无论是集成第三方jar,还是一些遗留系统,都可能涉及到如何把对象声明到ioc容器的问题. 由于是第三方类,无法直接标注@IocBean等注解,所以需要ioc js之类的配置. 然而, 如何把一段java代码,变成ioc配置,的确难住了很多人. 变换的核心,就是如何灵活使用factory,配合type,args,fields,肯定能适配绝大部分的java代码. 简单例子 首先看一段Java代码 N
原文:Event handling and picking matplotlib 使用了许多用户界面工具包(wxpython,tkinter,qt4,gtk 和 macosx),为了支持交互式平移和缩放图形等功能,拥有一套 API 通过按键和鼠标移动与图形交互,并且『GUI中立』,对开发人员十分有帮助,所以我们不必重复大量的代码来跨不同的用户界面。虽然事件处理 API 是 GUI 中立的,但它是基
原文:Using matplotlib in a python shell 警告 该页面的内容已严重过时。 默认情况下,matplotlib 将绘图延迟到脚本结束,因为绘图可能是开销大的操作,并且你可能不想在每次更改单个属性时更新绘图,而是只在所有属性更改后更新一次。 但是在 python shell 中工作时,通常需要用每个命令更新绘图,例如,在更改xlabel()或一行的标记样式之后。 虽然这
当程序中有共享数据,肯定不想让其陷入条件竞争,或是不变量被破坏。那么,将所有访问共享数据结构的代码都标记为互斥岂不是更好?这样任何一个线程在执行这些代码时,其他任何线程试图访问共享数据结构,就必须等到那一段代码执行结束。于是,一个线程就不可能会看到被破坏的不变量,除非它本身就是修改共享数据的线程。 当访问共享数据前,使用互斥量将相关数据锁住,再当访问结束后,再将数据解锁。线程库需要保证,当一个线程
在所有属于office支持库的控件中都可以调用com对象来完善功能,那在这些控件中如何调用com对象呢? 首先新建“易语言”我们以word支持库为例,在窗体上放入word程序集和word文档集 我们写入如下代码,把两个组件联系起来 这时,我们查看word文档集的命令中有“取某某对象”的命令,这些命令的返回值就是一个对象,使用这些命令的时候必须先创建一个对象类型的变量来保存这些命令的返回值。 这时一
1.自我介绍 2.作品集里最有成就感的项目 追问: 和产品经理产生疑问时怎么处理? 作品集里的插画是你绘制的吗? 改版的最后思路是你想出来的还是产品经理? 3.实习经历询问 在硬件公司实习,硬件对软件产生影响的地方有哪些? 4.反问
一部分秋招面经,根据残缺的记忆整理,写的比较简单,供大家参考。之前也参考过很多uu的面经,希望对大家有帮助。好好生活,会有工作的! 美团 【岗位】算法工程师 常用的评估指标,AUC计算方式、TPR、FPR; 数据量很大怎么平衡AUC计算速度和准确性; AB实验,目的; uplift model; 因果推断的假设的理解; uplift model评估指标; tree-base 的uplift mod
时间线 8.14 投递 —— 8.19 笔试(行测) —— 8.23 一面 —— 8.25 二面 —— 9.1 三面 —— 9.8 offer意向 一面 / 业务面:40min 为什么选择双修这个方向? 期望自己3年后成为一个怎样的设计师? 你觉得一个好的交互设计师应该是什么样子的?...可以总结一下上述应该具备的3个特征 你觉得你过往的经历当中,你见过的你认为很优秀的交互设计师,或者说你认为可以
💼 公司岗位 Java实习 9.13约面,第二天面试,必须线下面试 面试主要问了项目,搜索怎么优化的,jvm内存原理 问了十来分钟,因为一个下午面试了俩仨人,有点养鱼了 算法题,写了一串回文数,讲判断思路 面完要求下周再来一次做上机测试,不知道要测什么,貌似需要很长时间才能做完。 不打算去了,通勤不方便
先放上内推码:vaOptei 一年一度的校招又开始啦~分享一些自己去年进入美团的面试经历,以及在美团工作了快一年的时间里也对面试有了一些新的认知,希望对正在找工作的大家有帮助 投递流程 如果可以的话大家要尽早投递,早参加笔试早参加面试,毕竟hc有限(如果可以的话找认识的人了解下哪个组有hc直接推简历给到主管是最高效的)美团是我去年投递的几个公司里回应最快的,做完笔试后不到一周就收到了面试邀约。我一
大家好,刚刚面完了Indeed交互设计师,趁着记忆还比较清晰所以赶紧来跟大家分享。 1. hiring manager 一个小时的谈话;这个跟其他公司不太一样的是,hiring manager先跟你聊一下你的过往经历和工作内容来确定你是不是跟他们的组合适,基本上你之前的工作内容或项目跟他们很类似,hiring manager就会觉得是个good match,就会很快进入下一轮。所以这一轮的准备关键
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试。HR小姐姐加了我的微信,然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
1.简历筛选:由于之前就在网易游戏实习,所以找了同事前辈帮忙内推跳过了简历筛选,但是还是认认真真的做了作品集。(本人学校比较差,要是没实习没内推可能第一关就挂了,发自内心真的非常感谢给我的导师和前辈!) 2.笔试:我的游戏交互的笔试题是以“大闹天宫”为背景的动作手游交互操作设计,给了五天时间设计(实际差不多四天)据说难度比较难,满打满算做了四天,还通宵了一晚,直到截止前半个小时我才提交了笔试。
一面 技术面主要询问作品集的设计过程和细节。之后询问了实习经历。整体氛围轻松,更多像谈人生理想和职场经历还有专业理解。面试官会更在乎面试者的说话方式,以及实习经历是否和公司行业相关。 Q1:实习的时候遇到了哪些困难和挑战?如何解决? Q2:为什么从工业设计转到交互设计? Q3:基本的设计流程? Q4:to b和to c的区别? 二面 hr主要询问了面试者的各项意愿和基本的背景调查。都是一些常见问题
我是通过校园招聘然后笔试之后获得面试的,由于不在广州是通过视频面试的。面试中稍微问了一下我的作品,很短。 面试官问的面试题: 1. 自我介绍 2. 对交互设计的理解 3.玩过什么类型的游戏 4.平时有什么爱好 5.最近读了什么书? 让我根据那本书的时代背景2分钟设计一个结算系统。我当时在看一个古希腊的小说,就按正常的结算系统使用古希腊的元素进行的设计。告诉面试官后,他问是否对自己的设计满意,我说的