一个任务需要分步骤分阶段完成时,需要创建子任务。所有子任务完成,任务才能置为已完成
接口说明 开发者可以通过该接口获取某个场景中的所有飞行路径来设置飞行的动画播放 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/flyline/1.0.0/getBySid 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 sId string form 是 场景ID 响应字段说明 参数 类型 说明 g
接口说明 该接口已经废弃,请使用【单体化、标绘、压平 -> 获取标绘信息】接口 获取某个场景内的所有标注信息,来展示在自己设计的页面上,已更好的形式展示给用户查看 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/marker/1.0.0/getListByDId 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必
接口说明 查询该场景被引用的次数 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/relatedSceneCount 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN sceneId s
接口说明 获取场景中shp素材的样式 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/material/shp/v1.0.0/getShpStyle 是否需要登录 否 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 sceneId string query 是 场景ID materialId st
接口说明 查询该场景被引用的次数 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/relatedSceneCount 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN sceneId s
接口说明 查询该场景被引用的次数 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0
接口说明 获取场景中shp素材的样式 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/material/s
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Aurora System(60min,OC) 基础 & 引用数据类型 {} === {} NaN === NaN 圣杯布局 多种解法 防抖/节流 手写 生命周期 Vue/React 源码 千分位转化 思路 正则 or 其他 排序(我让面试官和我说) 数组几十种方法 增删改查 参数/返回值/区别/注意事项/底层原理/手写 树状数组转化(压轴,GitHub 有写) React & Vue 区别 反问
一面 12/11中午约面 在12/12 近 1.5h 项目: 大部分时间在问第一个项目,但第一个项目是crud+秒杀,说是简历凑字数不过分。 说一下鉴权模块JWT怎么保证唯一性的(头部+负载+密钥+加密算法 举了同端登录不同账号,不同端登相同账号一些边界场景,会发生什么 怎么处理的(没考虑和不清楚前端localstorage 解释一下这个SSE服务发送事件(介绍并比较了sse与其他主动推送技术 长