我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在纠结如何设计游戏,使其基于回合的结构模型(管理玩家回合)。我想允许一个单一的人控制和一个或多个人工智能控制的玩家玩游戏。 我的具体问题是,我不知道是否要实现一个游戏循环,这意味着一个循环可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量,(想想这样的事情,比如提示每个玩家进行他们的回合,增加回合到下一个玩家,或者从每个玩家那里获得骰子滚动--依次)。我指
背景:广州某山旮旯本科 计算机专业 长时间摆烂 0实习经验 但是有几段工作经历(要是有大佬无意看到了这篇文章也别喷我,就记录一下 因为专业问题,之前投的都是开发岗,在冰川二面的时候寄了,感觉自己还是不太适合做开发,编码能力差点意思,加上自己还是倾向于在游戏公司工作。 5.25在boss投的3k运营岗(校招),6.7的时候HR通知简历初筛过了,需要做一份巨兽战场的游戏体验报告,为期三天,8号正式拉群
2个半小时 3道编程题 第一题 铺墙纸 简单找找规律挺简单,只不过处理数据需要细心耐心一点 第二题 找有效矩形面积 判断相交然后计算矩形面积然后减去重合的面积即可(难度不大,但是自己还是太菜了,最后才发现要减去重合面积,已经来不及了....) 第三题 手势密码 完全没思路没时间 有心理准备网易的笔试会很难,准备了很久很久还是不如人意。无论什么原因都只是借口,只能怪自己能力还是太差了。 贴一下第一题
一、题目类型: 行业测试10道(10分),逻辑15道(30分),英文分析10 道(10分),简答题3道(50分) 二、题目内容 2.1 行业测试:主要考了游戏行业的知识,重点考网易/游戏相关的,例如 1.中国首版宝可梦手游(《宝可梦大冒险》) 2.美国手游市场份额最小的品种(休闲类) 3.国内游戏直播平台主要获利模式(直播打赏) …… 2.2 逻辑15道 主要考的是言语逻辑 例如:小王得了奖,所以
真难啊,总共a了一道,第二题推出来公式了,但是不知道哪里有问题。3、4大眼瞪小眼不会。 第一题:查询长度为3且相同的字串数量 贴下第一题代码: 用一个dp先遍历整个串,记录以第i位结尾的前i个字符中所有满足条件的个数,每次给定区间,只需要用dp[r-1]-dp[l]即可求得相应区间内满足条件的个数。 第二题:给定数组长度以及元素之和,求某个位置的最大值,限制元素都是正整数且相差不超过1。 过了0%
本文向大家介绍你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?相关面试题,主要包含被问及你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
网易测开 自我介绍 说项目 权限管理 redis缓存问题,缓存击穿、穿透、雪崩如何解决 如何提高并发量 登录具体说,具体到哪个类,token咋生成的(我严重怀疑说权限管理的时候他没听懂) 权限管理安全性测试如何做 压力测试如何设计 项目里面做了什么测试(没做过啥基本,简单了接口、压力,下回得搞一下单元测试咋弄) 一道题,有点抽象(真就是菜,不理解)给抽奖的总人数,设置一二三等奖人数,取出抽到奖的人
timeline: 5.23 hr电话约面 5.29 业务一面 6.13 hr电话约二面 6.17 业务二面 6.20 hr面并于下午被告知通过 7.2 offer通过审批 基本信息 本人bg本科东北末9机器人工程专业,二战上岸上海某双一流电子信息专业,目前研0gap阶段,本科期间0实习经历基本0竞赛。拟录取后一直在家里属于躺不平摆不烂的状态,于是从4月底开始在网上搜索有无专业对口实习。网易是我投
基本信息 分享一份来自2025年紫龙游戏校招的笔试题。 笔试采用线上+不限时+开卷的形式类型,全篇共5道题,都是非常基础、非常经典的题目。 大家多看看,尝试着答一下。 试题内容 1.讲讲你个人的游戏经历,并对你的游戏经历简要评价一下(可以评价游戏,也可以评价经历)。 解析: 考察应试者的游戏阅历。 这种题型看似开放,但是阅卷人会有一定的喜好。 作为曾经的阅卷人,我有以下3条建议: 1.游戏经历最好
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前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
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