将项目存档并创建带有开发概要的IPA文件,然后按照以下链接创建UITest IPA http://docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/test-types-ios-xctest-ui.html 为了再次确认我是否做错了,请查看以下教程 https://www.mobdesignapps.fr/blog/2016/9/17/run
我试图将iOS XCTest设置为在AWS设备场上运行,但似乎无论我如何构建和上传它们,每次测试都会出错并失败。当我运行XCode时,它们会成功执行,但不会在AWS设备场上运行。 我甚至尝试了从非常简单的应用程序,没有任何api调用,但也失败了。 以下是AWS设备场界面中出现的错误。 你可以从这里看到日志
我正在评估运行移动web测试的AWS设备场。以下是我预期的步骤: 创建样本测试(Java) 打包为zip文件 通过AWS设备场控制台,仅上传测试zip 手动选择配置和其他东西 手动执行测试并评估结果 我需要帮助的事情是: a)如果测试需要一些更改,我是否需要在每次运行中完成JAR包的创建?我可以从我的IDE运行测试,如果一切正常,然后只打包并上传到AWS设备场? b) 我注意到他们有API来模拟步
我正在为UITesting做准备,我试过Jenkins。我计划尝试AWS设备场。 http://docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/test-types-ios-xctest-ui.html#test-types-ios-xctest-ui-prepare 它是这样说的。 在将iOS XCTest UI测试上载到设备场进行测试之
如何生成{MyAppName}的。在Xcode 7的产品组下看到了xctest文件吗?我尝试过构建针对通用iOS设备的测试,使用单元测试添加新目标,以及构建测试包,但我似乎不知道如何生成这些文件。我尝试过使用这个问题中概述的方法:为AWS设备场构建XCTest UI测试。
据我所知,钥匙串是一个好地方,但我不能添加他们之前,我提交的应用程序。 我想过这种情况- 在我的应用程序的CoreData数据库中,通过在其他实体中传播这些秘密来隐藏这些秘密。(我在应用程序中已经有一个种子数据库)。 在应用程序首次启动时,生成密钥并将其移动到密钥链。 从Coredata中删除记录。 所以在这个过程中我有两个关键:1。IAP密钥,用于验证在Apple IAP的购买。2.S3键,用于
我目前能够在服务可用时接收位置更新,但如果服务不可用,我需要得到响应,以便我可以调用另一种方法来处理这种情况。从我收集到的信息来看,这是onLocationResult()和onLocation可用性()的仅有的两个方法,我必须使用请求位置更新()。我从onLocation可用性得到的响应似乎不是很准确,如果我实际上不在服务中,这个方法可能在一段时间内不会被fusedLocationClient调
2022.9.15投递,9.16收到笔试邮件,规定9.18的20:30-22:00参加笔试。在参加笔试前需要先完成综合素质测评。 试卷构成: 题目类型: 【单选题】行测 言语理解与阅读+数量关系+资料分析+判断推理 难度蛮大的,没好好学过行测做题技巧只靠自己做会比较抓瞎 【问答题】简答 原题:疫情下,线上问诊解决了很多人无法前往医院就诊的问题,大量病人涌入线上问诊平台,请设计3个功能点帮助医生提高
一面(业务面) 以下为英文面试: 1.自我介绍 简历深挖: 1.安永经历-具体在某一个项目中怎样做行业研究和产品研究? 2.是否玩游戏?玩什么游戏?玩了多久?(答王者荣耀、switch、steam) 3.什么原因让你玩王者这么久? 4.中途是否有暂停过?暂停的原因是什么?← 5.是跟别人一起打王者还是自己打?为什么?← 6.有最喜欢的英雄吗?喜欢的原因是什么? 7.如果王者荣耀要在美国发行,你会怎
投递时间:2月底 笔试邮件:3月3,当天就要笔试,60min 问题: 1.给了一幅素材投放表,分析哪个最划算 2.广告roi下降,写出你的分析思路和逻辑 3.对家项目执行不到位怎么沟通 4.自己对数据分析师理解,及设想 暂无下文 bg:一般,会一点spss,擅长市场调研及报告撰写,参加过数学建模(简历都有体现) #你已经投递多少份简历了# #三七互娱# ————更———— 11号收到通过笔试通知
50亿不重复的数据---2G内存--找中位数 int范围是2^31--2*10^9, 没有符号的貌似也不够 5*10^9, 假设是int,4字节, 2*10^10B~KMG---20G左右!!!注意是2^30 所以只需要分成10个即可,按照最高位0000-1111 这样子写入到16个文件,并且计算每个文件的数量 随后只需要排序,寻找中位数 同理快速判断是否存在,也是Bitmap或者按照位进行文件分
一、前言 大家好,我是鬼仔。这几天鬼仔精心准备了字节不同岗位的面经汇总!需要的同学可以收藏下,希望大家都能拿到满意的offer~ 【后端开发专场】你不能错过的字节技术岗面经汇总 【算法岗专场】你不能错过的字节技术岗面经汇总 这篇是字节测试开发岗专场,听说只要看了这个面经汇总的牛友们秋招都会顺顺利利哟~~ 插播条广告:鬼仔最近也在帮牛友们内推字节提前批,有意愿投递的牛友可以找鬼仔内推哦,鬼仔为同学们
面试体验是面过的所有大厂中最好的 全部流程走完1个月 1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业
1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划 ⑦你有什么问题吗 ⑧到岗时间 二面(约20min
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦