【面试时间:2023/2/14 】 部门:阿里云网络 面试时长:40mins 自我介绍 问项目 python多线程、多进程、协程 HTTPS和HTTP区别 如果TCP连接不成功,但是ping可以ping通,如何排查网络问题 反问环节 【复盘】 python多线程、多进程、协程: Python的多线程是伪多线程,因为GIL(全局解释锁)的存在使得每个时刻只能有一个线程运行(即使是多核CPU的情况下)
我一直准备Java,但是面试官的意思是Python更重要一点,因为测试平常用的是Python。 直接放面经吧 先是项目 问题: 1.堆和栈的区别 2.数组和链表的区别 3.Linux查看端口(本菜狗不会。。) 4. 了解哪些端口(面试官在举例的时候把我知道的全说了,我没得说了。。。我就说我没太注意过这方面)😭 5.MySQL的多表联合查询 6.主键,索引,和外键的区别 7.冒泡排序 8.shel
文科类院校211光学硕 2023届毕业,目前正在秋招中~ 发一些之前找实习时候的面经,供未来学弟学妹参考 俺真的很菜,项目很简单,深度学习也不会,所以选了测试赛道 一、vivo影像效果测试 一面 自我介绍 面试官评价:表现不太好,不够流畅,可以预演 更有自信一些 ISP pipeline 3A算法 项目介绍 简单介绍两个项目的项目背景,主要内容 面试官评价:简历需要再翔实一些 项目问题 项目二里
c++深拷贝和浅拷贝的理解 tcp与udp的理解 udp怎么变成有连接的形式? 情景题 朋友圈点赞的功能如何实现 暂时记得这么多
前言 时间线:3月初投的,然后一志愿后端挂,被二志愿测开捞面,4 月 3 日一面,4 月 10 日二面,4 月 14 日感谢信。 面试体验很一般,一直 get 不了面试官想问什么,聊不到一个频道上,当然这也不能怪面试官。 面试 自我介绍 自我介绍这里确实短了点,只交代了学习经历这些,也没介绍项目,可能让面试官抓不住问的重点 提问 项目相关,第一个项目你做了什么?上线了吗?项目中你遇到了什么问题,如
1.自我介绍 2.为什么投测开? 3.介绍项目?难点?怎么解决?怎么测试? 4.手撕代码,求数组中所有数的最大组合 5.写测试用例,本地上传文件到服务器 6.问了些ffmpeg 7.视频出现花帧,怎么测试? 8.常用的Linux命令 9.I帧、P帧、B帧都是啥? 10.自己的优缺点
网易互娱暑期实习 游戏测试 base上海 BG 9本大三Java选手 同时有多段测试和游戏引擎经历 TL 流程超级长 5.8内推投递 6.11一面 6.20二面 6.26HR面 7.1 OC 一面 自我介绍 为什么投测试 聊自己的测试项目 聊自己的游戏引擎项目 原神A怪没伤害 考虑测什么方面的问题 两个球碰撞 尽量少的用例测试所有可能 开放世界穿模问题怎么尽量少的测完 问自己项目的引擎出现过什么b
面试官先给我介绍了一下业务,接下来 1.实习拷打,技术难点,业务都是什么(半个小时多) 2.介绍3次握手4次挥手(八股文大概20分钟) 3.为什么挥手比握手多一次 4.介绍一下线程进程 5.多线程多进程 6.你对测开岗位的了解 7.测开主要都做什么 8.编程(整这么多道) 9.判断回文字符串(秒了) 10.股票买卖(秒了,不用写,直接加难度) 11.股票多次买卖。没想明白给我讲了一下 12.强家劫
腾娱互动测试开发实习一面面经 面了一个小时,口干舌燥,而且一个小时全程在问,没算法题~不过总体面试体验还是 OK 的。 1)自我介绍 2)实习项目介绍 3)爬虫反爬机制 4)Python 数据结构 5)Python 和 Java 的区别 6)Vue2 和 Vue3 的区别 7)父子组件通信 8)组件库用过哪些 9)Vue 和 React 的区别 10)时间复杂度怎么判断 11)数组和链表的区别,各
笔者bg本2硕2 时间线: =5.29 上午 投递 ==5.29 下午 约次日面试 ===5.30 技术面 电话面试,感觉问得比较简单hhh 而且效率居然这么快吗 1. 传统自我介绍; 2. 之前一段实习的一点细节; 3. 项目是如何跟测试挂钩的; 4. 学校情况、何时到岗、实习多久; 整体很简单,面试官人很好!谢谢面试官给的面试机会!
wxg 一面(太久远了) 一些基础的计网八股 TCP怎么保障可靠传输 进程线程区别 测试流程 手撕一个字符串相关(leetcode 100以外) 感觉八股答得挺好,反问表现时候面试官说基础很扎实,比同期的同学表现都好很多(所以鹅是挺看重八股的吗) 二面 C++面向对象 C++重载和重写 HTTP和HTTPS TCP四次挥手 (还有一些八股我忘了) 介绍了一下实习 为什么选型这个 工作和学校的区别
⏳ 投递进度条 6.18发一面邀请 6.20一面一小时 1.Java八股文,jvm内存划分,垃圾回收机制,类加载机制 2.问喜欢游戏,介绍王者荣耀英雄技能,设计测试用例 3.Fps游戏介绍,对枪械设计测试用例 4.参加的团体活动,遇到的困难,如果有成员不配合怎么办,如果你是组长怎么办。 ✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔ 6.25发二面邀请 6.27二面一小时 1.全程问项目经历,项目技
非科班。测开是二志愿,5.20被捞起来约面 5.22上午,一面 1.自我介绍。 先感谢面试官,再介绍自己。 2.为什么跨专业做测开? 喜欢找bug,觉得有成就感(举了游戏里找bug的例子) 经常作为课程设计的负责人,喜欢对项目有完整的把控。 测开与人之间的沟通多,喜欢这样的工作。 测开越来越受重视 跨专业的原因没有答。不过原因懂得都懂。 3.对测试类型了解多少? 应该答性能测试,压力测试,界面测试
一年前说要分享的面经,拖到了现在哈哈哈。一方面是因为过去一年实在太忙了,无论是学习,工作还是生活都遇到了挺多挑战。另一方面是我最终选择了另外一条道路,未来的工作方向不再涉及游戏行业了,因此才决定大方说出来,希望能帮助到想要进入游戏行业的学生们。(半夜发是因为喝了霸王茶姬,突然心血来潮) 一面两轮(每轮40-50分钟) 1.问实习经历,为什么选择游戏测试这个岗位,有什么了解,问玩哪些游戏 2.八股拷
于 2024/1/2 14:00 进行的为期约 45 分钟的线上面试。这次算是二进宫了🥲,同样的字节,同样的测开。不过我感觉有可能是 KPI,面试官甚至没有开摄像头😭😭😭。 更新:过了,约二面了 - 如何判断一个功能是否适合做自动化测试? - 作为一个测开,你觉得你怎么样参与到项目进展的把控中? - 从测开角度,你觉得你能做什么来避免上线代码漏提或多提测试? - 如果让你做一个工具以监控线