我是通过校园招聘然后笔试之后获得面试的,由于不在广州是通过视频面试的。面试中稍微问了一下我的作品,很短。 面试官问的面试题: 1. 自我介绍 2. 对交互设计的理解 3.玩过什么类型的游戏 4.平时有什么爱好 5.最近读了什么书? 让我根据那本书的时代背景2分钟设计一个结算系统。我当时在看一个古希腊的小说,就按正常的结算系统使用古希腊的元素进行的设计。告诉面试官后,他问是否对自己的设计满意,我说的
本人是第一次面试游戏公司,也是第一次写面经。 各位大佬轻喷。 我5月16号通过牛客内推投简历,然后字节5月17号就打电话通知我面试,我还是非常开心的。 字节跳动的游戏策划实习生内推是没有笔试的。 这点我还是蛮意外的。 1.自我介绍。 2.你最喜欢的游戏类型。 我回忆了一下,说我玩的游戏超过100小时的不多,答了美式RPG。 3.这个类型里你最喜欢哪个游戏。 我回答了巫师3. 但比较难受的是,巫师3
一面问的比较具体的问题有: 1.你平时是否有玩游戏,最喜欢字节的哪一款游戏,体验如何? 2.你认为玩的这个游戏有什么样的优缺点,如果是你去运营能用什么方法改善这些缺点吗? 3.你对运营有什么样的了解,现在要做一个新年活动你有什么思路吗? 4.你是学金融的,实习经历也没有游戏相关,怎么想到投这个岗位呢? 5.如果用财务会计的眼光来看游戏公司的财报,你会怎么看? 二面的面试官问的问题是比较随机的,比如
一面:30分钟左右。是个小姐姐面试,面试官没有开视频, 简单3-4分钟的自我介绍后开始提问。先是就简历上面的经历进行提问,然后开始问岗位相关的问题。 简历方面 1.关于微博运营方面的问题。 2.关于公众号运营怎么打造爆文。 3.对于一篇推文如何进行选题。 4.自己实习岗位做的事情(口碑运营实习生),怎么去找KOL。 5.有哪些海外渠道查找KOL。 6.上一段实习中遇到了哪些问题,如何解决的,结果怎
刚面完,结果未知。先说觉得凉的原因:只面了不到半小时,回答有点混乱,感觉面试官有点无奈了。 面试官人挺好,会引导回答,主要问题出在第一次面这个岗位,还是太过紧张了逻辑有点混乱。 开场自我介绍,然后几个简单问题(TCP和UDP的区别,UDP出现丢包有什么方案不造成卡顿,继承和多态)。 这里UDP丢包问题没反应过来,一直在说丢包处理,面试官尝试引导我两次才答上。继承和多态,语言概念没复习,想尽量规范的
自我介绍(介绍了实习经历+校内经历 面试官针对一段实习提问 你最喜欢的课程是什么? 在校团委办过什么活动? 你喜欢玩英雄联盟吗?为什么? 你最喜欢玩的英雄是谁? 你认为打到大师分段主要依靠的是什么能力? 原神有玩过吗? 你觉得原神做得好的地图有哪些?为什么? 你觉得原神做得好的boss有哪些? 作为系统策划需要具备哪些能力? #非技术面试记录##游戏策划面经#
#网易外包游戏测试# 三天前投的,今早终于有面试消息。base杭州、 废话不说了,直接上题 1、自我介绍 2、问在学校的团队合作项目,在其中担任什么,负责什么,遇到的困难, 3、实习单位、工作内容 4、根据简历上的项目提问 5、黑白盒测试, 6、玩过的pc游戏 7、fps游戏类怎么玩的,我回答的ow、cf、nz、瓦 8、问瓦的游戏经验, 9、瓦出一把新枪,怎么测试,手写测试用例,写不出来可以让面试
目前状态:HR面后半小时进录用评估+云证 本人双非本科,主要的实习经历是一段六个月的雷火系统策划实习 时间线与面试内容: 4.1 一面 40min 一面的面试官先自我介绍告知我的实习经历和实际项目垂直匹配度很高,主要提问的内容全部围绕实习相关。比如实习主要做的设计和实习中遇到的挑战。会根据实际的回答进行某个点的拓展,比如设计的思路和最后的效果。这一面还会根据实习的方向进行询问和匹配下轮面试的面试官
鸣潮项目组 3.20一面 时间35min 两位面试官,一位是测试组长,一位是测开组长 👥面试官1: 问实习问项目,任务系统如何测,如何写用例 英雄联盟盖伦q技能写测试用例(与其他英雄技能,装备的控制变量) 👥面试官2: 性能测试有哪些参数 Fps异常会出现哪些现象 cpu gpu 内存呢? 用户反馈线上出现bug,如何处理 原神角色按下e技能后明显卡顿,推测可能的原因? 原神的开放世界体量大,
问的很基础,问我决定哪个游戏对我来说能称得上“神作”,我说了只狼,聊了只狼和魂、环的不同。最后说用动物和战争说一个玩法。 回问的时候问了哪里不行,他说大部分没问题,游戏玩法设计上不熟练。 我以为会过的,因为他说大部分没问题,但最后没过,我也不是很搞得懂为什么。
时间节点(22届) 3.8 投递美团 3.13 笔试 3.15 接到一面通知 3.23 一面 3.23 接到二面通知 3.26 二面(被挂) 个人感想:开水团就像一个冷暴力的渣男。刚开始跟你进展火热,从投递到笔试到面试快速推进,每次面试完还给你发邮件,让你为面试体验评分。可随后不久,就原形毕露,开始使用冷暴力,邮件不回,电话不接,也不通知你面试结果,直到你彻底死心。 一面面经 自我介绍 询问实习经
本文向大家介绍请阐述一下,你是如何理解用户产品经理和策略产品经理的区别的?相关面试题,主要包含被问及请阐述一下,你是如何理解用户产品经理和策略产品经理的区别的?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 产品经理工作:需求挖掘和分析,功能设计和文档撰写,开发跟进和验收,上线数据分析和需求回归; 1.需求挖掘: 用户产品经理:对某一用户群进行深入理解,挖掘这类人的共同需求,针对共性需求制定解决方案;
本文向大家介绍请阐述一下,你是如何理解用户产品经理和商业产品经理的区别的?相关面试题,主要包含被问及请阐述一下,你是如何理解用户产品经理和商业产品经理的区别的?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用户产品经理主要是研究用户,接触用户,了解用户,开发用户需求,更好的满足用户。而商业产品经理主要是对商业模式的探索,怎样赚钱、盈利。用户的核心是围绕用户,商业是围绕产品。产品模式也有一定区别。商业
具体面经 一面30min 自我介绍 为什么想做产品经理? 放弃技术会不会很可惜,因为你这样的话四年大学等于白学了? 平时有什么兴趣爱好 喜欢健身和打游戏?你对游戏这方面有什么了解? 你如何理解产品中的“游戏化”? 有尝试过在实习或者项目中运用这个设计法则嘛? 健身锻炼的话过程中有什么痛点嘛?有没有合适的app可以解决? 做的需求主要是哪一方面的?对你个人而言有什么价值? 有没有遇到需求停滞不前的情
启动游戏 1. 插入PlayStation®Vita卡。 游戏的图标会显示于主画面。 2. 轻触游戏的图标。 显示游戏的LiveArea™。 3. 轻触[开始]。 启动游戏。 在PS Vita,只有第一个启动游戏的PS Vita才能获得奖杯。即使在其它PS Vita游玩也无法获得奖杯。注册PlayStation®Network后,在其它PS Vita游玩时也能获得奖杯。 在第一个启动游戏的PS V