1.自我介绍 2.如何学习前端,为什么学习前端 3.css权重 4.防抖节流 5.如何判断一个数组 6.如何反转字符串 7.数组如何去重 8.输出题 for(let i=0;i<3;i++){ setTimeout(()=>{console.log(i)},1) } 9.同源策略,跨域问题,如何解决 10.手写两道题 写一个函数能够实现console.log(sum(2,3))输出5,cons
承接上条动态,写了篇万字面经 含可背诵内容 前面是问题,后面是问题+GPT的回答 by 双非&&Golang技术栈 一条路走到黑的,不会算法,略懂工程的普通大学生。 一个晴天霹雳是,面试官拿到的是我4月的简历,但现在是7月底了 我多了一个实习,删除了一段项目经历。 由于面试官看不到最新的简历,在飞书的面试上也没有办法将简历更新后发给面试官,在自我介绍我讲了最近的实习经历和最新的获奖情况后,面试官也
1、自我介绍 2、介绍实习经历,项目整体架构 3、代码题,最大栈,多次push()和pop()操作求栈里面的最大值,要求O(1)时间复杂度 4、int a[sizeof(unsinged int)] 对嘛为什么 5、携程和线程的区别 6、进程和线程的区别 7、进程间的通信方式 8、tcp如何做到可靠传输的 9、tcp为什么是三次握手而不是四次或两次 10、用过哪些rpc框架,讲一下从客户端通过rp
大家好,我是程序员王不错,**************发现更多分享,开启你的技术进阶之路! 今天为大家分享的是不错在今年24届秋招面试字节跳动抖音直播的后端开发岗位的校招面经。在分享题目的同时,我也将根据查找到的资料整理出答案,方便大家快速学习。 1. 首先还是千年不变的自我介绍环节。 自我介绍阶段仍然是交代清楚自己的基本信息、项目经历、实习经历等。 2. 接下来是针对项目的提问,这里只总结通用问
游戏客户端开发工程师-朝夕光年面试复盘 一面 (44 min) 自我介绍 项目提问 讲述项目难点以及实现细节。 大概分为三个部分: 比如说你攀爬这个边缘,用的是什么方法进行的一个检测。 检测到了最后是怎么将这些数据和动画进行一个交互以及动画怎么进行一个实现的。 是使用的movement还是使用的rootmotion来驱动这个动画进行一个移动。 这个项目支持网络同步吗? 项目中动态物体实现部分: 你
一面|1h 聊了好久,一面也太正式了,问得较为基础,但是问得真的挺多的,心累。 项目介绍 Java四次引用 垃圾回收机制 线程安全的集合有哪些(问得比较细) 进程间通信的方式 HashMap的底层实现 eventbus原理 View的绘制过程 Surfaceview可以在非主线程绘制吗 Glide的缓存机制 内存优化(追着问) TCP三次握手 算法:合并区间 算法:排序数组 二面|45min 二面
面试岗位:互联网-产品经理(国际化业务) 面试时间:2022年5月,一共经历4轮面试 我面试的是互联网产品经理方向,如果恰巧你也面试这个岗位,下面我梳理了1-4面的所有面试问题以及我自己的答案,希望能帮助大家,一起加油 大家好,我是2023年毕业的应届生,马上要参加秋招了在找大厂的实习,有同样秋招的小伙伴欢迎大家多多交流哈。自己的专业是电子信息工程,之前没有任何产品相关的经验,只有薛老板带着做的一
- 1- 自我介绍 -2- 上一份(毕业后第一份工作)只有四个月,为什么离职(回答是hc缩减,画像职级调整,影响到组内两名员工) - 3- 你刚才提到了hc职级要求上升,具体提升的要求有哪些?有哪些是低职级员工无法胜任的,为什么有这些需求 - 4- 搜索效果评估dcg的理解(回答的不是非常好,只讲了概念) - 5-你之前对于分模块用户诉点的评估是怎么评估的,评估标准和框架都有哪些 - 6-举一个具
前言 本菜鸡20年提前批收获了字节的意向书,正好今天字节研发提前批开启,把面经整理出来分享给大家,也借此把好运分享给大家。 简单介绍下面试前的个人情况: 面试前:剑指 offer 刷完,Leetcode 大概 70 道。操作系统复习完毕,数据库不会,计网不会。 后来:一面前一周学了数据库,三面前三天学了计网。两周时间陆续刷了 80 道 Leetcode。 希望这篇文章能对大家有所帮助,祝各位 of
一面, 面试官很nice,一直在带着你回答问题,但是我本身感觉不是很好,好多问题想得太复杂了又想不出来, 流程就是 面试官介绍然后自我介绍, 之后刷实习经历和项目经历, 会一个问题一直问到不会为止, 然后问平常比较喜欢用什么视频软件, 我回答是抖音,问了我一些体验不是很好的地方, 我说的是重复推荐一些搜索过的视频, 之后问怎么解决,怎么确定指标,然后A/B实验,怎么确定实验结果是置信的 最后反问
面试大概30min 自我介绍 之前做过的一个比较完整的数据分析:分析背景目的,问了几个细节,以及当时有哪些做的不够好的地方。感觉这个问题回答的不是很好。 之前工作中的亮点 : 我回答的是把定性数据问题定量分析,但是感觉举得例子不好,没有很好的体现这个亮点。 常用的app:小红书,哪些可以改进的点。我说的同城分类下面的地点或者商家展示时效性不够好,丰富度不够。问怎么判断这个问题,怎么优化。 对抖音生
自我介绍; 为什么做测开,怎么理解这个岗位 问项目(主要在问项目) 用户名,密码和验证码先验证哪个 输入网址到加载页面经历了什么 追问:什么时候结束TCP? 追问:什么是HTTPS? TCP三次握手简单说下 UDP和TCP的区别 进程和线程有什么区别 linux指令查询进程和线程状态 python常见数据类型?list和tuple的区别 Python is和==的区别 python装饰器用过吗?我
自我介绍; 介绍最近的实习经历,做了什么; 为什么面测开岗位? 三段实习经历,哪段收获最大,最喜欢哪家公司,为什么; 为什么高中毕业就出国读本硕; python的基本数据类型?list和tuple区别? python的装饰器简单写一个; python的多线程怎么做的?GIL锁说一下? MySQL左连接和右连接怎么做的? MySQL和MongoDB有什么区别?为什么项目用MongoDB? 什么是正向
写在前面:我觉得这个面经参考价值不是很大,但还是发出来给各位旁友们看看 自我介绍; 介绍之前字节跳动的实习经历,做了什么;这段问了非常久 问实习; 为什么面测开岗位? 算法:原地删除数组中重复元素; 设计:用栈实现浏览器的标签页前进和后退; 设计:对抖音的性能和用户体验提出一些自己的看法和建议; 反问。 这次面试时间很短,我还以为不会出算法题,没想到出了个比较简单的 下周三HR终面 #测试开发工程
一面: 聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 为什么从产品或普通交互转游戏交互。 目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算。 问在猪场实习体验如何之类的。 举例一款游戏交互上的优缺点 其他很多都是面试官自己在说聊中国游戏行业的发展趋势呀包括互联网行业的