本人基本情况:双非本硕,专业稍微有点相关,有过两段游戏公司实习经历,我的秋招基本已经结束了笔试倒是做了一大堆,有约面的就是这三家,比较有成就感的就是秋招面试通过率达到了100%西山居是实习岗,其余两家是秋招岗,希望可以给大家一些灵感。 西山居面经(不完整,因为记录的晚了点有些不记得了) 一面1h 1. 自我介绍 2. 来游戏公司,家里人的态度。 3. 为什么会选择来游戏行业 4. 除了游戏公司的实
配色设计要想表达友善之意时,常会使用到橙色。这种色彩组合,开放、随和,又有一切表现能量和动力的素质。能够创造出平等、有序气氛,却没有强势和支配的霸气。橙色和它邻近的几个色彩常应用在快餐厅,因为这类色彩会散发出食物品质好、价钱公道等诱人的讯息。橙色有耀眼、活力的特质,所以被选为在危险地区的国际安全色。橙色的救生筏和救生设备(例如救生衣等)可以让人轻易地在蓝色和灰色的大海里发现踪迹。 补色色彩组合 三
可通过PlayStation®Network与远方的用户成为朋友,或查看朋友状态的应用程序。能在(派对)或(群信息)等应用程序中,与朋友尽情交流。在个人信息画面或游戏的交流区中亦可查看朋友的活动或撰写留言。 朋友的LiveArea™ 成为朋友 查看个人信息
友推是一款是面向移动应用的SDK分享组件,提供给开发者集成使用。通过友推,开发者可以轻松集成社会化分享功能,同时创建及管理推荐好友使用您应用的推荐奖励活动,用户推荐好友安装使用您的应用即可获得推荐奖励,让您的应用更好地通过用户的主动推荐触达新用户。一行代码分享到微博,分享到微信,分享到QQ空间,分享到朋友圈、创建及管理您应用的推荐奖励活动。 主要功能和优势: 1.快速部署,省时省力省心 不用查
问题内容: 我有一个类似于myspace / facebook的社交网络。在我的代码中,您不是一个人的朋友,还是不是一个朋友,因此,我显示了您与之成为朋友的人的所有操作(在此帖子中,我将这些操作单独称为公告帖子,以使其更易于可视化。 因此,您每当有人发布公告时,都会向在那里的任何朋友显示。 在mysql中,您可以通过执行以下操作来获得个人朋友列表, 我想知道像facebook之类的网站如何显示您的
问题内容: 我正在尝试从用户表中提取数据,并且需要“朋友之友”,这些人与所选用户相距两步 但未直接连接到所选用户 我尝试了以下查询: 我不知道如何拉未直接连接到所选用户的用户。我得到了当前用户的朋友的所有朋友,但是我 也 得到了当前用户的直接朋友。 问题答案: 您只需要排除既是直接朋友又是朋友的人。我已经重新排列了表别名,这样(无论如何对我来说)就更清楚了要检索的内容: 它还消除了排除要查询的用户
主要内容:分治算法解决汉诺塔问题,汉诺塔问题的代码实现汉诺塔问题源自印度一个古老的传说,印度教的“创造之神”梵天创造世界时做了 3 根金刚石柱,其中的一根柱子上按照从小到大的顺序摞着 64 个黄金圆盘。梵天命令一个叫婆罗门的门徒将所有的圆盘移动到另一个柱子上,移动过程中必须遵守以下规则: 每次只能移动柱子最顶端的一个圆盘; 每个柱子上,小圆盘永远要位于大圆盘之上; 图 1 给您展示了包含 3 个圆盘的汉诺塔问题: 图 1 汉诺塔问题 一根柱子上摞
本文向大家介绍河内塔问题,包括了河内塔问题的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 河内塔是一个难题的问题。我们有三个看台和n个光盘。最初,将光盘放置在第一支架中。我们必须将光盘放入第三个或目标支架,第二个或辅助支架可以用作帮助支架。 但是要遵循一些规则。 每个动作我们只能传送一张光盘。 只能从架子上取出最上面的光盘。 较大的光盘不会放在较小的光盘的顶部。 此问题可以通过递归轻松解决。首先,使用
6.12一面 自我介绍 项目相关 手撕两数之和 6.15二面 自我介绍 项目相关 手撕最大连续字数组乘积 一面主要是围绕项目展开提问,二面我讲完项目,面试官说我讲的已经很清楚了没有什么要问的了,都没有基础知识的考查 已oc #面经#
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F