我对流/事件处理有些陌生,但我遇到了以下问题。 我正在处理来自Kafka的发票事件,有一个事件“时间戳”以及一个“Scheduledat”日期(时间戳),并希望对发票“总计”执行每日聚合。在传统DB中,我会执行以下操作: 然而,当在流上下文中考虑这一点时,我尝试使用'eventTime'(取自事件'timestamp')和1天窗口。问题是我真的很想使用'scheduled at‘时间戳,然而,它是
如何使用camel实现此过程: > 处理每个拆分项目 聚合结果 如果发生异常: 停止拆分 返回异常前所有项目的聚合结果以及异常信息 在split上定义.stopOneException(),我可以在没有聚合结果的情况下停止进程并输出异常信息。 是否可以通过处理聚合策略强制拆分器中的异常来停止处理所有剩余项目?
uni写h5,输入框聚焦时虚拟键盘遮住了输入框 你们是怎么解决的啊
本文向大家介绍你有用过CSS预处理器吗?喜欢用哪个?原理是什么?相关面试题,主要包含被问及你有用过CSS预处理器吗?喜欢用哪个?原理是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 它能让你的CSS具备更加简洁、适应性更强、可读性更强、层级关系更加明显、更易于代码的维护等诸多好处。 CSS预处理器种类繁多,目前Sass、Less、用的比较多。 使用功能: 1、嵌套:反映层级和约束 2、变量和计算
问题内容: 我试图找到一种方法来更改作为生产环境中的战争而部署的spring-boot应用程序的默认欢迎页面,但是如果没有web.xml文件,我将找不到一种方法。 根据文档,我们可以使用带有以下代码的EmbeddedServletContainerFactory来执行此操作: 虽然,当我们创建一个war文件并将其部署到tomcat而不使用嵌入式Tomcat时,它没有做任何事情。 任何的想法?如果我
问题内容: 我宁愿只使用(版本6b20-1.9.1-1ubuntu3)。但是我只是开始安装Android SDK,所以如果真的需要Sun(Oracle)Java,我想现在是安装它的时候了。有什么建议吗? 问题答案: 我正在使用JDK在Android上工作,这很好:) 还有eclipse插件:)
我正在学习JavaScript和库Discord。js/Node。js和我正在构建一个Discord机器人来锻炼自己。 我正在尝试向discord服务器的新成员发送消息。我正在寻找的属性是,我在Discord的wiki上找不到它。js和我有一个错误,说。 所以我决定使用Ii在Discord.js。我也有同样的错误。我不知道如何告诉机器人在新用户第一次加入服务器时向他发送消息。 这是我的密码:
我对使用discord.py和python非常陌生,所以请耐心等待。 我目前的目标是让我的不和机器人在一个人加入或离开时向某个频道发送欢迎和留言。在这条信息中,我想包括这个人的名字和服务器、公会、被加入或离开的名字。 到目前为止,我掌握的代码是: 我知道这只会在终端上打印信息。我不知道如何让机器人向文本频道发送消息。我知道你可以用。发送,但是,我不知道在它之前使用哪个对象,频道,ctx等等。 我在
我试图在我的应用程序中添加一个欢迎屏幕,它在第一次安装时显示。在我的情况下,欢迎屏幕总是显示在每次应用程序打开...
首选的方法是什么?使用const和import有什么区别?假设您可能在许多文件/组件中导入相同的库。 常量 进口
如何使像下面的sql查询这样有说服力的范围 表属性(id,标题,段塞,category_id,location_id,图像) 表类别(id,名称,段塞) 表城市(id,名称,鼻涕虫) 我需要的简单sql查询 我想在模型中创建雄辩的作用域
像这样 期望在应用程序服务结束时保存并发布一个事件。我已经测试过它,它并不总是有效的,有时事件在构造函数执行后没有立即注册。 这是老师的课:
我想实现掘金网站输入框的效果 当我聚焦输入框的时候,旁边的下拉按钮消失,输入框变长占据下拉框的位置。 取消聚焦的时候,恢复原状 未聚焦 聚焦 尝试用vue + element-plus实现,并没有实现这种动画效果,只是简单的占据空间 stackblitz 附:我感觉使用组件库虽然省事但是也会有很多的限制,可能我现在还没有活用这些组件库。
本文向大家介绍你认为产品经理的日常工作有哪些?在你说说产品经理的工作里,你最喜欢做哪些,最不喜欢做哪些,为什么?相关面试题,主要包含被问及你认为产品经理的日常工作有哪些?在你说说产品经理的工作里,你最喜欢做哪些,最不喜欢做哪些,为什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我认为产品经理的日常工作主要有调研市场、用户,挖掘需求,将用户需求转为产品功能并判断优先级,协调各方资源实现产品,验证产
本文向大家介绍你最喜欢的游戏(非MOBA类)是什么? 请说明喜欢它的原因,如果你作为该项目的策划你觉得它还有哪些提升空间?相关面试题,主要包含被问及你最喜欢的游戏(非MOBA类)是什么? 请说明喜欢它的原因,如果你作为该项目的策划你觉得它还有哪些提升空间?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 提一个较早的游戏:龙之谷 吸引我的原因:无锁定视角的战斗模式;那个时代出色的画风;PVP中操作性上