1、自我介绍 2、介绍你在参加比赛时遇到的困难 沟通问题与策划方面的问题,最后说了说解决方案 3、喜欢的游戏,为什么 说了一下简历上的游戏 4、聊聊fgo,你为什么喜欢 ip受众,休闲 5、让你觉得休闲的原因 没有竞争,体验偏单机,关卡难度不高,这些点对养成的要求并不高,唯一让你有动力的就是你所喜欢的人物 6、fgo出了一个蓝苹果,将体力转换成蓝苹果,你觉得他的用途是什么 (下面的答案时我结合面试
20min左右 自我介绍 手写快排(没写出来:( 一些游戏开发过程中的场景算法题: 水蔓延的状态更新(Minecraft里的水方块为例) 一个区块(16X16X16)每个面能简化成的最少矩形数目(不是很懂) 1000w玩家的top100排行榜的创建、更新和维护 能记起来的就这么多(紧张了) 甚至没有反问环节
1.问游戏经历,玩过什么游戏 2.操作系统的虚拟内存和物理内存 3.问项目,如果把你的项目需要长时间维护,怎么去保证高吞吐和容灾 4.一条长链路的设计会有什么问题,怎么去解决 5.如果让你设计一个朋友圈,你要怎么设计那些模块(点赞,通知,拉取,推送等方面) 6.很多数中找到前1000大的数 7.算法:反转链表
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
本文向大家介绍请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。相关面试题,主要包含被问及请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开放式题目 这类题目不需要去仔细打磨游戏 核心就是 为自己的想法建立一套规则 然后通过规则达到什么游戏目的 我来抛砖引玉吧 这是一款功能性游戏 核心需要玩家通过游
3.10 笔试 - 3.18一面 无八股 + 全是场景题测试用例 (几个游戏几个其他)+喜欢的游戏 + 实习经历 + 项目 45min 自我感觉答得还不错 可能在讲为什么最喜欢哪个游戏时想到和朋友打游戏时的场景没忍住笑了 然后今天收到别忘记拯救世界的约定
总共30分钟,面试官是个和蔼的大哥,态度很好,体验很不错,就是自己太菜 1、自我介绍 2、讲一讲项目,项目的前后端用的是什么协议进行数据交换?游戏要从单机改为局域网联机,代码层面怎么改? 3、数据库八股,MySQL+Redis 4、开发过程中遇到过配置环境的问题吗?如果需要把测试工作交给一个代码能力一般的测试工程师,要怎么做才能减轻他在配置环境时遇到的问题? 5、数据库使用过程中可能遇到哪些问题?
自我介绍 介绍实习 介绍项目 string stringbuilder stringbuffer区别 挖项目 flask框架用到哪些 redis用到哪些 redis基本数据类型 hashmap讲一下 什么是多态 多态在项目中的使用 什么是事务 什么是索引 为什么使用索引 项目中有没有用到 如何使用索引 什么是锁 乐观锁和悲观锁了解吗? 项目中用到哪种锁多? arraylist linkedList
1.自我介绍 2.项目(重点!!几人,职责,项目功能,可行性报告怎么写的) 3.进程和线程的区别,然后说协程,回答协程不了解 4.讲下数据库索引,什么情况下用,查询中什么不能用索引(不知道) 5.进程的调度方式(当时有点紧张忘了,现在才记起来) 6.进程通信方式 7.tcp与udp区别,在七层模型哪一层 8.对测试的看法 9.为什么想做测试 10.测试与组员,上级有矛盾怎么办 11.反问
自我介绍 工作流程,个人在整个过程中的职责范围 codereview如何做的 有哪些方法可以规避一些未知变更 线上监控如何看的 接口自动化的覆盖情况 接口的逻辑和参数变更频繁,更新维护成本会高,有什么经验可以尽量降低维护成本 编写断言有什么需要注意的地方 场景:充值了十块钱但会员并未更新,定位原因(服务端、客户端、第三方) 客户端常见crash的原因 token在哪些情况会失效 服务端性能测试,参
1.自我介绍 2.项目是开发为什么做测试 3.最大的挑战 4.最有成就感的事 5.为什么想来杭州 6.自身优缺点 7.为什么学python 8.期望薪资 9.最低接受薪资 10.offer情况 11.是软件测试还是游戏测试#游卡#
4.26一面,5.6二面 第一位面试官 1.自我介绍 2.对项目有过哪些测试,举个具体例子 3.为什么想做测试 4.玩过什么游戏 第二位面试官 5.为什么选择flask作为后端 6.如果多人同时进行预测(并发性)怎么办 7.怎么改善并发性能 8.session周期 9.redis缓存击穿 10.redis保存的数据为数据库的上一条数据怎么办 其他问题忘了,问了挺多的,大概问了40分钟
本文向大家介绍JavaScript版经典游戏之扫雷游戏完整示例【附demo源码下载】,包括了JavaScript版经典游戏之扫雷游戏完整示例【附demo源码下载】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JavaScript扫雷游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 翻出年初写的游戏贴上来,扫雷相信大家都玩过,先上图: 源码: 完整实例代码点击此处本站下载。 更多关于JavaScri
8.2投的 9.24笔试 时间跨度有点大哈哈哈 4单选 6不定向 2编程 第一题求所有最长公共子串 40% 第二题abc三种零件,三个零件合成一个成品,必须有AB各一个,问能合成多少 1简答 求数组中等于target的元素组合(这题为啥不也放在编程题) 给的模板好像是java的模板 lz用的c++写的 #一点资讯#
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥