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本文向大家介绍阿里云Linux CentOS 7.2下自建MySQL的root密码忘记的解决方法,包括了阿里云Linux CentOS 7.2下自建MySQL的root密码忘记的解决方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 验证环境: 首先确认服务器出于安全的状态,也就是没有人能够任意地连接MySQL数据库。 因为在重新设置mysql的root密码的期间,MySQL数据库完全出于没有密码保护的
本文向大家介绍node链接mongodb数据库的方法详解【阿里云服务器环境ubuntu】,包括了node链接mongodb数据库的方法详解【阿里云服务器环境ubuntu】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了node链接mongodb数据库的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、安装2.6版本以上的mongodb在云服务器上(百度就能查到安装方法,以及验证是否安装成功一般是
本文向大家介绍mac下配置和访问阿里云服务器(Ubuntu系统)的图文教程,包括了mac下配置和访问阿里云服务器(Ubuntu系统)的图文教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、购买云服务器(http://www.aliyun.com/?spm=5176.3047821.1.1.vHFBuw) 注册帐号,在产品页面选择合适的服务器,进入详细页面选择配置,购买。 购买完成后进入管理控制台—
在阿里云上自己搭建服务器,是不是就可以合法访问国外了?
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
三个问题一个不会,心灰意冷,如坐针毡,如鲠在喉。这一个小时太尴尬了 问题1:系统设计(40min) 设计一个长链接转换为短链接的转换? 怎么进行转换? 怎么存储? 怎么设计给别人用的http的接口? 设计这个系统的重点是什么,需要关注什么? 长变短除了随机还有什么比较好的方式转化嘛? 问题2:java中多线程模型,给了一段代码让输出最终结果?多种情况(10min,这个很简单) 问题3:烧绳法计算1
平台产品开发(java),八股盛宴 线程池的源码有没有看过? 解释一下自定义线程池的核心参数 阻塞队列一般有哪几种呢? JVM内存模型 进程和线程的区别 线程的安全性? 那为了保证安全性,有什么机制? 你说到了锁,有没有不用锁的方案呢?(CAS) 除了CAS,CopyOnWrite你有了解吗? 除了cowList,linux中还有什么地方用到了这样的机制? Java的SPI机制有没有了解? 那像J
本文向大家介绍精灵图和base64如何选择?相关面试题,主要包含被问及精灵图和base64如何选择?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 css精灵,用于一些小的图标不是特别多,一个的体积也稍大,比如大于10K (这个没有严 格的界定)。 base64,用于小图标体积较小(相对于css精灵),多少都无所谓。字体图标,用于一些别 人做好的图标库(也有少数自己去做的)用起来比较方便,他的图标只能
本文向大家介绍sprite-kit 向场景添加精灵,包括了sprite-kit 向场景添加精灵的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 在SpriteKit中,Sprite由SKSpriteNode类(从继承SKNode)表示。 首先,如您的第一个SpriteKit游戏中所述,基于SpriteKit模板创建一个新的Xcode项目。 创建一个精灵 现在,您可以使用加载到Assets.xcass
我试图在登录窗口(stage)内创建一个精灵动画,使用JavaFX,一旦用户获得登录和密码信息,就会播放该动画。我试图使用Michael Heinrichs在他的博客文章中发布的关于使用JavaFX的sprite动画的类,但我无法使其工作,主要是因为我不知道如何在ImageView中创建这个动画,而不使用start方法(在我的情况下也不起作用)。 这是我在登录阶段的FXML文件中的代码: 在控制器
我在下面有一个类,我将其附加到一个对象上,以使其围绕其轴旋转。我把雪碧的枢轴通过检查员送来了。 这正是我想要的效果,但是我遇到的问题是,每当我触摸并拖动它,然后再次触摸并拖动它,它就会捕捉到一个新的位置。 我想让它做的是,当它旋转,然后再次旋转时,精灵保持其相同的旋转,而不是捕捉到一个新的位置,我想精灵的角度重置为0。接下来,我想让角度持续旋转。所以如果我朝正方向旋转,角度应该在正方向上不断增加,
我对灵活的查询有问题。这是我的疑问: 这是我执行时的错误: 有人能帮我吗?谢谢。
我正在尝试设计一个新的应用程序,它使用Cassandra而不是传统的SQL数据库。集群和水平扩容功能对我的用例特别有用。 我有这样的情况,我有多个记录,它们可能彼此非常不同。例如,如果我存储不同的运动信息,对于足球,我会存储两支球队、球员、半场和全场比赛后的结果、红牌、黄牌等信息,而如果是网球比赛,则会存储两名对手、盘数等信息。 我不希望每个运动都有一个表(有负载),并且希望能够添加新的运动,而不
我的游戏有两个职业,它们都产生精灵,唯一的区别是它们的精灵向不同的方向移动。 然而,我如何检测另一个类的精灵是否与这个类碰撞,两个类都产生了很多精灵。我的想法是也使用池为每个精灵创建一个矩形。