我已经和LWJGL一起开发这个游戏几个星期了。自从我增加了跳跃的能力后,向上的碰撞给我带来了很多问题。 这个游戏是一个基于2D瓷砖的侧翻游戏。总的来说,除了玩家跳跃时,碰撞几乎是完美的。起初我想“哦,也许我只需要改变跳跃机制”,但后来我意识到只有当玩家通过某个x坐标时才会发生这种情况。 现在,对于实际问题本身:如果玩家在传递某个x坐标时跳转,他们将通过平铺,并测试顶部碰撞返回false。 这是整个
我一直在尝试制作一款基于2D Tile的游戏,但在出现问题之前并没有走得太远。游戏很好,除了它非常慢,并且空间不断出现在瓷砖之间。我尝试将所有磁贴图像放入一个图像中以加载以使其更平滑,但它不起作用。我需要有关如何优化游戏以获得更好的fps的帮助。 大多数显示类 大多数地图类 这是图块之间渲染错误的图片
我用的是Scala 2.10,Akka 2.1和Play 2.1。当我向后端发送一个http请求时,我要求一个参与者计算一些东西。如果计算结果在超时之前返回,则返回计算结果,否则返回另一个字符串。请参阅下面的代码。 演员如下: 我的问题是,即使演员在超时之前完成,未来也不会“返回”任何内容,因此超时总是过期。我做错了什么?谢谢。
我会很感激在这方面的任何帮助,因为我真的在这一点上挣扎。我知道有许多方法可以实现其他数据结构或组织方法,以便在更高效的运行时完成这项任务。然而,对分配的关注并不是为了效率,而是为了使用这些数据结构(堆栈等)的基本原则,以及理解如何能够走错方向,然后安全地返回轨道,并在程序不崩溃的情况下走新的方向。提前谢谢你,任何问题我都会尽可能快地回答。
我对我的编程技能越来越有信心,所以我决定重新开始之前开始的纸牌游戏。这个程序的重点是现在我对程序流程、变量、条件等有了很好的掌握,我想加深我对OOP的理解 所以我需要一些关于面向对象设计的建议 我的纸牌游戏将有5个类: Main 卡 牌组(has-a-Card-ArrayList) 玩家(拥有-从牌组对象接收的卡对象的卡数组列表) 经销商 我想知道让Dealer类成为一个接口是否合适的OOP。所有
我已将添加到AppDependencies中,但当我运行play update时,我得到: [信息]正在更新{file:/users/levinotik/dev/scala/throw-away/myfirstapp/}myfirstapp...[warn]找不到模块:com.google.gson#gson;2.1.0 [warn]====local:尝试过[warn] /users/levin
一家体验还不错的游戏数分笔试!!! 10道题,5道单选+5道业务题 单选考察的都是统计学内容,具体5道业务题如下: 第一题 某游戏的整体好评率在下跌,但按性别维度拆分时发现。男,女好评率都上涨了,请问是什么情况? 辛普森悖论,AB测试中男女比例不同所导致的差异。 解决措施:用户人群分层消除性别因素带来的影响 第二题 给出注册表,登出表来统计不同等级段,职业级别,留存情况 子查询,表连接,窗口函数
在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
接到hr小姐姐的电话,感觉我很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问
上午面的,看面经比较少,趁着有记忆,还是发一个吧 1、为什么选择游戏测试 2、项目经历的相关问题 3、游戏内场景测试点 4、如果玩家反馈问题,针对问题你会怎么和策划沟通 5、给一个角色技能描述,如何测试这个技能 6、玩过什么游戏,有什么认知,区别在哪里 7、期望薪资 8、反问 整体氛围还是不错的,面试了大概40分钟,面试官有引导。
1.自我介绍 2.为什么选择测试,有什么优势 3.对游戏行业测试基本流程的了解 4.玩过什么游戏 5.LOL最喜欢英雄,怎么测试他的技能 6.对游戏数值这块比较了解吗 7.需要编写游戏测试脚本,你对此掌握什么 8.对氪金网游怎么看 9.做了哪些项目,学到了什么东西 10.你对游戏行业这么了解,从哪得知的。 11.什么时候可以到岗、还投了什么 12.反问:主要是以功能测试为主?面的具体是哪个项目
多益太奇葩了,不建议大家去,问的问题都奇奇怪怪的,而且在面试之前还要填一堆问卷,比如什么:军人的天职是什么,无语 1.自我介绍 2.为什么要来游戏 3.最有成就感的事情 4.你的优点和缺点是什么 5.如何看待未来的游戏发展 6.如果小区里不让养狗怎么办·······真的很想吐槽,小区让不让养狗跟我找工作什么关系吗?无语 7.周末老板让你帮忙送东西怎么办 ·····额,周末了大哥,当然是休息啊。加班
依然是非常奇葩的多益网络,而面完刷完KPI就美美把我挂掉了,笑死 男面试官,神情语态都是非常瞧不起人的那种,避雷了哈 1.依然自我介绍 2.问我了不了解多益网络,知不知道有什么游戏 3.为什么没有留在暑期实习的公司 4.游戏运营与产品运营的区别 5.怎么看待游戏运营 问了两句就没有再问了,然后让我反问,我简单问了一下工作内容。当时看得出来这个面试官就很不耐烦,语气态度很差,察觉到他应该是要KPI我