把二面面经梳理下 1.自我介绍 2.游戏经历 3.说说其中一个游戏的优点(最终幻想14 4.除了三战玩过别的吗 5.三战玩了几年,主要玩什么 6.怎么确定要做游戏运营? 7.对游戏运营的理解 8.除了经验不足外,说说你对这个岗位的其他不足 9.针对刚才的不足,有具体例子吗 10.你喜欢游戏里的社交玩法吗 11.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 12.你怎么想到要来ap4fu做游戏? 13.谈
新鲜出炉三面面经,面了半小时。 1.自我介绍 2.游戏运营的职能,具体想做什么 3.为什么选择游戏运营 4.游戏经历 5.最近玩的三款游戏(说了三战 粥 ff14 6.为什么玩三战 7.在同盟里充当什么角色 8.最近玩了三战的什么内容 9.说一下优点和缺点 10.最印象深刻的事 11.让我说了一下之前的tap4fun待遇? 12.问到我主要玩什么游戏 13.为什么喜欢 14.它有什么特点会吸引你
很抱歉,本文介绍的 i18n 游戏多语言支持这部分内容,目前暂时没有人力维护也很久没有更新了,可能会无法正常运行,建议使用动态加载来自行实现多语言切换功能。 游戏多语言支持是通过 Cocos Creator 编辑器扩展插件实现的,这个插件实现了 Label 和 Sprite 组件的多语言国际化(i18n)。 注意,多语言国际化和本地化的区别是,国际化需要软件里包括多种语言的文本和图片数据,并根据用
环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境,并安装到小米手机上(MIUI 8.5.0 或以上版本)。 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm -v # 若 npm 版本在 5.2.0 以下,可使用以下升级命令升级 npm npm install np
环境配置 下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 华为快游戏。 相关参数配置具体的填写规则如下: 应用包名 该项为必填项,根据用户的需求进行填写。 应用名称
百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统,位置,分享等。相当于同时结合了 WEB 易于传播以及 Native 功能丰富的优势。 百度小游戏的运行环境和微信小游戏类似,基本思路也是封装必要的 WEB 接口提供给开发者,尽可能追求和 WEB 同样的开发体验。百度小游戏在智能小程序环境的基础
微信 PC 小游戏即支持在微信 PC 版打开微信小游戏。PC 小游戏将具备移动端的大部分能力,包括但不限于虚拟支付、开放数据域、触摸事件等(广告目前暂不支持)。同时 PC 小游戏还支持键盘、鼠标事件及自定义窗口等功能。 Cocos Creator 从 v2.3.1 开始支持将游戏发布到微信 PC 小游戏,并完成了鼠标、键盘相关接口的适配工作。下面我们来看看,如何通过 Cocos Creator 将
微信小游戏的运行环境是微信小程序的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通过自研的原生实现封装的,所以并不可以等同为浏览器环境。 作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为开发者完成的主要工作包括: 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,开发者不需要任何额外的修改 Cocos Creator 编辑器提
"层"的概念 一个游戏里面包含了许多个元素,包括图片、声音、对象模型、相关数据(比如"游戏得分")、方向行为控制等等。游戏编程的实质就是把这些元素按照剧本有序的组合在一起,把这些元素“可控“化。 跟影视制作一样,游戏的每一个场景里面都有"背景"、"主角"、"配角"、"路人甲乙丙丁"、"道具"等。在影视拍摄中,导演指挥剧务布置场景,指挥演员按剧本表演动作和对话,后期制作中加入各种道具使用时产生的特效
To create interface elements for your game, you have some options to choose from. You can use GUI Text and GUI Texture objects, or you can use UnityGUI. UnityGUI is the Interface Scripting system intr
微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通过自研的原生实现封装的,所以并不可以等同为浏览器环境。 作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为用户完成的主要工作包括: 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改 Cocos Creator 3D 编
Cocos Creator 3D从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到百度小游戏。 百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统,位置,分享等。相当于同时结合了 WEB 易于传播以及 Native 功能丰富的优势。 百度小游戏的运行环境和微信小游戏类似,基本思路也是封装必要的 WE
Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm -v # 若 npm 版本在 5.2.0 以下,可使用以下升级命令升级 npm npm install npm@la
Cocos Creator 3D 从 v1.0.2 版本开始正式支持将游戏发布到华为快游戏平台。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 3D 发布到华为快游戏平台。 环境配置 下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creato
字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考文末的链接。 使用 Cocos Creator 3D 发布字节小游戏 在 字节官方文档 下载字节开发者工具 登陆 开发者平台,找到 appid,详情可参考官方详细接入指南。 在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 字节小游戏,