GameObjects are the most important objects in Unity. It is very important to understand what a GameObject is, and how it can be used. This page will explain all that for you. 游戏对象是Unity最重要的对象,这对于了解什么是
在主画面轻触游戏图标即会显示。 游戏的LiveArea™中会显示该游戏的相关信息。在屏幕往上滑碰即会显示交流区,可和游玩该游戏的用户实时交换信息。 A ) 动作图标 轻触图标可启动支持游戏的功能。 B ) 入口 轻触即可开启游戏的应用程序。 C ) 精选项目 轻触即可启动游戏的相关信息。 D ) 活动 自己或玩此游戏的人的游戏进度将显示为活动。会显示通过关卡或获得奖杯的情况。 您选择的对象若设定了
中文 DOS 游戏 浏览器游玩中文 DOS 游戏 运行 下载游戏文件 在根目录下运行以下 python 3 代码 import urllib.request, osfrom game_infos import game_infosPREFIX = "https://dos.zczc.cz/static/gamedata/"DESTINATION = os.path.normcase('static
开源的游戏联运平台基于,用于开发大型Web应用的高性能的YiiFramework框架 编写,兼容Sina云计算的SAE,集成了 支付宝支付系统,订单,另外还有文章管理,游戏管理,游戏API自助添加功能。 如果出现404请参考yii的定向重写规则 代码在git@oschina:http://git.oschina.net/yiitop/muhuoniao_game 演示地址:http://www.muhuoniao.com
游戏很简单:怪物从地图左上角出现,前往右下角,你的任务是建造炮台或围墙,阻止怪物的前进。每当有怪物到达终点,你游戏中的生命值就会下降,如果生命值降为 0 ,游戏就输了。目前这个版本中,怪物是无穷无尽的,游戏目的就是要抵抗尽可能长的时间。
利用cocos2d框架写的推箱子游戏。仅能在真机3.5寸Retina屏幕下测试。 [Code4App.com]
五子棋(Gomoku)是一款经典的线上五子棋游戏,5 子连成一线者胜。
这是我第一次在这里问问题,所以请原谅,如果它有错误/不是描述性的。 实际上,我是JavaScript的初学者,在制作控制台猜测游戏时,输出窗口中只是什么也没有(它支持报警和提示框)。代码如下: 很抱歉代码格式不正确:)
我正在尝试制作我的第一个Pacman游戏,但我遇到了一堵我自己似乎无法打破的墙:( 这是关于如何在我的游戏中检测碰撞,所以步行者不能穿过障碍物/墙壁。我已经使它不能去屏幕外与此代码: ,但如果我在屏幕中间的电路板上有一个矩形,我不知道如何编程,这样它就会在墙前停止。 我需要阻止我的pacman移动到竞技场内的墙上,如你所见(左上方的矩形) 我的Board类代码: 希望有人能告诉我该怎么做...似乎
有段时间没更新了因为到了期末周准备了一下考试,然后又回到家玩了两三天 最近没啥面试了可能到年底的原因?也没再投了,随缘吧要是没有实习的话寒假就继续学习等春招吧 自我介绍 面试官看我简历像是开发的然后很热心的为我介绍了一下测试的分类和工作日常 问项目 渲染管线 手撕代码 给你你一个日期比如2001.02.15将他输出成二零零一年二月二十五日 问职业规划 反问 我问了问进公司有没有可能内部转岗的问题
面试官没开摄像头一下子就不社恐了,整个人都自信了 继续攒人品 1. 自我介绍 2. 实习+项目 3. TCP和UDP 4. 使用场景,游戏服务器用TCP还是UDP 5. DNS干什么用的,DNS劫持是什么 6. 数据库事务 7. 手撕,没见过的题 8. 继续拷打实习 9. 自动化测试讲一讲 10. 用过持续集成吗 11. 聊天 一面题都没写出来居然还有二面,怕不是kpi面 #2024年字节跳动校招
拷打 说今天主要考察项目和架构 项目的场景 讲讲你的项目的技术栈,为什么选这些 为什么用mysql,为什么不选别的 redis用的哪些数据结构,为什么 redis遇到过性能问题吗,分析一下 讲讲你的项目其中一个模块的设计 为什么登录这样做,哪里可能出现性能瓶颈,怎么优化 线程池怎么选择线程数 有没有当时设计的不好的,现在想改的 设计一个排行榜功能,大概上亿的用户,需要显示前100名的详细信息,后面
基本信息 分享一份来自2025年紫龙游戏校招的笔试题。 笔试采用线上+不限时+开卷的形式类型,全篇共5道题,都是非常基础、非常经典的题目。 大家多看看,尝试着答一下。 试题内容 1.讲讲你个人的游戏经历,并对你的游戏经历简要评价一下(可以评价游戏,也可以评价经历)。 解析: 考察应试者的游戏阅历。 这种题型看似开放,但是阅卷人会有一定的喜好。 作为曾经的阅卷人,我有以下3条建议: 1.游戏经历最好
岗位 测试开发工程师 一面 自我介绍 介绍一个你印象最深刻的项目 介绍一个你团队合作的项目。在过程中是否遇到矛盾,怎么解决的 测试有哪些测试点 怎么测试淘宝购物车 代码题,最长回文子串,写完之后介绍一下你的思路。 你对测试开发这个岗位的理解,想要做测试还是开发 #2023校招##测试开发工程师#
40min 自我介绍 然后开始问答 有考Linux git命令 postman和pytest断言 自动化的代码怎么实习 接口自动化做了哪些项目 给一个接口怎么用postman断言 讲讲pytest 深挖简历的百度实习工作内容 对百度实习出现的场景提测试题(文本框怎么测试) 在实习中有用工具和代码吗 大部分是有关测开知识 记不得多少了 没有考算法 反问问了公司主要工作内容:初级测开工程师需要熟