简介 深度游戏(英文名:Deepin Games)是deepin团队为广大Linux用户量身打造的一款游戏分享平台,是中国唯一一款Linux平台下的游戏中心,也是全球为数不多的Linux游戏分享平台。 深度游戏中心是一款自由软件,遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第三版。 目前已经更新到1.0版本. 特性 游戏分类,目前分为:棋牌、益智、策略、休闲、冒险、射击、动作、体育。 游戏
数独游戏,游戏分三个难度来生成数独矩阵,有标记功能。关于挑战模式还没有实现。 [Code4App.com]
实习,捕鱼棋牌类项目 # 一面 7/26 21min ## C++ 栈和堆的区别 const int *p 和 int * cont p 的区别 const 对象能调用全部成员函数吗 继承 public private protected 的区别 class struct 怎么计算大小 内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则 小端大端的区别 ## Unity Awake Enable S
本文向大家介绍java swing实现的扫雷游戏及改进版完整示例,包括了java swing实现的扫雷游戏及改进版完整示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了java swing实现的扫雷游戏及改进版。分享给大家供大家参考,具体如下: 版本1: 运行效果: 版本2是对上面版本1程序的改进,在基础不变的基础上增加了右键标记功能以及自主选择难度功能。 运行效果: 更多关于java算
本文向大家介绍javascript实现扫雷简易版,包括了javascript实现扫雷简易版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了javascript实现扫雷简易版的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用截图 说明 这个完成的建议版本,所以没有插旗子,没有计时,就是最基本的原理实现,熟练的大佬30min就能完成 代码讲解 初始数据 初始化地图(CreateMap()) 用B
本文向大家介绍Java游戏开发拼图游戏经典版,包括了Java游戏开发拼图游戏经典版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏介绍: 拼图游戏是一款经典的益智游戏,游戏难度分为 简单、正常、困难 三种难度,分别对应3*3,4*4,5*5布局,游戏开始前图片被随机打乱,空块位于最右下角,玩家通过点击空块周围图片或者按键方式对图片和空块进行相互交换,直到所有图片都回到原位即为游戏胜利。 本次制作的拼
我正在做一个多人游戏。每个客户端都有一个在共享环境中移动的字符。 我使用socket.io创建rooms,使用peer.js创建客户端之间的点对点连接。 我正在尝试做的是使每个客户端能够更新他的地图中其他玩家的角色的位置。 为此,每个客户端应该拥有其他玩家的键盘光标(箭头键)的状态,以便他能够用行走动画移动他们对应的角色。 p2p:我正在考虑在客户端之间创建双工流,这样每个客户端将拥有其他玩家的键
首先参加了笔试,笔试通过后,参加面试。 面试问题(回忆版): 1.平常玩什么游戏? 2.这个游戏有什么做的好的活动? 3对于XX这样一款运营了很多年的游戏,你觉得还有哪些方面需要改进和考虑? 4..其他游戏遇到的问题,如果你负责XX社区运营应该怎么处理? 5.如果让你运营一款XXXX游戏,你会怎么做? 6.你认为运营人员担当怎样的角色? 7.反问环节 总的来说,感觉这些问题都是考察逻辑思维和组织能
第一次面试 基础不扎实答得很一般 很多东西都不会,会点也答的胡言乱语 答的有点急了。 上来一道简单二分 一道看函数输出题 c++ 1.delete 和delete[]的区别 2.函数重载,动态绑定过程 3.全局变量,全局静态变量,局部静态变量异同点,生成时机 4.如何不用sizeof看内存 网络 tcp粘包 如何保证可靠传输 操作系统 携程 数据结构 跳表和哈希 布隆过滤器 数据库 b+树和哈希
自我介绍 可以实习多久 tcp三次握手 有没有测试的经历 http状态码(说了一下,加问了5xx和4xx有什么区别) 测试人脸识别功能,写测试用例(说完后提示我少了,在各个平台Windows,iOS,Android等等兼容,还有戴口罩等情况测试) 问了不了解信道?管道?忘了,回答不了解,没问了。 常用Linux(问了查进程,怎么查固定进程号的) MySQL(一张表,学号,姓名,成绩
一面 67min=40min项目+20min编程+7min 没有八股文,好耶,太开心了!我早上看的面筋考的全是我不会的八股文,还以为面试得凉,结果居然没有,感谢面试官! 项目问了很久,问完就开始做题,判断是否是ip地址,貌似早上在别人面筋里面还看到过。 做完题目就是自己写几个测试用例,差不多包含了就行。 二面 50min=18min项目八股+25min编程+7min反问 面试官考虑到一面都问了,就
问题内容: 我正在尝试制作一个Python游戏,其中红龟追逐蓝龟。当红色乌龟抓到蓝色乌龟时,我希望它在屏幕上说“碰撞”,但它不起作用。当它碰撞时,什么也没有发生,并且给我一个错误“ Turtle”对象不可调用”。 问题答案: 与实际编程相比,这段代码似乎更让人想不到: 乌龟没有方法。您不能使用此语句简单地将方法添加到现有类。没有和功能。每次运动后,如果需要,该碰撞测试将只执行一次。让我们尝试挽救我
我正在制作一个HTML5 Runner Game,对象连续运行,鼠标“点击”时,他会跳。然后我在游戏中添加一个障碍并检测碰撞,但它不能正常工作。问题是,当障碍物与跑步物体碰撞一次并检测到碰撞时,清除所有物体,然后在画布上重新绘制障碍物,但当障碍物一次又一次碰撞时,物体的速度变得越来越快……:(问题是如何克服它?代码如下:
9.6笔试 9.15一面 1.自我介绍 2.玩什么游戏 3.遇到什么游戏bug 4.玩不玩MOBA游戏 以前玩过4年的英雄联盟 5.游戏开发流程 6.自身优势 7.为什么不选择开发 8.兴趣爱好 9.反问环节 技术问题不多,楼主游戏经验方面很多类型的主机游戏都接触过,但网游没怎么玩尤其mmo,基本没怎么玩过mmo,手游也只是玩一些二次元的伪单机游戏.剑心互娱游戏业务主要以mmo为主,没玩过
11.02三面(20min) 游戏制作人面 1.自我介绍 2.就业方向和职业发展 3.为什么选择测试而不选择开发 4.同学的就业方向(??) 5.学校在哪 6.就业城市的选择(因为楼主是广东仔) 7.游戏项目难点 8.关于玩家对游戏项目的意见,有没有没有采纳的 9.描述一下另一个团队Java项目 10.团队开发过程中有没有遇到什么问题 11.有没有offer 12.期望薪资 反问 #完美世界##游