在本节中将会给Movie模型添加验证逻辑。并且确保这些验证规则在用户创建或编辑电影时被执行。 拒绝重复 DRY ASP.NET MVC 的核心设计信条之一是DRY: "不要重复自己(DRY --Don’t Repeat Yourself)"。ASP.NET MVC鼓励您指定功能或者行为,只做一次,然后将它应用到应用程序的各个地方。这可以减少您需要编写的代码量,并减少代码出错率,易于代码维护。 给A
MySQL服务器能够支持多种字符集。可以使用SHOW CHARACTER SET语句列出可用的字符集: mysql> SHOW CHARACTER SET; +----------+-----------------------------+---------------------+--------+ | Charset | Description | Default collation
校验码计算器 for Mac OS X,支持MD5/SHA1/SHA256/CRC32等算法
如题,已经确认过和微信开放平台一致,并且审核通过,但微信依旧提示。 我们使用了华为云存储,但ASA文件放在根目录的文件夹目录下。 我们的json文件:
声明一个布尔类型的值,将它改为123不会提示报错 鼠标放到pagination组件上去没有任何显示,之前可以ctrl+鼠标左键可以跳转到组件里面去了,现在所有的import都不行了,这是为啥
第一题 标签:dfs、双指针 题意:给一棵树节点个数为n,现为每个节点赋权,要求每个节点权值不同、权值范围为1~n、奇数层节点权值和与偶数层节点权值和差值的绝对值不超过1。 思路:首先把奇数节点和偶数节点存储起来,得到奇数和偶数节点的个数分别为n1,n2(n1+n2=n)n_1,n_2(n_1+n_2=n)n1,n2(n1+n2=n)。设权值和为A=∑i=1niA = \sum_{i=1}
一面 自我介绍, 讲实习项目 你在实习中的这些项目都是你自己做的吗? 有人带你吗? 你在实习中做的事情基本都是业界比较成熟的, 你在做的时候有参考哪些已有的成果? 你在实习中做的最有挑战的事情是什么? 你是怎么解决的? 你在实习过程中的最大收获 有没有了解 Vue? Vue 中父子组件传值 有没有了解手机端前端开发 , , 的应用场景 写一个 js 正则表达式, 实现对邮箱字符串的校验 --> 反
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F
原以为拿了暑期转正实习offer已是终点,原来是起点。。。找工作找了将近一年,终于差不多结束啦~刚开始一个人在北京字节实习,工作压力大,压力一大就深夜想前女友,职业焦虑+情感全盘自我否定;后面秋招又回成都同程实习了,心态已平,这一年也算是成长颇大了。 暑期实习 字节-商业化(已offer) 一面(40分钟) 1.讲讲你的即时通讯项目 发布订阅模式怎么实现的 redis也有topic吗?你确定说的不