自我介绍 你对大数据有哪些理解? 介绍一下你的项目? 你对你的项目进行了怎样的测试,如何保证达到了好的效果? 如果让你重新做这个项目,你会有哪些更改? 你在你第二个项目里是怎样进行测试的? 如果你是一个测试人员,开发人员说这个东西是网上通用的东西不用测试,怎么办? 如果你是一个测试人员,你想让开发人员更改一些东西,开发拒绝,怎么办? 给了一个测试问题,问怎样安排测试?
自我介绍 实习期间用过什么框架 怎么做接口自动化 如何判断接口状态 用什么生成的测试报告 unittest和pytest的区别 遇到过什么印象深刻的bug 经典题浏览器输入url发生了什么 常用的状态码 数据库增删改查 左右连接和内连接 SQL查询很慢是什么原因,如何排查 遇到过最大的困难是什么,怎么解决的 介绍一下研究生课题 为什么来上海 有男朋友吗 有其他面试机会吗 反问 为什么没考我手撕,是
1.自我介绍 2.玩哪些游戏 3.主要玩什么类型的(fps,无畏契约) 4.无畏契约和cf、cs这种传统fps游戏的区别 5.fps类的游戏接下来可能往什么方向发展 6.介绍无畏契约里面一个人物技能(jeet) 7.jeet的Q技能如果要测试,你会怎么测试 8.编写测试用例的方法(场景法、边界法等) 9.尝试用这些方法重新想一下jeet的q如何测试 10.游戏测试和软件测试的区别 11.介绍自己的
自我介绍 简历项目具体负责什么工作 印象深刻的困难与bug,如何解决 简历项目怎么进行测试 c++智能指针 python异常捕捉 python装饰器模式 数据库索引 数据库索引使用代价 有没有熟悉的排序算法 快速排序有没有优化的空间 游戏测试与软件测试的区别 游戏测试的流程 场景题:作为测试组长,第二天要发版的情况下,晚上放心不下打开项目发现一个bug,该如何解决 最近玩什么游戏(说了apex和黑
1.自我介绍 2.学习的课程 3.简历上的项目是如何实现的?用了什么运放? 4.学过什么单片机?简要介绍 5.没了 总结:点击就送
自我介绍 对测试和开发的理解 测试有哪些方面(流程) 游戏测试都要测什么 玩什么游戏 举例一个英雄联盟的英雄大招,如何测试 如何通过客观数据判断一个英雄的平衡性(不懂) 有很多局人机游戏的数据,怎么通过这些数据来判断一个英雄的强弱 塞尔达相关 游戏时长 塞尔达吸引你的地方 举例一个上网需要查教程的场景,如何测试这个场景 游戏中有大量npc交互对话的地方,这需要大量的AI计算,怎么简化这些计算或提升
丽兹行测试工程师面经分享 1、查询一个银行账号的账户余额,设计测试用例,测试用例需可重复执行,余额需要为变量(求各位大佬指点) 我回答:我说先查看这个余额剩余数为多少,假设为80 第一种情况,我取款值大于80,它应该提示余额不足 第二种情况,输入0,余额应该保持不变 第三种情况输入60,那此时的余额,应为上一次的余额值-60=20 第四种情况输入非数值或输入超过2位以上的小数 面试官说:另外一个人
鸣潮项目组 3.20一面 时间35min 两位面试官,一位是测试组长,一位是测开组长 👥面试官1: 问实习问项目,任务系统如何测,如何写用例 英雄联盟盖伦q技能写测试用例(与其他英雄技能,装备的控制变量) 👥面试官2: 性能测试有哪些参数 Fps异常会出现哪些现象 cpu gpu 内存呢? 用户反馈线上出现bug,如何处理 原神角色按下e技能后明显卡顿,推测可能的原因? 原神的开放世界体量大,
一面: PO模式有没有了解,讲一下 了解项目 讲一下浏览器请求域名到看到页面的过程 TCP为什么需要3次握手 说一下常用的Linux命令 HTTP和HTTPS的区别 sql题:筛选出高于平均分的学生姓名,分数 智力题:在一天内,时针和分针重合的次数 coding:数组中出现频率第k的元素 二面: 问UI自动化 为什么选择测试 发红包功能测试用例 网络打开慢有什么原因 讲一下DNS过程 智力题:8个
今天下午收到一面通过的通知 写篇面经攒攒人品 由于是上午面的 楼主可能有记得不全或者有偏差的,发篇面经攒人品 1.自我介绍 2.深挖实习项目 3.在实习中做了哪些产出(如:自己工作过程中一共提了多少个bug) 4.除了功能测试做过其他测试吗? 5.linux如何把文件a移动到b? 6.linux怎么更改文件权限?(答对了一半 继续问有深度的讲错了 老老实实承认) 7.多表查询,说出查询思路 8.自
面试场景:一个隔音很好的房间,一张桌子,两个面试官做你对面,你坐在桌子的另一侧,他们每个人拿着你的简历,看着简历一个一个点的问,然后根据你的回答拿笔做记录和标记,时不时扩展问题深度,所以请广大同学们千万不要写虚假的(本人没有) 1.进行自我介绍! 简单的说了基本信息,然后往校内活动和实习经历上说 2.为什么从上一家公司离职? 讲述了频繁出差。其实有很多,不敢说太多,比如007。(但其实实习公司挺好
于 2024/9/13 14:30、15:20、17:30 分别进行的为时 40 分钟、41 分钟、45 分钟的面试。滴滴是车轮面的模式,一天可以把所有面试流程走完,三轮均为技术面。我必须说滴滴三面(主管面)是我秋招以来面试体验最差的一次面试,前两面体验都挺好的我不知道为什么三面变成了这个样子,面试官先是歧视我非科班,然后又否认我的学习能力,最后又认为我求职“不够专一”。本来信心满满的上去,最后只
于 2024/8/26 16:00 进行的为时 60 分钟的面试,为快手商业化部门的测试开发岗位。面试官基本是把我简历上写到的东西都问了一遭,但每个都问的不深,能答上来个八九成。我没想到的是反问阶段完了以后还有一个“反反问”阶段,面试官问了我一些对岗位的要求问题。 以下是面经: (面试官介绍本次面试流程) 自我介绍 结合你主要的技术栈介绍一下你的项目经历以及遇到的难点 (对于 NeraBBS 轻论
#软件开发笔面经#网易互娱2025届实习生培养项目在线笔试-游戏测试开发工程师 整个笔试过程2个半小时,三道编程题60分 第一题:不太记得了,但是不难 第二题:动态规划或者深度遍历,有n种类型建筑,总共有A种建筑材料数量n1、B种建筑材料n2,C种建筑材料n3,不同的建筑需要相应的A种材料,B种材料,C种材料数量若干,然后每种建筑只能够建筑一次,并且可以获得相应的收益,求给定相应的建筑数量和每种建
2022.9.6投递 9.8面试 (16min) 1、自我介绍 2、本科的一个比赛 3、研究生项目 4、插入排序原理、快排原理? 5、堆和栈的区别 6、内存泄漏 7、野指针 8、职业规划 9、反问 感觉太简单了,面试官着急下班,HR也没来,本来应该是HR和技术官两个人都提问题的 #亿道集团##C/C++##C工程师##面经##C语言#