除了 Label,Sprite 这些基本的节点对象外,Cocos2d-x 还提供了一些特殊的节点对象,来帮助构建一些高级功能。 也许你想制作一个基于瓦片地图的游戏,也许你想添加粒子效果,也许你想在游戏中添加一个 2D 滚动的边栏,别担心,这些特殊的节点对象能帮助你。
Spring Web Flow Spring Web Flow (SWF) 意在成为web应用中的页面流(page flow)管理中最好的解决方案。 SWF在Servlet环境和Portlet环境下集成了现有的框架,如Spring MVC和JSF等。如果你的业务流程有一个贯穿始终的模型,而非单纯分立的请求,那么SWF可能是适合你的解决方案。 SWF允许你将逻辑上的页面流抽取成独立可复用的模块,这对
随着服务的数量和复杂性的增加,跨数据中心的统一的可观察性变得越来越重要。Linkerd 的跟踪和度量工具旨在汇总,为所有服务的健康提供广泛而细致的洞察。Linkerd 作为服务网格的角色使其成为可观察性信息的理想数据源,特别是在多语言环境中。 当请求通过多个服务时,使用传统的调试技术来识别性能瓶颈变得越来越困难。分布式跟踪提供通过多个服务的请求的整体视图,允许立即识别延迟问题。 使用 linker
几乎所有 HTTP 客户端都支持通过中间代理进行调用。传统上,这被用于在与外部世界的连接受到限制的防火墙环境中运行。然而,由于 linkerdd 可以作为 HTTP 代理,并且由于使用代理通常可以在没有代码更改的情况下实现,所以这种方法为使用 HTTP 的应用程序提供了一个简单的集成路径。 用linkerd作HTTP代理 linkerd 可以作为 HTTP 代理工作,无需任何额外的配置,提供关键功
特殊图表设置 在章节1的通用图标设置和样式函数适用于所有之前提及的图表类型。这个章节关注特殊设置用于独特的图标类型。 饼图 setDrawSliceText(boolean enabled): 设置这个为true是绘制x轴的值文本在饼图切片上。 setUsePercentValues(boolean enabled): 如果设置为true,图标显示数据的百分比而不是他们的原始数据。数据提供了Val
强制没有同名节点可以与同级共存。这个插件没有选项,只是防止重命名节点并将节点移动到已包含相同名称节点的父节点。 $(function () { $("#plugins8").jstree({ "core" : { "check_callback" : true }, "plugins" : [ "unique", "dnd" ] }); }
强制没有同名节点可以与同级共存。 $.jstree.defaults.uniqueunique plugin 存储唯一插件的所有默认值 $.jstree.defaults.unique.case_sensitiveunique plugin 指示比较是否区分大小写。默认值为false. $.jstree.defaults.unique.trim_whitespaceunique plugin 指示
对一个元素应用动画特效。 如需了解更多有关 .effect() 方法的细节,请查看 API 文档 .effect()。 .effect() 演示 点击按钮预览特效。 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>jQuery UI 特效 - .effect() 演示</title> <lin
jQuery UI 在jQuery 内置的特效上添加了一些功能。jQuery UI 支持颜色动画和 Class 转换,同时也提供了一些额外的 Easings。另外,提供了一套完整的定制特效,供显示和隐藏元素时或者只是添加一些视觉显示时使用。 API 描述 也属于类别 .addClass() 当动画样式改变时,为匹配的元素集合内的每个元素添加指定的 Class。 特效核心(Effects Core)
Python3 实例 如果一个n位正整数等于其各位数字的n次方之和,则称该数为阿姆斯特朗数。 例如1^3 + 5^3 + 3^3 = 153。 1000以内的阿姆斯特朗数: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 153, 370, 371, 407。 以下代码用于检测用户输入的数字是否为阿姆斯特朗数: 实例(Python 3.0+)# Filename : test.py # au
trait与具体类型 使用trait定义一个特征: trait HasArea { fn area(&self) -> f64; } trait里面的函数可以没有函数体,实现代码交给具体实现它的类型去补充: struct Circle { x: f64, y: f64, radius: f64, } impl HasArea for Circle { fn
特性与接口 为了描述类型可以实现的抽象接口 (abstract interface), Rust引入了特性 (trait) 来定义函数类型签名 (function type signature): trait HasArea { fn area(&self) -> f64; } struct Circle { x: f64, y: f64, radius: f64,
目录 I.1. 对存储子程序和触发程序的限制 I.2. 对服务器端光标的限制 I.3. 对子查询的限制 I.4. 对视图的限制 I.5. 对XA事务的限制 在本附录中,介绍了使用诸如子查询或视图等MySQL特性时存在的限制。
2d_canvas String - 画布. flash_3d String - Flash. flash_stage3d String - Flash 舞台3D. flash_stage3d_baseline String - Flash 舞台3D 基线配置. gpu_compositing String - 合成. multiple_raster_threads String - 多光栅线程.
8.2.1. 属性 8.2.1.1. 属性定义 8.2.1.2. 属性文件及优先级 8.2.1.3. 常用属性介绍 8.2.2. 钩子和模板 8.2.2.1. Git钩子 8.2.2.2. Git模板 8.2.3. 稀疏检出和浅克隆 8.2.3.1. 稀疏检出 8.2.3.2. 浅克隆 8.2.4. 嫁接和替换 8.2.4.1. 提交嫁接 8.2.4.2. 提交替换 8.2.5. Git评注 8.