主要内容:隐式游标,显式游标在本章中,我们将讨论和学习中的游标。 Oracle创建一个称为上下文区域的内存区域,用于处理SQL语句,它包含处理该语句所需的所有信息; 例如,处理的行数等。 游标是指向此上下文区域的指针。通过游标控制上下文区域,游标保存SQL语句返回的行(一个或多个)。 游标所在的行集称为活动集。 可以命名一个游标,以便在程序中引用它来获取和处理SQL语句返回的行,一次处理一个(行)。PL/SQL中有两种类型的
概念 全景漫游技术可以让体验者在全景图像构建的全景空间里切换视角的浏览。它是通过拍摄全景图像,再采用计算机图形图像技术构建出全景空间,让使用者能用控制浏览的方向,或左或右、或上或下观看物体或场景,仿佛身临其境一般。与传统的3D建模相比,全景漫游技术制作简单,数据量小,系统消耗低,且更有真实感。 近年来,也是 VR 技术的一大热门实现手法。而在移动端的全景漫游,更是可以绑定陀螺仪,让你更有身临其境的
游泳指标可以帮您分析每次的游泳训练,并长期追踪您的表现和进步。 为获得最准确的信息,请确保您已设置佩戴手表的手腕。您可以在 Flow 中的产品设置中检查和确认您已设置佩戴手表的手腕。 泳池游泳 当使用游泳或泳池游泳内容时,手表会识别您的泳姿,并对您的游泳距离、时间和速度以及划水速率和休息时间进行记录。此外,借助 SWOLF 得分,您还可跟踪您的进度。 泳姿:手表可识别以下泳姿,并计算特定泳姿指标以
游泳指标帮助您分析每次游泳训练,并可长期跟踪您的游泳表现和进展。 为获得最准确的信息,请确保您已设置佩戴手表的手腕。您可以在 Flow 中的产品设置中检查和确认您已设置佩戴手表的手腕。 游泳池游泳 当使用游泳或泳池游泳内容时,手表对您的游泳距离、时间和速度以及划水速率和休息时间进行记录,同时还可识别您的泳姿。此外,借助 SWOLF 得分,您还可跟踪您的进度。 速度和距离: 速度和距离测量基于泳池长
漫游 - 概述 漫游允许您在各个地方使用相同的凭据来获取Internet访问权限。 今天有两种非常常见的漫游用法。 让我们看看它们是如何工作的。 ISP与电信公司之间的协议 考虑下图: Alice是my-isp.com的客户。 My-isp.com没有自己的基础设施。 但是,my-isp.com与当地的电信公司(Telco)签订了协议。 Telco允许my-isp.com的客户使用Telco的DS
读取文件已支持 windows 系统,版本号大于等于 1.3.4.1; 扩展版本大于等于 1.2.7; PECL 安装时将会提示是否开启读取功能,请键入 yes; 编译 编译时需添加 --enable-reader ./configure --enable-reader 示例一 $config = ['path' => './tests']; $excel = new \Vtiful\
遥控游玩 所谓的遥控游玩,是指能在PSP™上显示PS3™的画面,并透过无线LAN遥控操作的机能。这本用户指南仅解说适用PS3™ 1.80以上版本的系统软件使用遥控游玩时的操作手续。若您使用更早版的PS3™,请更新为最新版本或阅览此。 如何遥控游玩 如何遥控游玩(经由PS3™的无线LAN) 如何遥控游玩(经由无线基地台) 如何遥控游玩(经由因特网) 遥控游玩选单
面试时长:30min 面试内容: * 自我介绍 * 消息队列 * 阻塞和非阻塞 * 生成器 * 变长参数 * map和unordered_map * const方法是否能重载 * cpp三种继承关系 * 汇编调用 * 栈溢出 * 堆栈使用 帮hr完成业绩的,本来都想不面了……
1. 自我介绍 2. 实习时间,周期 3. 介绍一下你的实习 4. 看到你实习的时候遇到一个bug,导出时间不一致是什么原因,是什么导致的。 5. 怎么创建使用线程池 6. 核心线程数和最大线程数的一个区别 7. 阻塞队列的任务什么时候会执行 8. 要实现阻塞队列该怎么实现 9. 阻塞队列的线程安全的并发性怎么保证 10. JVM类加载机制 11. 讲一下垃圾回收机制 12. 你在实习期间使用的垃
题型:30道不定向选择题,每题2分;3道编程题,共40分。总分100分。 选择题考察的范围很广,Linux系统,JVM,多线程,设计模式等都考察到了,鼠鼠好多不会,只能蒙了,做选择题的时候太困了,做着做着睡着了,感觉寄了。 编程题通过率1,1,0.33: 第一题:输出变换若干次以后的数字,例如,13变换成1113,因为13里面是1个1,1个3,1113变换成3113,同理。 我是将字符串转换成in
我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在纠结如何设计游戏,使其基于回合的结构模型(管理玩家回合)。我想允许一个单一的人控制和一个或多个人工智能控制的玩家玩游戏。 我的具体问题是,我不知道是否要实现一个游戏循环,这意味着一个循环可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量,(想想这样的事情,比如提示每个玩家进行他们的回合,增加回合到下一个玩家,或者从每个玩家那里获得骰子滚动--依次)。我指
今年春招我们帮助了多位同学顺利拿到大厂offer,在秋招面试之际,我们整理了同学们的面试题,仅供大家参考!! 同学们可以对照面试题默默给出自己的答案,整理一下回答,打一场有准备的仗喔! 小H同学--腾讯IEG--社区运营 面经 说一个你经常玩的游戏,哪些吸引你的点,哪些可以改进? 怎么样才能让玩家不拘泥于一款中国年限定呢?也就是说都买。 谈一谈印象深刻的商业化活动,不限制游戏。 (根据各个工作室的
牛客似乎没有策划岗群面的面经,所以来发一个贴(一面已过,如果二面过了的话就补二面面经) 不知道有没有面试过程不可透露的规定,如果不能发的话请联系我删除 面试时间:约1.5h, HR主持,另有业务向面试官;参面同学好像七八位,都是大佬(自制游戏已上线or拿过N个游戏奖项、多段大厂实习、海外院校等等) 流程:轮流自我介绍→即兴演讲→根据题目群体讨论&总结发言→业务面试官提问 即兴演讲的题目比较简单,基
背景:广州某山旮旯本科 计算机专业 长时间摆烂 0实习经验 但是有几段工作经历(要是有大佬无意看到了这篇文章也别喷我,就记录一下 因为专业问题,之前投的都是开发岗,在冰川二面的时候寄了,感觉自己还是不太适合做开发,编码能力差点意思,加上自己还是倾向于在游戏公司工作。 5.25在boss投的3k运营岗(校招),6.7的时候HR通知简历初筛过了,需要做一份巨兽战场的游戏体验报告,为期三天,8号正式拉群
本文向大家介绍你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?相关面试题,主要包含被问及你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下