我需要匿名公开执行器“health”endpoint,这意味着对该endpoint的请求不会通过SiteMinder,因此,HTTP请求头中不会出现SM_USER头。 我面临的问题是,无论我如何尝试配置“health”endpoint,框架都会抛出,因为当请求没有通过SiteMinder时,预期的头(“sm_user”)不存在。 这是我最初的安全配置: 我试过的事情: 为匿名访问而不是Permit
我使用Appium和WebdriverIO为React本机应用程序创建了测试,它在android模拟器和真实设备上本地运行良好,但在AWS设备场上不起作用。本教程https://medium.com/jetclosing-engineering/react-native-device-testing-w-appium-node-and-aws-device-farm-295081129790我随后
我正在使用Appium Python AWS Device Farm for iOS设备为我的公司进行自动化测试。 然而,当我将我的. ipa文件和Appium Python测试上传到AWS设备群时,运行卡住了,并向我显示状态为“错误”,如果我单击运行以获取详细视图,它会在所有设备运行中显示“待定”(见下面的截图:) 我很确定这不是我的Appium Python测试脚本的问题,因为当将同一个脚本与
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦
二面面试也是专业面(总共大约20min) 1.自我介绍 2.提问问题有: ① DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度),问题基本同一面 ②对3D场景建模的优化理解 ③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法 ④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进? ⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼? ⑥你觉得怎么样算一个好场景?详细展开描述一下 ⑦未来的职业规划是什么?
—- 动态扩容能力 系统复杂度 开发复杂度 运维复杂度 主从复制+Sentinel No 简单 简单 简单 Twemproxy No 简单 简单 稍微复杂 3.0 Cluster Yes 简单 简单 复杂 Codis Yes 复杂 简单 复杂 应用层面presharding Yes 复杂 复杂 视开发的水平而定
更多面试题总结请看:【面试题】技术面试题汇总 存储引擎定义 现代数据库大体可以分为三层。最上层用于连接、线程处理等;中间层提供数据库的核心功能,包括 SQL 解析、分析、优化、视图等;底层就是数据库的存储引擎,负责数据的存储与提取。 简单来说,存储引擎是为数据库提供创建、查询、更新、存储数据的软件模块。不同的存储引擎的主要区别是数据的存储方式,此外功能、特性、速度等也有所差异。 存储引擎为数据库屏
主要内容:1.优缺点,2.使用注意事项,3.适用场景,4.应用场景1.优缺点 优点: 在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例 单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。 提供了对唯一实例的受控访问。 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统
体验了一把。编程方向有3道题,考120分钟。 第一题 40分 leetcode 2193. 得到回文串的最小操作次数。 第二题 25分 输入:两个整数n和m,分别表示行数和列数。 输出:一个n×m的表格,要求表格边沿用'|'标记(水平方向有三个'*',竖直方向有一个'|',"|对齐")的矩阵表格。 第三题 35分 输入:一个非空字符串。 输出:出现次数最少的字符的首个索引值,如果多个字符串出现最少
简单场景下使用mongoDB事务是否合适? 有一个项目使用的是mongoDB作为存储数据库,其中用户充值购买VIP功能(逻辑很简单)打算使用mongoDB中的事务来实现,看官网文档的介绍说使用事务的性能并不好。那这样说在mongoDB中应该避免使用事务吗?(我是mongoDB新手,刚使用这种数据库)
在学习泛型的时候: R: 用于表示函数返回值的泛型类型参数。 请问这个R的使用场景是什么呢?
控制器方法被调用后,发了一条消息到MQ,MQ消费后写入redis处理结果。 现在想要在控制器方法被调用后返回处理结果,目前的做法是死循环轮询判断redis有无结果,感觉好傻,有没有其他优雅的方案。
这两种方式都可以引用state里的某个变量,让我们更简洁的去使用它,而不需要写一长串前缀,我的疑问是这两个有什么区别?后者这么写也能实现目标,那为什么还有mapState的存在呢?是不是就显得多余了。
vue renderTracked和renderTriggered有什么使用场景和用法? https://cn.vuejs.org/api/options-lifecycle.html#rendertracked 具体来说,比如: type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TrackOpTypes / 'g
C/C++ 发展方向甚广,包括不限于以下方向, 以下列举一些大厂校招岗位要求。 后台/服务器 【后台开发】 编程基本功扎实,掌握 C/C++/JAVA 等开发语言、常用算法和数据结构; 熟悉 TCP/UDP 网络协议及相关编程、进程间通讯编程; 了解 Python、Shell、Perl 等脚本语言; 了解 MYSQL 及 SQL 语言、编程,了解 NoSQL, key-value 存储原理; 全面