面试公司:Bigo(广州) 面试岗位:imo增值产品实习生 面试过程:一面(30min) 总体感受:面试官风格轻松,更像是跟朋友聊天,面试的问题重点在个人的实践中产生对互联网社交的各种理解。 面试问题: 1. 有开发背景为什么投产品?紧接着面试官就介绍了这个岗位的工作内容和形式(:Bigo是做海外的直播平台,类似于国内的yy和虎牙,本岗位是做社交和语聊的增长。增长有两个方面:一个是营收增长,比如如
一组5人,非结构化面试or无领导小组,都是针对简历做提问 1.自我介绍 2.介绍自己的“高光时刻” 3.分别针对每个人的介绍具体提问 4.如何看待产品经理,他的职责是什么?优秀的产品经理应该具备哪些素质?你做产品经理的优势在哪? 5.没录音 忘了问啥了orz 6.面试官介绍未来业务方向,反问 抢答的前提是自己一定得构思好了,开个好头,因为每个人的经历是不一样的,没有标准答案。别人答的时候还是比较无
一面50min 1.自我介绍 2.你认为产品经理的工作流程中最重要的环节是什么? 3.对B站的了解 4.b站用户等级?关注哪些up主? 5.在b站使用过程中,可以进行哪些改进? 6.怎么看待b站破圈? 7.在b站破圈中怎么进行大众和小众群体的平衡? 8.b站视频版权怎么维护? 9.反问环节
攒攒人品,记录凉经~ 1.自我介绍 2.你怎么定义产品经理这个职位? 3.你认为要有那些特质匹配你刚才说的那些? 4.有什么办法可以帮助你快速适应新的业务? 5.你认为数据产品经理和其他PM最大的区别是什么? 6.你认为你优缺点有哪些? 7.你会使用哪些数据分析工具?熟练度如何? 最后就是反问了#产品面经#
本人有幸参与快手春招补录,先后投递商业化产品经理(秋招)、平台产品经理和电商产品经理(春招),获得offer,虽然因个人原因遗憾放弃offer,但希望将经验和好运传递给大家。需注意,同一时间段只有1个岗位流程推进,请务必查看JD谨慎投递。 一面-时长30min-面试形式1V1视频会议 Q1:请问同学对电商平台的了解,并介绍在京东实习的收获。 A1:电商的平台产品包括:用户系统、商品中心、库存管理、
1.自我介绍 2.实习经历比较杂,后面为什么想做产品 3.倾向于什么产品,有没有特别抗拒的产品 4.深挖实习经历,项目是什么,你的主要职责是什么? 5介绍一款你喜欢的app,简单介绍功能,你觉得这个app你想优化哪里? 反问: 1.负责业务 2.产品适用范围 3.产品定位
一共面了五轮,做了1次笔试,2次性格测评,面试过程还有用纸当场写题 一道是产品有关的技能;一道是爱用app的发展规划;一道是技术题 一面 1.自我介绍 2.项目介绍 3.怎么理解你这个项目 4.讲一下实习经历 5.你是怎样的契机来做产品经理的 6.你自身有哪些优点? 7.描述一个浏览器请求一个网站的过程 8.你最喜欢的app和它成功的底层逻辑 9.这个app的盈利模式? 二面 50min
一句话!比多益还逆天! 一面:面试前一天要求提供prd产品文档作品,还是晚上发的,第二天早晨起来才看见消息,临时赶工出一份产品文档,还制作了demo,结果面试官也没有多看,她还迟到,瞅着她态度还行,就面吧,我文档写的挺好,墨刀做的demo她也表示满意,结束后还给我详细介绍了部门,让我第二天面试时候,可以的话提交搜索产品的相关分析,有超星产品最好。 我说,你不看看自己网站啥样?官网就摆着一个学习通,
base:武汉 1.自我介绍 2.盘问毕设项目,讲一下细节,方法,参与人数,负责的板块 3.盘问银行实习项目,讲细节,参与人数,负责的版块 4.未来的规划? 5.数组和链表的区别 6. C++中常量有什么特点 7.排序算法知道哪些?讲一下快排的逻辑?为什么快排比冒泡排序要快一些? 8.局部变量和全局变量可以重名吗? 9.如果想在局部函数内引用全局变量怎么引用? 10.三极管有什么用? 11.电路中
9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
你好,我正在编写一个2D游戏,我已经找到了几种计算每秒帧数的方法,但我还没有真正理解架构规则,其中之一是: 我无法理解的是,渲染屏幕需要一些时间,所以我应该将这部分放在循环的绝对末端(在渲染获得输入等(绝对末端)之后): 所以基本上在游戏循环开始时,我得到开始时钟,然后我运行每个函数,例如移动碰撞渲染等,然后我评估增量时钟并在此基础上计算fps?有很多fps计算“公式”,但我需要一个真正的程序架构
笔试之后的第二天,hr和我约定好时间进行后续的面试 整体在飞书上进行面试流程 10月14日一面大约30分钟 一面较为基础一些简单的八股问题 值类型引用类型 栈堆区别 进程线程协程区别 协程底层 gc tcp与udp的区别 状态同步与帧同步的区别 红点系统 list和字典的底层 lua元表元方法 lua实现观察者模式 常见的设计模式 排序算法优化等 tcp如何分包 判断一个物体在自己的前后左右位置
9.30 一面 30min 自我介绍 竞赛经历 实习经历 float占几个字节 float数据类型与int类型相加是什么类型,为什么 Integer类型一般不用==进行比较,主要考虑是什么 Integer a = 1,Integer b = 1,它们是否相等 HashMap是怎么样的一个数据结构,讲一下HashMap HashMap是安全的类吗,怎么判断 怎么把HashMap变成线程安全的类,对什
没想到西山居会约面,因为自己是java开发的简历。。一点都没改hhh.不过都约面了就选择了面下去。 9.6一面 30min 两个面试官轮流问问题 1.可能测试方面他们实在没办法问我因为我什么都不知道。。所以就聊项目 2.黑盒测试和白盒测试了解吗 3.聊聊你对测试岗位的理解 4.为什么想做游戏测试 5.聊聊你的游戏经历 6.pubg 捡东西的逻辑让你进行测试,你会设置哪些测试用例 9.9二面 30m
1.自我介绍 2.对游戏测试有什么了解 3.玩过哪些游戏 4.测试游戏的cd时间,这个值是哪边配置的?前端还是后端 5.测试游戏的基础位移速度 6.自己想设计一款游戏的话,设计什么样子的游戏 7.为什么投游戏测试(我说大家不都是海投吗) 8.还投过哪个游戏公司 面试官告诉我我对游戏的了解太浅了。。说我适合做页面测试。。 然后就跟我讲了一堆 人生哲理 应届身份之类的 然后开始随便聊天 … 惊呆了 告