我很好奇当计算redis故障转移的多数时,是否考虑到了死掉的(不可到达的)哨兵进程。例如,如果我在节点A有三个哨兵+Redis Master,在节点B有三个哨兵+Redis Slave,如果节点A完全脱机,Redis Slave B会升为Master吗?多数票(N/2+1)将意味着4个哨兵同意,但由于节点A中的三个哨兵已经死亡,他们是否算作N的一部分?
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
3月30日投递简历无笔试 一面业务面(30min-40min)-4月14日 1.自我介绍,不要介绍简历上已经有的 2.为什么做产品 3.为产品做了哪些准备 4.怎么理解产品 5.挖项目,你的产品反编译之后你们的竞争力在哪?为什么企业找你们公司做这个产品? 6.介绍一个比较好的产品 7.知道挖掘机吗?怎么优化?怎么用你的专业知识来优化 8.知道机器人吗? 9.未来的职业方向规划 10.手写一个冒泡排
#雷火# #网易# #网易游戏# #游戏客户端# #笔试# 雷火总共四道题,xdm做出来几道? 第一题 签到 第二题 动态规划 ac了 第三题 二分查找加贪心过了80%剩下20%超时,笔试完了才想出来可以用队列或优先队列或者单调栈优化 太遗憾了😭 第四题 大模拟很坐牢不做了
总体的三次技术面试除了问基础的八股以及现场做题,更多的是会问很多需要深入了解C++机制的场景题,以及跟项目相关的。 我觉得大多数投客户端引擎开发的同学应该都有一个引擎开发的项目,会着重问渲染相关,除非做的很浅就带过,会问很多跟引擎实现的技术相关之类的问题,总之问的很深,很容易被拷打蒙,三面挂了确实不太甘心,但却是自己准备上还是有诸多不足,自己的开源引擎项目也是时间隔了几个月很多实现细节不可能完全记
牛客平台,上来先自我介绍,然后面试官简单问了下我的项目(不到十分钟),然后开始做题。 1. 选择题,给你一串数,问你堆排序后二叉树的中序遍历 2. 填空题,union类型,进行一系列赋值操作后,问其中一个变量的值 3. 编程题,链表重排,L0->L1->L2->...->LN重排成L0->LN->L1->LN-1->...,一点不会链表啊,写半天写了个时间空间都是O(n)的做法AC了,面试官提醒我
本来想投测开的,没有就投了游戏测试 一二面一起的,晚上查询已挂 ====================================== 一面 45min: 1、自我介绍 2、深拷贝浅拷贝 3、列表和元组区别 4、测试流程 5、用例具体编写 6、黑盒白盒具体内容、方法 7、了解哪些测试方法,简单说一说内容 8、两道代码题(数组操作的简单题,但是第二题没写全) 9、场景图:游戏测试测试方法、用例
最近我参加了TCL旗下雷鸟科技的新媒体运营岗位的面试。面试分为两轮,间隔一周。以下是我的面试经历和被问到的问题,希望能对大家有所帮助。 一面 面试官首先了解了我在新媒体运营方面的实战经验。 问及我对XR赛道的理解和看法。 面试官当即反馈了我的新媒体运营能力不错,但对XR市场产品的了解不足,并建议我多了解XR市场和新产品起号的玩法。 二面 二面有三位面试官,分别是市场总监、营销VP和HRBP。VP主
2023/5/31 45min 思考问题的时候眼睛一直在往上飘,感官不好,还可以再练习 2323/6/1 约了终面,求祝福~ 一.自我介绍 二.提问 ①游戏题 Q:如果让你对哈利波特魔法觉醒里的单人竞技场进行测试,你会怎么设计? Q:你刚刚提到玩家匹配的时候段位不能相差太大,你会用什么方法来保证匹配算法的正确性和合理性? Q:现在需要你设计一个工具来辅助这个测试,你觉得会是一个什么样的工具? Q:
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
更新: 后续二面面经在这里 自我介绍, 介绍实习项目 一个脚手架项目的结构 npm scripts 你知道 Webpack 有哪些配置项, 各自有哪些作用 列举你知道的 和的区别 在 TypeScript 中, , , 之间的区别 ts 继承实现问题 实现一个 js 函数, 用于判断后端发送的数字是否合法, 现定义传入的数据类型为 number, 或者是内容为数字的 string 为合法 手撕代码
写这篇帖子是记录我的面试经历,因为不是什么大佬,所以求职过程坎坷是免不了的。毕竟大家都在竞争,择优录用嘛 6月14日投的简历,23号就联系面试了。一直以为7月份后才会有面试安排,不过这进度还算是挺高效的了,点赞,另外面试过程中面试官态度都很不错,点赞。 首先面试的内容与自我介绍和简历上的内容关系很大。因为每个人会的技术栈是不太相同的,另外像空天院或者是其他科研院所等国企单位对于学校内的经历以及科研
TimeLine:一面20221014,二面20221027,三面20221111,oc20221125 BG:北邮本硕,管理类专业,两段实习经历:字节数据分析师、美团商业分析师 一面 群面,9-10名面试者被随机分成两个小组,玩类似地产大亨的游戏(通过拍卖形式购买建筑地块,建筑地块组合),最后5分钟结果阐述,1分钟补充发言,更详细的游戏流程读者可自行搜寻相关文章进行阅读 二面 1. 请介绍一下实
①怎么看待设计行业的流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 ②对于加班的看法 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 ③你认为自己的缺点在哪里? 我的缺点就是我的收
图只要能做到文案清晰、元素合适、有一定的视觉效果就是合格的。 1、分析文案,通过关键词发散出合适的元素填充画面和塑造氛围(做到元素合理) 2、找到能很好承载文案突出主题的构图参考,我这次笔试就是参考了旋转式的构图(做到文案清晰,提升视觉效果) 3、自己设计字体既能提升视觉效果使标题更吸睛又能多展示一项技能(提高通过率),也可以用字库 4、测评时间60分钟很短可以考虑适当放弃 5、设计三步走就是,项