面试官上来就问我看你打过这么多次比赛怎么没出成绩,给我整绷不住了。 然后两道场景:第一道是引用,秒了。 第二道 auto a=new qwe() auto b=new qwe() a=b delete a delete b 问我在游戏里,这么写会发生啥,我一看这不妥妥内存泄露吗,就说泄露呗,他就追问然后呢我想了一下说如果没gc的话内存会一直涨直到OS把进程给干掉。他继续问那干掉之前游戏会怎么样,我
手撕题目: 给定一个解码器k[encoding],可以实现k*encoding的效果,例如输入"3[a]2[bc]",则输出"aaabcbc" 问答题: 函数调用发生错误的情况 堆和栈的数据类型 solid 设计模式 函数重录 多线程 线程安全 http和https的区别 https的底层实现逻辑 tcp和udp的区别 qui
面试官很好,不会的会引导,算法撕的有点慢,复习不到位吧哈哈 自我介绍 对DNS了解吗啊 DNS网络层使用TCP还是UDP DNS使用UDP的稳定性是怎么保证的 域名非常长,超过了UDP包长度该怎么办 断点续传怎么实现的 断点续传切片大小怎么定的 这个切片很大会怎么样,很小又会怎么样 分片传了一半是小了,该怎么校验分片完整性以及整体文件完整性 cpp的模板有用过吗 模板应用场景 其他语言的模板有了解
刚刚做了大疆的笔试题,难度应该算正常吧。 选择题应该就是八股文,但是平时也没有积累,基本不会。 算法题也是简单类型, 第一题是一个模块依赖题,说什么模块之间有依赖关系,要按照字典顺序输出。 第二题是优化问题,优化无人机的运行路径。
海外客户端平台架构部门-Android跨端方向 自我介绍,实习项目 浏览器中URL的运作过程 其中解析域名用的什么协议 arp和dns协议 三次握手的建立 为什么不是两次握手 如果服务端一直没收到客户端的消息的话怎么办 HTTP和HTTPS的区别 HTTPS的加密具体怎么做的 Handler里面的keep_alive是什么 Java泛型,泛型里面的类型编译之后还存在吗 泛型类型擦除 arrayli
1.自我介绍 2.为什么投递这个岗位?说下我简历上的项目。 3.对安卓有什么了解(本人C++技术栈,HR给我投的这个岗位) 4.对线程池有什么了解? 5.线程池相比于普通线程有什么优势? 6.如果你设计一个线程池从哪些方面考量? 7.简单说下死锁? 8.死锁的发生场景举个例子? 9.说下TCP与UDP,应用场景有哪些? 10.滑动窗口有什么作用?有什么优势? 11.怎么理解多边继承? 12.怎么处
问了自己做的哪个项目最好,怎么去完成的 c++ 面向对象三大特性 多态的实现 野指针 怎么出现,怎么避免 智能指针 实现 平时除了学校学的有了解什么其他的技术吗 除了游戏有了解其他的吗 平时空闲的时候做什么事 有去了解opengl吗 能接受996吗(不接受无意义996) 没事干 能接受留下来学习吗(图穷匕见了属于是) #实习# #秋招# #游戏开发# #多益#
全程接近90分钟,感觉是硬凑够90分钟的。 楼主情况:末流211,去年毕业,目前在一家初创公司使用vtk做可视化方面的开发。 简历是在boss上投的,大概两周后收到了hr的面试邀约,面试时想着录一个面试视频,为了方便自己面试结束时复盘,但是面试时就忘了,,,淦。面试前也在牛客上看了很多面经,链接如下 https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/9e25405
如约来还愿了,写一下timeline和面经吧。 Timeline 3.13 更新简历(我2月末就投递简历及填写测评了,但是一直没发面试申请,直到三月中才想着要更新一下简历) 3.15 天美电话约一面时间 3.18 北极光电话约一面时间(我至今不知道为啥北极光会先面) 3.19 北极光一面,时长接近两小时,面完3分钟被秒拒 3.21 天美一面,28号约二面时间 4.3 天美二面,4.4转为hr面状态
1.二维线性dp模板 2.01背包模板 3.滑动窗口模板
自我介绍(介绍了很多项目) 问了一下项目相关的 c++八股文: 多态 虚函数表 一般内存泄漏发生在什么情况下 数组 set map的区别 栈和堆的区别 操作系统:进程和线程 代码题 你有一个有向树,树中的每个节点都有一个前驱节点(除了根节点,它没有前驱节点)。在输入中,你得到了一个以 r1 为根的有向树的结构,以及一个前驱数组,这个数组描述了除了根节点外的每个节点的前驱节点。 你的任务是,基于相同
自我介绍,项目比较多 在项目里面干了什么 工作,工作怎么切分的 提到的图片过大,压缩一下,怎么做的:回复打成一个图集,压缩图片画质,异步加载,代码性能优化 做的一个追逐游戏: 自动寻路相关问题底层 :最短路径算法 迪杰特斯拉算法 深度优先,广度优先 提到迪杰特斯拉算法 知不知道A*算法 (回答不知道),其实这是游戏中自动寻路常见算法 c++: 讲一讲多态 虚函数实现 内存对齐问题 栈和堆的区别 智
4.10晚上21:10 ~ 22:46 总监面,总监是真的很有东西,整体感觉是中了月读一样被绑起来拷打 面完直接emo,但是其实当晚就给我过了,第二天早上7点发现进HR了... 尽可能回忆一下面经: 1.自我介绍+挑一个项目讲讲(我是java,但挑了更契合业务的cpp项目讲) 2.共享内存展开深挖。 大概是这样:共享内存和分页有什么关系?要我当操作系统设计共享内存怎么建立内核态内存和用户态内存的映
腾讯客户端开发我一共经历了四次面试(不包括hr),发出来给大家参考一下吧,另外希望大家都能拿到offer!也保佑我自己
2024.4.28 1.怎么理解C++的封装继承多态 2.多重继承,如果不用虚继承,能用其他方式解决这个二义性问题?显示调用? 3.动态多态,讲一下具体的动态多态 4.静态多态怎么通过不同类型实现多态 5.虚函数和纯虚函数的区别? 6.析构函数为什么一般都是虚函数 7.什么情况下,基类会析构,派生类不会析构,哪种写法会造成这种情况? 8.纯虚函数存在什么地方? 9.析构函数在什么时候调用呢? 10