单的八股,两道智力题,游戏经历,问一小时,我感觉面试官碰上我这种的要问一小时真的挺辛苦的,真的dbq 虽然面试官很好但我还是备受打击,因为太紧张回答问题的时候完全是猪脑过载的状态(其实还是基础太不牢靠)
全长50分钟,面试官迟到五分钟而且一直板着脸,有点吓人 1:自我介绍 2:最近玩什么游戏?(英雄联盟,原神,明日方舟) 3:原神有什么成就 3:原神的深渊你怎么配队的,为什么这样配队? 4:你觉得你的阵容有什么需要提升的地方? 5:你觉得雷九万班强在哪里? 6:原神里怎么算一个角色的DPS? 7:智力题,只说了思路没答上来 8:计网相关: (1):为什么三次握手? (2):三次握手有什么好处? 9
10.24终面(30min) 面试官(主策划)出现过2022校招宣传片 1.自我介绍 2.个人职业规划 3.为什么选择游戏这个行业 4.玩什么手游 5.玩不玩MOBA 6.英雄联盟盖伦的测试点 7.最近的学习计划 9.怎么学习的和需要的学习时间 10.怎么看待测试会很枯燥 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦最开心(最难忘)的事情 3.作息时间(面试官是个肝帝) 4.项目组 5.有什么建议?
2月28日投递,3月3日笔试,3月10日上午业务面试。一面技术面,时长30min左右 先说整体: 流程比较快,春招一开始就投递了,应该是赶上了第一波。群里有小伙伴简历被淘汰没有进笔试,所以应该不是海笔,点个赞。笔试后大概四五天HR通知的面试,效率很高,直接就约上面试了。面试官很nice,提问环节说测试岗位现在比较缺人,成功率比较大。总体下来感受不错,xdm可以冲! 面试问题: 1.自我介绍 2.介
多态如何实现; 虚函数的实现机制:虚函数表、虚表指针、子类继承时的内存模型; 函数调用的底层过程; 多线程你了解吗:不了解,只在软光里用过 OpenMP; 介绍下你的项目(全程自己说,我的项目是软光追+软光栅); 顺便讲了渲染管线的流程; 顺便讲了 MSAA 的实现以及 GAMES101 作业里的一个"黑线"的问题 背面剔除如何实现的; 齐次坐标的作用:将旋转和平移变换统一表示为一个矩阵 4x4(
本文向大家介绍Java棋类游戏实践之单机版五子棋,包括了Java棋类游戏实践之单机版五子棋的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了java实现的五子棋游戏代码,分享给大家供大家参考,具体代码如下 一、实践目标 1.掌握JavaGUI界面设计 2.掌握鼠标事件的监听(MouseListener,MouseMotionListener) 二、实践内容
本文向大家介绍C语言实现纸牌计算24点小游戏,包括了C语言实现纸牌计算24点小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。 游戏描述: A-10:分别代表数字 1-10
本文向大家介绍JQuery手速测试小游戏实现思路详解,包括了JQuery手速测试小游戏实现思路详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 (-1)写在前面 我用的chrome49,jquery3.0,我得到过399分,信不信由你。 (1)设计思路 两个p元素放在div里,每个p元素的高度和宽度都和div一样,当鼠标放在div上时,第一个p向上移动(更改marginTop值),当鼠标离开div上时