了解到,从React v15.3.0中,我们有一个名为PureComponent的新基类,可以使用PureRenderMixin内置进行扩展。我所理解的是,在引擎盖下,它采用了内部道具的浅层比较。 现在我们有3种方法来定义React组件: 不扩展任何类的函数无状态组件 扩展类的组件 扩展类的普通组件 一段时间以前,我们将无状态组件称为纯组件,甚至是哑组件。似乎“纯粹”这个词的整个定义现在在《反应》
问题内容: 我正在阅读Java JDBC规范(版本4),并且遇到了以下语句: DataSource-此接口在JDBC 2.0可选软件包API中引入。它优于DriverManager,因为它允许有关基础数据源的详细信息对应用程序透明 我想了解的是a 和a 之间的区别以及它为什么存在。我的意思是,上面的代码块说关于数据源的详细信息对于应用程序是透明的,但是是否不会在属性文件中外部化数据库属性(例如用户
问题内容: 我有2个线程T1和T2,两者都有不同的工作,因此通常我们更喜欢通过线程Joins完成此任务。 但是我们无需使用join()就可以做到这一点。我们可以在T1线程中添加T2线程的代码。这有什么区别? 问题答案: 主要区别在于,当我们将T2线程与T1连接在一起时,T2执行该任务的时间也可以由T1占用,这意味着它们将并行执行不同的任务。但是,当您在T1中包含T2线程代码时,不会发生这种情况。线
问题内容: 我只想知道,我们通常会在最后关闭流,但是为什么不通过以下方式关闭PrintStream 呢? 问题答案: 如果将其关闭,则将无法再写入控制台,因此,当进程终止时,让我们将此任务留给VM。您应该只关闭自己拥有或手动创建的流。不在您的控制范围之内,因此请留给创作者照顾。
问题内容: 我想问为什么我们不必在一段时间内添加try-catch块,而应该在其他例外情况下这样做呢? 我的意思是: 编辑:当我说:很明显会有例外发生时,为什么编译器不禁止这样做呢? 问题答案: 那是因为这是一个 未经检查的 异常。不需要显式声明或捕获它。另请参阅有关该主题的Sun教程。 更新: 通常,您只应抛出一个(最好是javadoc中列出的其子类之一)以表明调用者做错了。即传递一个参数(然后
问题内容: 如果我们使用ExecutorCompletionService,则可以将一系列任务作为s 提交,并将结果作为进行交互。 但也有在的,它接受一个任务,我们得到的名单,以检索结果。 据我所知,使用一个或多个都不会有任何好处(除了我们避免使用循环,否则我们将不得不对任务进行操作),并且基本上它们是相同的想法,只是稍有不同。 那么,为什么有两种不同的方式提交一系列任务呢?我在性能上正确吗?有没
我正在研究一些对象的Flux,比如
当我要遍历a-z时,我可以使用: 但是里面的原理是什么?为什么我们可以计算char而不需要转移到int来计算?
然后用Gson lib将响应转换为我们需要的对象。 这来自Square/OKHTTP文档: 它的请求/响应API是用流畅的构建器和不变性设计的。它同时支持同步阻塞调用和带有回调的异步调用
我试图理解的是和之间的区别,以及它存在的原因。我的意思是,上面的块表明关于数据源的细节对应用程序是透明的,但是在属性文件中外部化数据库属性如用户名、密码、url等,然后使用DriverManager是否会以同样的方式工作? 创建接口是否只是为了有一种返回可以池化的连接的通用方式?在Java EE中,应用程序服务器是否实现了这个接口,并且部署的应用程序是否具有对数据源的引用而不是连接?
我想知道为什么我们需要std::promise和std::future?为什么c 11标准将get和set_ value分为两个独立的类std::future和std::promise?在这篇文章的回答中,它提到: 它被分成这两个独立的“接口”的原因是为了对“消费者/阅读器”隐藏“写入/设置”功能。 我不明白躲在这里的好处。但是,如果我们只有一个类的“未来”,那不是更简单吗?例如:promise.
我在读关于锁的
我曾多次在CocoaPods中使用。我只是想知道我们为什么要用它?我无法得到这件事的直截了当的答案。
虽然不是新手,但我正在尝试学习spring框架(又一次!)为了确定我真的明白这一点。我对核心Spring(DI)有相当的想法。现在,我将重点放在数据层上。 这些术语相同吗?即“Spring+Hibernate”是否与“Spring Data JPA”相同。如果不是,那么区别/相似点是什么? 我真的对这么多看似相似,但可能不同的术语/陈述(如上)感到困惑。