我面的是闲鱼部门,两点半开始的,技术面了 45min,休息片刻,三点半回来继续写题,写到大概四点结束了一面。 1. 首先常规自我介绍 2. 先从简单的问起!html 的 3. title 标签是什么,alt 属性是什么 4. Css 的动画(答了 @keyframs、animate、js) 5. 反问 js 的动画和 css 有什么不同(性能、线程。。。) 6. Flex 布局用什么居中 7. 开
主打聊天向 自我介绍 前端学习路线 前端框架学习路线 实习详问 时针和分针夹角 智力题 对于部门业务了解情况 感兴趣吗 为啥 如果给你发offer你会来吗 开泡! #前端#
复盘笔试题 list2tree函数,我们实际用的pid是哈希值,不能用sort去解决,那么你的算法该怎么改 时间复杂度 空间复杂度是多少 你提到说你有学react源码,那么你深入学习了哪个(react16 18 fiber diff ) 详细说一下diff源码 那么为什么要用diff diff是怎么优化的(又扯到memo可以性能优化) css的作用域 less的作用域(扯到css in modul
1.自我介绍 2.面向对象与面向过程的区别? 3.String StringBuffer 和 StringBuilder 和 String区别 4.java常见的异常类型有哪些?有什么区别? 5.ArrayList和LinkedList的区别? 6.ConcurrentHashMap工作原理? 7.jvm有哪些垃圾收集器? 8.OOM的常见场景及其原因、解决方法? 9.Spring AOP 底层原
首先介绍面试官介绍部门任务 自我介绍 介绍实习项目 是否有大型分布式训练的基础(没有,就会一点并卡跑) 一道编程找错,关于锁的 怎么实现分布式锁(不会) C++11的特性 do {...}while(0),auto ,auto&,auto &&,stl,函数的重入 一道算法题,LeetCode1382(我写出来了,他说不对,都没咋仔细看呀) 总结:面试官觉得我不是科班出身,研究方向也堆,实习项目也
只记录了部分题,不是全部 1、 Liunx中进程挂掉如何感知? 2、单节点单进程,如何进行服务状态的监控? 3、Liunx服务deamon,管理进程的生命周期,挂掉自动拉起命令 4、JVM的内存结构,分为哪几块 5、垃圾回收是对JVM的哪个区域做回收 6、常用的垃圾回收器 7、HotSpot默认的垃圾回收器 8、什么情况下会使用G1垃圾回收器?优势在哪? 9、进程什么情况下会进入stop the
前两面都没手撕,这一面只考代码 快排 numpy实现全连接 pytorch实现图片分类网络(写init和forward) #面经# #秋招# #算法# #阿里求职进展汇总# #阿里#
1.java是否存在内存泄漏 2.ThreadLocal讲一讲问什么会存在内存泄露 3.ThreadLocal的作用 4.单例模式为什么需要双重检查锁 5.java类加载过程 6.Https如何保证数据传输安全的 7.拥塞阻塞 8.64位计算机和32位计算机核心区别 9.一个字节一定是8位吗 10.为什么会使用mongoDB 为什么快 11.java中的乐观锁和悲观锁 12.CAS操作 13.客户
1.介绍项目 围绕项目,哪里用到了redis,Spring Security你用了哪些,有哪些过滤器,过滤器链的实现方式,过滤器链原理 2.为什么用redis缓存比数据库快,顺着问跳表 3.redis能做些什么其他的功能 4.redis做分布式锁了解么 5.分布式锁和普通的锁的区别 6.redis集群做分布式锁的话会不会出现多个请求同时获得锁的情况(不知道) 7.数据库mysql怎么实现事务,事务
投的测试开发,30min电话面,面完光速挂了 自我介绍 java项目是个课程作业吗 讲讲java项目的背景和技术方案 java项目的技术实践,大概的链路 讲讲你负责的模块 横向项目,业务流程 JVM的垃圾回收机制,如何判断对象需要回收,有哪些回收算法 实际开发中观察过jvm吗,他回收的话对系统的运行和代码的运行的有什么影响 java的类加载机制,双亲委派机制 代码或者应用执行的时候,一般会有几个类
leader面技术面。 手撕一个hashmap,不需要实现泛型,要求解决哈希冲突,实现put和get。我直接拉链法拿下。 拷打RPC项目。介绍一下SPI,介绍一下你与别人RPC不同的地方。 为什么之前的实习经历这么少?我这不是在面实习嘛,而且之前我也有一段实习,一段已经不错了,怎么还会有人嫌少啊。 平时代码量如何?力扣周赛kngiht选手。 几乎没问什么技术,问也就是问一下很表面的东西,半个小时左
游戏策划岗,好像没人发过 一面 主要问之前实习经历,还有游戏经历,看你对游戏的热爱程度 因为真的很热爱,而且主要的游戏经历和项目匹配,当场通知过 面试人很好很和善,真的想在他手下工作 一周后二面 和一面差不多,多了问我对游戏策划的理解 本人没有游戏策划的经验,之前的实习做的是营销岗,确实跨度挺大,而且是文科背景…其实我没想能通过一面的,但是一旦通过了以后又想要的更多,一面通过的时候真的很欣喜… 目
1.自我介绍 2.怎么学的编程,什么时候转的java? 3.自己是怎么学的? 4.redis了解吗? 5.多线程、单线程、I/O多路复用? 6.缓存雪崩、穿透、击穿? 7.Redis分布式锁是什么,怎么使用? 8.悲观锁和乐观锁的区别?java里怎么实现? 9.CAS了解?CAS可能会出现的问题?除了ABA呢? 10.数据库锁是什么?还有zookeeper是什么?(直接说不会) 11.线程安全的h
感觉有点偏难了, 还是自己太菜了?😭
一个多月前投的,现在才有通知,丝毫没有准备,不过还好问的都是我熟悉的东西 首先自我介绍, 询问项目经历(因为我干的项目比较多),问项目中印象最深最自豪的项目,有什么问题,提出了什么解决办法, 由于我不算科班出身,只询问了我项目中,使用到的网络及其延申的一点知识 包括但不限于,括号内为我答的 对Unet进行了什么改进(结合ResNet,ASPP及边缘监督,深监督等模块), 对anchor-base和