百度视觉组的面试是真的硬核,面试官的水平真的比其他几个本人面的公司高一个level;自己的能力估计是大概率配不上这个岗 一面(100分钟) eccv论文介绍,深挖深挖再深挖,每个模型的细节,数据集,甚至参数设置,性能优化都不放过; 延伸拓展怎么做成通用型架构/怎么融合natural language 多模态的一些模型介绍,clip,blip,albef,llava coding: 写一个tranf
本人有幸参与快手春招补录,先后投递商业化产品经理(秋招)、平台产品经理和电商产品经理(春招),获得offer,虽然因个人原因遗憾放弃offer,但希望将经验和好运传递给大家。需注意,同一时间段只有1个岗位流程推进,请务必查看JD谨慎投递。 一面-时长30min-面试形式1V1视频会议 Q1:请问同学对电商平台的了解,并介绍在京东实习的收获。 A1:电商的平台产品包括:用户系统、商品中心、库存管理、
物理机用于创建裸金属设备,裸金属独占物理机资源。 物理机是在云管平台注册IPMI信息,可以被云管平台完全管理和控制的物理服务器。物理机用于创建裸金属设备,裸金属独占物理机资源。 物理机支持纳管的服务器包括Dell、HP、华为、浪潮、联想、超微等主流x86服务器厂商和机型。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击 “主机/基础资源/物理机” 菜单项,进入物理机页面。 列表右上方
我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(Light Caster)。在这一节中,我们将会讨论几种不同类型的投光物。学会模拟不同种类的光源是又一个能够进一步丰富场景的工具。 我们首先将会讨论定向光(Directional Light),接下来是点光源(Point Light),它
Unity has NVIDIA PhysX physics engine built-in. This allows for unique emergent behaviour and is generally very cool. Unity内置NVIDIA PhysX物理引擎。这用来做独特的突发行为,通常非常酷。 Basics 基础 To put an object under physic
Swift中的字符是单字符字符串文字,由数据类型Character寻址。 看一下下面的例子。 它使用两个字符常量 - let char1: Character = "A" let char2: Character = "B" print("Value of char1 \(char1)") print("Value of char2 \(char2)") 编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
Cocos Creator 3D 目前支持轻量的碰撞检测系统builtin和具有物理模拟的物理引擎cannon.js,以及功能完善强大的bullet的asm.js/wasm版本ammo.js,并为用户提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。 物理世界和元素 物理世界中的元素可以分为一个个的刚体,在 Cocos Creator 3D 中加入物理元素可以通过为游戏对象添加碰撞器(Collider)
在LISP中,字符表示为character.类型的数据对象character. 您可以在字符本身之前表示#\前面的字符对象。 例如,#\ a表示字符a。 空格和其他特殊字符可以在字符名称前面的#\前面表示。 例如,#\ SPACE表示空格字符。 以下示例演示了这一点 - 例子 (Example) 创建一个名为main.lisp的新源代码文件,并在其中键入以下代码。 (write 'a) (terp
Perl 语言编程,第四版 称为大骆驼书,真正的 Perl 圣经。 Perl 语言入门,第六版 称为小骆驼书,Perl 标准教程。 Perl Cookbook,第二版 一本如何利用 Perl 干活的问题导向书籍。 Object Oriented Perl 关于 Perl 5 面向对象编程的最佳解释。 Perl 最佳实践 展示如何写优良、可维护的 Perl 代码。 The Perl Review 在
1.自我介绍 2.gc算法有哪些 3.反射的核心类是什么 4.nio中的io多路复用原理 5.MySQL优化手段,索引列建议,事务特性 6.分布式id实现方案 7.RPC原理 8.redis除了做缓存还能干什么,几种数据结构,底层是什么,sort set底层 9.springboot自动装配原理 10.spring的ioc,autowired和resource区别,如果使用autowired希望b
我在androidstudio中导入一个cordova项目,并得到一个错误:找不到已安装的构建工具。请安装Android构建工具版本19.1.0或更高版本。 我已经安装了所有的构建工具。甚至我已经通过了这篇文章,但不能解决错误。 链接1链接2 我在操作系统上看到了很多问题,但没有得到任何解决方案。 我们将不胜感激。谢谢
我正在尝试使用https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway但是当我试着跑的时候
我有一个父表,它与一个子表有许多关联。 我试图用CriteriaBuilder编写一个查询,以限制从子表返回的结果。 我添加了一个谓词,类似于 如果父节点有一个子节点或子节点和子节点,则返回父节点,同时也返回所有子节点。 Hibernate使用我的谓词启动了第一个查询,但是第二个获取孩子的查询只使用了where子句中的JoinColumn,而没有包含它 思想? 我正在使用SetJoin 澄清:
生命周期及窗口控制 概念描述 在Nebula容器中开发H5App,首先必须要理解H5App的生命周期和窗口控制的基本概念。 为了方便理解,在这里我们可以用PC端的chrome浏览器来做概念参考。 appId 支付宝客户端内的应用id,用于让框架知晓需要启动哪个H5App,并且加载这个H5App默认的启动参数和离线包。 启动参数 当H5App启动时或者运行时,可以通过配置一些参数来控制某些特性,比如
使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的反射机制直接调用 Objective-C 函数的方法,示例代码如下: var result = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, arg1, arg2, .....); 在 jsb.r