1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音合成 1.1.2. 简介 1.1.3. 编解码 1.1.4. 认证方式 1.1.5. Curl示例 1.1.6. 设备认证 1.2. 语音合成API 1.2.1. 请求URL 1.2.2. proto 文件 1.2.3. 请求和回复数据 1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音合成 1.1.2. 简介 Rokid语音合成服
1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音识别 1.1.2. 前言 1.1.3. 文档版本 1.1.4. 服务地址 1.1.5. 协议地址 1.1.6. 协议概述 1.1.7. 示例 1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音识别 Table of Contents 前言 文档版本 服务地址 协议地址 协议概述 认证 说明 语音识别 请求 响应 示例 1.1.2.
1.1.1. 语音合成 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 服务地址 1.1.5. 协议地址 1.1.6. 协议概述 1.1.1. 语音合成 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 本文档目的是描述云端语音接口的 WebSocket 版本的开放协议,面向想要了解语音合成(TTS)细节,并具有一定开发能力的开发者或用户。 1.1.
1.1.1. 语音识别 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 服务地址 1.1.5. 协议地址 1.1.6. 协议概述 1.1.7. 典型场景 1.1.8. speech异常 1.1.9. speech 特殊逻辑 1.1.1. 语音识别 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 本文档目的是描述云端语音接口的 WebSocket 版
YodaOS Event Event rokid.turen.start_voice 表示语音请求开始,参数描述如下: 参数名称 类型 描述 trigger int 唤醒词 triggerStart int 唤醒词在语音流的开始偏移量 triggerLength int 唤醒词语音流长度(按采样点计算) soundIntensity float 音强 enableCloudVerification
语音焦点概述 语音交互不同于图形交互,相比于 GUI,VUI 在使用中用户更难以同时处理多个交互并行的场景,所以为了更好的用户体验,我们需要协调多个应用的语音交互请求,给用户一个专注的语音交互使用体验。 AudioFocus 如果把我们的设备当作一个机场,应用们代表了待机的飞机,YodaOS 系统相当于控制塔。我们的应用可以申请期望优先级的语音焦点,但最终的授权决定会由系统发出。我们通过 Audi
酷狗音乐 Skill 授权 概述 本文档适用于第三方厂商使用酷狗音乐技能。用户登录酷狗音乐账号并获取token,使用酷狗音乐账号token将酷狗音乐账号与Rokid账号进行绑定。 酷狗音乐SDK及文档 文档地址:https://github.com/Rokid/RokidMobileSDKiOSDemo/tree/master/Third/KuGou 酷狗音乐接入流程 RokidSDK接口调用 获
概述 本文档适用于第三方厂商使用酷狗音乐技能。用户登录酷狗音乐账号并获取token,使用酷狗音乐账号token将酷狗音乐账号与Rokid账号进行绑定。 酷狗音乐SDK及文档 请联系商务获取 说明 时序图: 上报酷狗音乐授权信息 上传酷狗登录成功后的用户相关信息 入参: 字段 类型 是否必须 说明 deviceId String 是 设备Id号 deviceTypeId String 是 设备类型I
获取设备音量 API 说明 先通过 SDK API 请求获取设备音量,再监听 SDKVolumeChange 来接收设备音量。 参数说明 字段 类型 必须? 说明 deviceId String 是 设备ID 举个大栗子: Kotlin val deviceId = "XXX" RokidMobileSDK.device.getVolume(deviceId) @Subscribe fun on
为了方便的确认麦克风和ref的问题,或者配合算法来调试,需要抓取声音 8008 可以配置为标准的 usb 声卡,在 linux 上识别为一个 uac 设备, linux 可以通过 usb 声卡进行声音的采集和声音的播放,录制的格式是单声道, 16K , 16bit 8008 编译的固件需要支持 usb 声卡模式
深度影音播放器是 Linux Deepin 团队为广大 Linux 用户量身开发的一款影音播放软件。它是一款自由软件以 MPlayer2 作为后端,遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第三版。 最易用的影音播放器是Linux Deepin核心团队对这款产品的期望。目前已经更新至2.0版本。
简介 深度音乐(英文名:Deepin Music)是deepin团队开发的一款美观易用的音乐播放器。 深度音乐使用基于GTK开发的Deepin UI开发,支持换肤功能,提供本地、在线音乐播放,支持音频格式转码和自动下载歌词等实用功能。 深度音乐是一款自由软件,遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第三版。 目前最新版本为2.0版本。 特性 支持常见的音频格式 独创的音乐管理 提供简洁模式
发面经攒人品 1. 自我介绍 2. go是自学的吗 3. 实习时长 4. 挑项目中亮点 5. Java和go的区别 6. Go中的垃圾回收机制 7. go的并发机制 8. sql怎么进行优化&定位 9. explain的哪些字段可以调优 10. 表/库级的优化 11. 怎么拆表 12. shardingsphone怎么进行分片的? 13. 在分库条件下,搜索一个时间段之后的数据,这些数据分布在很多
bg:双非本,从大二开始实习,有两端实习经历,一段大厂golang开发,一段小厂java开发。项目上写的基于golang的分布式缓存系统和12306。 腾讯音乐oc啦,找了一个月的暑期实习,拿到了讯飞和腾讯音乐的offer,准备去腾讯音乐啦,这一个月过的真挺痛苦的,因为hc确实很少,但是大家不要慌,现在好像又开hc了,所以一直相信自己就好啦,这一个月反复在怀疑自己和焦虑中度过,甚至有转测试的想法,
我投的后端开发岗,给我发了个C语言笔试。 15单选,5道多选,两道编程,指定C语言。 前面还好。编程绷不住了。 编程代码还不能运行,你写出来就行。 第一道是个有序数组去重,简单,双指针秒了。 第二道是返回二叉树给定的两个节点间的最短路径,这个我知道用回溯写,但C语言二叉树指针都忘了咋写了。 md,C语言差不多忘完了,结构体构造的一塌糊涂,不过又不用运行,我大体思路都写出来了。 真的抽象。