一面:(45min) 1.自我介绍 2.OSI模型 3.进程与线程 4.引用与指针、虚函数实现原理 5.进程通信方式 6.虚拟内存 7.内存共享 8.Linux环境编程 、socket编程接口、参数、交互流程 9.select、poll、epoll原理、源码、C10k问题 10.Linux常用指令 11.对回调函数的理解 12.对闭包、Lambda的理解 13.Linux 多线程编程 14.能接受
二面当天就约了三面啦! 三轮面试体验感最好的一轮!面试官很nice,一直在笑,虽然我回答的一般,但是真的很有亲和力就是了 1.自我介绍 2.深挖经历(基本上都在这段了) 有很多问题其实我没太理解,就直接跟面试官说我不是很理解问题的意思,然后就会很细的再给讲一遍!谁懂,勇敢说自己听不懂的感觉真的很舒服! 3.职业规划(我从我对电商的理解角度出发的,谈了自己可能会转品牌的想法) 4.愿意做行业中台侧还
1.你认为内容/社区产品中“赞/踩”类功能有哪些核心价值,结合你常用的一款产品,分析该产品的“赞/踩”功能的价值与优化建议 2.请回忆最近使用的产品中,最能打动你的一个情感化设计或体验细节,具体描述,并解释原因 3.请为你身边熟悉的人设计一款新产品(同学、家人、朋友等),并做相关阐述,可包含但不限于用户画像、需求分析、产品功能设计思路、现有竞品情况
3月1日晚笔试了2小时,我对Hadoop不甚了解,同时编程第一题暴力求解花费太多时间导致动态规划没有完成,寄 单选题10道,考察计算机网络、JAVA、Hadoop、MySQL等计算机基础知识 简答题3道,考察MySQL索引和优化、Hadoop大数据组件、对游戏指标的解读 编程题3道,一道Z字型变换(参考力扣第6题N字型变换),一道合并区间(力扣第56题),一道动态规划,都是中等难度 主观题2道,了
3月11日笔试了90分钟,题目相对简单,大部分题目都有思路,但我的表述存在很大问题,寄 5道选择题(20分),考察统计学概念(抽样方法、置信区间、均值和标准差)、游戏指标、游戏术语 5道简答题(80分),考察辛普森悖论、SQL查询(分类统计和留存率计算)、业务理解能力(游戏指标解读)、介绍手游(概括手游特征、描述游戏系统、估算DAU和流水)、个人职业规划 牛客网上有SQL的企业真题,也有关于游戏数
#非技术2023笔面经# 2月中投递,次日电话邀请做校园大使(话说这个真香) 2月20+宣讲,现场一二三面。 一面:15人一组,轮流1min自我介绍/推销自己,然后选一位印象深刻的同学并说明原因。不太记得进了几个了,好像是5-6个吧。根据自我介绍是否符合岗位+是否让别人觉得印象深刻+综合实力选的(所以如果有认识的小伙伴可以互投) 二面:超多人辩论。24个人分正反两方。 分持方后10-15min组内
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,
1. 选一个项目介绍一下 2. 进程包含哪些资源、如何降低各个资源的使用 3. 源码变成可执行文件的具体过程、链接原理 4. 数组、链表、二叉树、哈希表、堆、栈、队列各种使用场景 5. 如何设计一个接口,需要注意什么 6. AB之间传输数据,如何保证可靠性以及安全性 7. 了解链路层加密和数据层加密吗 8. 如何缓存需要考虑哪些点 9. 程序如何保证健壮性 10. 优缺点,学习能力、抗压能力、研究
研究生方向接触过Java么 ArrayList的怎么实现的? equals方法和hasCode方法? ArrayList的线程安全怎么实现? list一边循环一边删除有什么问题? 线程池用过吗,使用线程池考虑什么因素,线程池参数 reentrantLock和synchronized区别 Redis中常见的数据类型有哪些? 论坛项目自己做了哪些 rpc是自己做的么,难点在哪,填了什么功能 两道中等难
3月24-官网投递 base北京 3月25-发了面试通知没有笔试 约了3月29日下午3点的线上面试 面试时长:1小时20分钟 题目--------------------------------------------没有录音,想起啥写啥,问题顺序是打乱的 自我介绍-本人年纪较大,面试官比较疑惑,我说我小学转学成绩不行然后留级了所以比同龄人大一点(确实是) 1.为啥学前端 2.实习期间做过哪些难点
#24届软开秋招面试经验大赏# 一面感觉聊的挺好的,二面面试官比较严格,问了五分钟项目就写算法题然后结束了,真挺想去贝壳的。贡献一下除了实习项目的内容。 一面:14:25~15:10 1.大学学过哪些课学的最好的 2.聊mysql 3.聊实习 4.手写:找字符串中出现频率最高的字母 5.var let const 6.作用域,作用域链 7.==与=== 8.typeof,instanceof 9.
流程: 官网投递—笔试—专业面—专业+HR面 进度: 二面完在等结果了求求了让我过吧 真的很想去 感觉: 面试官们非常专业也非常和善,但是问题都比较一针见血,逻辑层层递进,总结来说就是温柔刀吧 问题: 游戏策划专业问题+工作能力问题+个人性格/能力倾向/规划问题 时长: 每一轮基本在1小时多一点点,面试官会全方位无死角考察你的综合素质,说实话,不是压力面胜似压力面… 攒攒人品 真的很想去 给我个O
● 实习或者项目中遇到的难点 ● 为什么要分段和分页,分段和分页的优缺点 ● vector list 区别 ● C++ 宏和内联函数区别,何时触发“优化” ● C++ 虚函数表的结构,是连续的吗,虚函数地址存放顺序 ● 数据表「学号、姓名、分数、课程名、学分」如何优化 ● 1根金条抵7天工时,要求每天都要拿到金条,但是只能斩两刀,如何「分」(7的二进制111) ● 算法:最大连续子数组和(dp #
1、C struct 和 C++ struct 区别 2、C 语言如何实现面向对象 3、形参和实参的区别、传指针和传引用 4、智能指针原理,有哪些 5、IO复用原理 6、HTTPS 建立连接过程、TCP 如何保证可靠性 7、线程同步方式 8、算法:判断子树(两次 DFS)、日程表安排(差分数组) #软件开发2024笔面经##字节跳动24届春招#
一面 3.21 问项目:问了一个项目,问的非常详细,大概问了30min 然后问基础: transformer的架构 为什么使用multi-head、残差链接和前馈神经网络层 梯度消失的原因是什么 gpt和t5的区别 bert和t5的区别 了解现有的大模型,比如LLaMa这些吗 代码:删除链表倒数第k个节点,需要考虑到k>链表长度这个边界情形