一面: 自我介绍 了解python 字典 liet吗 数组与链表的区别 堆与栈的区别 说说增删改查的具体命令 说说数据库的连接 说说有哪些约束 http和https的区别 http有哪些请求方法 什么是sql注入 怎么处理SQL注入 了解哪些linux命令 假如用ll命令查看文件,前面的那些 rxw啥的代表啥意思 二面(挂): 自我介绍 介绍一个最熟悉的项目 根据项目问问题,比如配置域名用到的A解
前言: 目前0offer 10.13号投简历 10.14号笔试, 3道算法,印象中难度不大 10.17号一面 35min左右 1.自我介绍 2.项目介绍 主要是算法相关的,跟测试没关系,不过也认真听了,问了下具体做的什么工作。 3.为什么选择测开 没算法岗了 4.tcp和udp区别和应用场景 必考?基本都有这题 5.Linux下查看进程 ps,pgrep,top 6.查看内
一面 (有点像kpi面) 自我介绍 手撕(给定一个数组和target,在数组中找出所有加起来等于target的若干数的组合(可以是一个数,两个数,三个数...)。面试官让用动态规划,我不会,用了暴力,破解了部分) osi模型有哪些,每层的工作,每层的协议有哪些 你常用的linux命令 查看端口是否被占用的linux指令 会用数据库吗,程度?
一面 0829 全程40min左右 【关于个人成绩】 本科期间的学习成绩排名以及研究生期间的成绩排名 【关于java经历】 本科期间的java项目,问了毕设 先简单介绍一下项目背景,项目整体架构 爬虫原理(用的selenium和框架,简单说了下) 项目中针对反爬虫是怎么做的?(动态高可用ip池、请求头的设置、高可用cookie等) 针对相似新闻是怎么处理的?(余弦相似度算法) 硕士期间的java项
C++岗,但是只会Java,C++选择填空看不懂。做的不好。。看运气了。。 算法最后一题比较难,没时间做了 1.数组前两个数比较,求最大的。然后依次往后比较,求连续k轮胜出的元素。 2.求数组中最长的连续子序列。 #深信服笔试题#
本文向大家介绍php实现短信发送代码,包括了php实现短信发送代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 卓望的短信发送。PHP格式。都要不习惯用xml传输数据格式了 标签: <无> 1. [代码][PHP]代码 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
所以我试图让我的应用程序发送短信自动给给定的号码时,用户按下按钮。 我可以让它打开messenger并编写文本,但我不能让它自动发送。 我的代码如下(我想最重要的部分); 那么,我怎样才能让它发送短信呢? 顺便说一句,我添加了权限:“Android。权限。发送短信”
我目前正在用java编写一个hangman控制台游戏,到目前为止还没有遇到任何问题。 我现在遇到了一个似乎无法解决的问题。 我有不同单词的数组容易,中等和困难,并根据选择的难度随机从他们得到一个单词。然后我把这个单词转换成*'s,这样玩家就看不到角色了。 然后向用户索要信件,程序会通知用户信件是对还是错。但问题是,如果*在单词中,我似乎无法将*改为字母。例如,如果单词是“蜜蜂”,玩家选择了b,我想
我已经设置了AWS认知与我自己的用户池,但当我创建一个有效的电话号码的用户,我没有收到验证短信在该手机上。我还创建了角色,允许亚马逊Cognito发送短信。请帮助我调试问题,并让我知道如果需要更多的细节。
#互联网公司爆料# 这个公司我是参加的校招,当时面试我的估计是一个组长,问了大数据SQL,以及spark,对于SQL我轻松秒杀,spark当时也学习了没啥压力,面了20分钟直接通过后面是一个技术负责人面我,问了一下hive,MapReduce,Java集合,也是直接通过,感觉技术不难,最后HRBP直接来面我,也是直接过,后面就是直接发offer,薪资真的不高,就11k,13薪吧,我感觉不高直接拒绝
大寄特寄。 1. 自我介绍。 2. 介绍一下在项目中做的工作。 3. 讲一下项目中这个用户级中断处理程序的流程。 4. 讲一下内核态软件中断和硬件中断处理流程有什么不同。(没懂,不太会) 5. 讲一下知道哪些类型的中断。 6. 内核有哪几个子系统。(答了内存管理,文件系统,进程调度) 7. 这个物理页面大小怎么选择的?为什么要选择4KB大小的页面?(答了为了减少读写少量字节时的开销) 8. 问了具
1.实习 2.期望城市 英语能力 3.Java语言的基本特性 4.重载和覆盖的区别 5.常用的数据结构 6.在Java里面具体体现出来的数据结构 7.数据结构在项目中有具体运用吗 为什么会选择这些数据结构 8.TCPIP模型 9.常用的应用层协议 10.SpringCloud了解过吗 11.Spring常用注解 12.Redis常用的数据结构 13.在项目中用到Redis的什么数据结构 14.Li
微信小游戏的运行环境是微信小程序的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通过自研的原生实现封装的,所以并不可以等同为浏览器环境。 作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为开发者完成的主要工作包括: 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,开发者不需要任何额外的修改 Cocos Creator 编辑器提
综述 在源代码中加入详细的注释和元数据非常常见,甚至是推荐行为。但是包含在HTML代码中的这些注释往往会揭露一些内部信息,这些信息本来不应该被潜在攻击者所查阅到。注释和元数据应该被审核来确定是否有信息泄露。 测试目标 审核页面注释和元数据来更了解应用情况和发现信息泄露。 如何测试 HTML注释常用于开发者进行应用调试。有时候他们忘了了注释这件事,并将他们留到了发布环境中。测试者应该查看以<!--开
微信 JS-SDK 是微信公众平台 面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。