本人是第一次面试游戏公司,也是第一次写面经。 各位大佬轻喷。 我5月16号通过牛客内推投简历,然后字节5月17号就打电话通知我面试,我还是非常开心的。 字节跳动的游戏策划实习生内推是没有笔试的。 这点我还是蛮意外的。 1.自我介绍。 2.你最喜欢的游戏类型。 我回忆了一下,说我玩的游戏超过100小时的不多,答了美式RPG。 3.这个类型里你最喜欢哪个游戏。 我回答了巫师3. 但比较难受的是,巫师3
一面问的比较具体的问题有: 1.你平时是否有玩游戏,最喜欢字节的哪一款游戏,体验如何? 2.你认为玩的这个游戏有什么样的优缺点,如果是你去运营能用什么方法改善这些缺点吗? 3.你对运营有什么样的了解,现在要做一个新年活动你有什么思路吗? 4.你是学金融的,实习经历也没有游戏相关,怎么想到投这个岗位呢? 5.如果用财务会计的眼光来看游戏公司的财报,你会怎么看? 二面的面试官问的问题是比较随机的,比如
一面:30分钟左右。是个小姐姐面试,面试官没有开视频, 简单3-4分钟的自我介绍后开始提问。先是就简历上面的经历进行提问,然后开始问岗位相关的问题。 简历方面 1.关于微博运营方面的问题。 2.关于公众号运营怎么打造爆文。 3.对于一篇推文如何进行选题。 4.自己实习岗位做的事情(口碑运营实习生),怎么去找KOL。 5.有哪些海外渠道查找KOL。 6.上一段实习中遇到了哪些问题,如何解决的,结果怎
拷打 说今天主要考察项目和架构 项目的场景 讲讲你的项目的技术栈,为什么选这些 为什么用mysql,为什么不选别的 redis用的哪些数据结构,为什么 redis遇到过性能问题吗,分析一下 讲讲你的项目其中一个模块的设计 为什么登录这样做,哪里可能出现性能瓶颈,怎么优化 线程池怎么选择线程数 有没有当时设计的不好的,现在想改的 设计一个排行榜功能,大概上亿的用户,需要显示前100名的详细信息,后面
刚面完,结果未知。先说觉得凉的原因:只面了不到半小时,回答有点混乱,感觉面试官有点无奈了。 面试官人挺好,会引导回答,主要问题出在第一次面这个岗位,还是太过紧张了逻辑有点混乱。 开场自我介绍,然后几个简单问题(TCP和UDP的区别,UDP出现丢包有什么方案不造成卡顿,继承和多态)。 这里UDP丢包问题没反应过来,一直在说丢包处理,面试官尝试引导我两次才答上。继承和多态,语言概念没复习,想尽量规范的
5.23最新结果:没通过,原因是push能力不足 ————————————— 1、自我介绍 2、为什么想做项目管理? 3、过往经历与项目管理匹配的地方 4、实习期间最大的收获是什么? 5、为什么要从hr转向项目管理? 6、你的职业规划是什么? 7、你认为项目管理有哪些核心特质/要求? 8、实习期间如何做到与跨部门沟通的? 9、实习期间有多项目并行的经历吗? 10、有其他offer吗?方便透露哪家公
自我介绍(介绍了实习经历+校内经历 面试官针对一段实习提问 你最喜欢的课程是什么? 在校团委办过什么活动? 你喜欢玩英雄联盟吗?为什么? 你最喜欢玩的英雄是谁? 你认为打到大师分段主要依靠的是什么能力? 原神有玩过吗? 你觉得原神做得好的地图有哪些?为什么? 你觉得原神做得好的boss有哪些? 作为系统策划需要具备哪些能力? #非技术面试记录##游戏策划面经#
#网易外包游戏测试# 三天前投的,今早终于有面试消息。base杭州、 废话不说了,直接上题 1、自我介绍 2、问在学校的团队合作项目,在其中担任什么,负责什么,遇到的困难, 3、实习单位、工作内容 4、根据简历上的项目提问 5、黑白盒测试, 6、玩过的pc游戏 7、fps游戏类怎么玩的,我回答的ow、cf、nz、瓦 8、问瓦的游戏经验, 9、瓦出一把新枪,怎么测试,手写测试用例,写不出来可以让面试
发面经,攒好运 timeline 6.20笔试 2.1 6.21约一面 6.26一面,第二天约二面 7.3二面 一面 上来先自我介绍,面试官看到我是人工智能专业的,问了下我简历上写的比赛,谈了下喜欢的游戏,活跃了下氛围。 然后从笔试中没有a的那题(第三题,板块有分享过)开始谈,主要谈了下思路(复盘) 下面就是常规八股,vector list的区别,c++内存空间分配情况,static,动态库与静态
目前状态:HR面后半小时进录用评估+云证 本人双非本科,主要的实习经历是一段六个月的雷火系统策划实习 时间线与面试内容: 4.1 一面 40min 一面的面试官先自我介绍告知我的实习经历和实际项目垂直匹配度很高,主要提问的内容全部围绕实习相关。比如实习主要做的设计和实习中遇到的挑战。会根据实际的回答进行某个点的拓展,比如设计的思路和最后的效果。这一面还会根据实习的方向进行询问和匹配下轮面试的面试官
鸣潮项目组 3.20一面 时间35min 两位面试官,一位是测试组长,一位是测开组长 👥面试官1: 问实习问项目,任务系统如何测,如何写用例 英雄联盟盖伦q技能写测试用例(与其他英雄技能,装备的控制变量) 👥面试官2: 性能测试有哪些参数 Fps异常会出现哪些现象 cpu gpu 内存呢? 用户反馈线上出现bug,如何处理 原神角色按下e技能后明显卡顿,推测可能的原因? 原神的开放世界体量大,
问的很基础,问我决定哪个游戏对我来说能称得上“神作”,我说了只狼,聊了只狼和魂、环的不同。最后说用动物和战争说一个玩法。 回问的时候问了哪里不行,他说大部分没问题,游戏玩法设计上不熟练。 我以为会过的,因为他说大部分没问题,但最后没过,我也不是很搞得懂为什么。
4.30 一个actor能否被同步,是如何同步的? 了解计网吗? 了解ue的广播吗?广播的底层实现看过吗? 全局广播时如何只广播某些指定的客户端? 如何按顺序广播客户端? 一些游戏内的场景题,说出实现思路 判断链表是否有环和复杂度分析 问如何学ue的 了解lua吗 游戏经历 期望薪资 到岗时间 反问 -------------- 然后过了会又换了个人来面试,聊了会天结束了 还有些忘了.....#面
9.10 自我介绍 项目介绍(项目我写的是黑马点评那个注重问了秒杀中超卖的定义及如何解决) 基础八股 tcp与udp区别 tcp粘包 面向对象的三大特性,着重问了多态 静态绑定与动态绑定 SQL注入是什么,如何解决 方法递归是什么,递归消耗的是堆空间还是栈空间 redis常用数据结构 redis持久化的方式有几种,区别是什么 数组与链表的区别 栈与队列的区别以及应用场景 算法题 求斐波那契数列第n
一面(50min) 1.自我介绍 2.问项目的内容(用到的算法,系统是怎么设计的) 3.你是怎么学习的,遇到问题一般怎么解决 4.平常喜欢玩什么游戏 hr面(30min) 1.自我介绍 2.问项目中遇到的一些问题 3.你了解行业里的分工吗 4.介绍了一下公司 5.你选择的城市有哪几个 6.你的平时性格如何 7.能提前来实习吗 8.28面的hr面,然后8.30就收到感谢信了😂😂