2008 年 10 月 31 日,中本聪发布了《比特币白皮书》。 网上有若干个版本的《比特币白皮书》中文翻译版本: tiehexue 翻译版本 shdxiang 翻译版本 QQagent(吴忌寒)翻译版本 金晓翻译版本(含注解) 若干年来,《比特币白皮书》我不知道读了多少遍,但在自己动手翻译之前,从未在网上阅读过中文版 —— 因为对我来说没有这个必要。2018 年 10 月 31 日的几天前,我动
原文作者:中本聪(Satoshi Nakamoto) 作者邮箱:Satoshin@gmx.com 执行翻译:8btc.com 巴比特 QQagent [摘要]:本文提出了一种完全通过点对点技术实现的电子现金系统,它使得在线支付能够直接由一方发起并支付给另外一方,中间不需要通过任何的金融机构。虽然数字签名(Digital signatures)部分解决了这个问题,但是如果仍然需要第三方的支持才能防止
我试图了解比特币区块破解尝试是如何工作的。 我看到nonce是一个32位的数字,所以40亿值来尝试。此外,我看到了一个著名的矿池,手头有500 Ph/s的电力。我发现有一个特定的块在40分钟内解决了。 也就是说,(40x3600)x(500x10^15)=7.2x10^22散列,在该池上计算,以解一个块。 这意味着在这40分钟内,nonce已经“循环”了167630亿次。 所以我想知道,在每一个非
我是Java编程的新手,我的任务是解析CSV文件并通过比较列打印出CSV文件的正确行,例如打印的行需要有唯一的第1和第2列,第3列必须包含“no”,第4列的值大于或等于12。 共5列。 此外,我不允许使用任何为您解析CSV的库。 我不确定使用什么数据结构来比较列。 我非常感谢任何建议!
是否可以在分支之间共享步骤并仍然运行分支特定的步骤?例如,开发和发布分支具有相同的构建过程,但上传到单独的S3存储桶。 我看到了这篇文章(Bitbucket Pipelines-多个分支具有相同的步骤),但它的步骤是相同的。
问题内容: 我做了作业,无意间发现了算法速度方面的奇怪不一致。这是具有相同功能bur的2个版本的代码,但有1个区别:在第一个版本中,我使用3倍数组生成器来过滤某些数组,在第二个版本中,我使用1个for循环与3个if语句来执行相同的过滤器工作。 因此,这是第一个版本的代码: 这里是第二版的代码: 第1版的IPython输出: 对于第二版: 那么,为什么第一个版本比第二个版本快?我还使用filter(
我正在使用一个非常著名的圆环近似值的例子。我选取单位正方形((0,0)到(1,1))中的随机点,看看有多少随机点落在单位圆的区域内。分数应为?/4的值。 结果:
如果我有一个PriorityQueue,它有一个Comparator,一个element类实现了Comparable类,以及它们的排序冲突,那么队列将如何处理排序?它是抛出异常还是忽略一个排序规则?
本文向大家介绍请解决一个逻辑问题,25匹马比赛赛跑,每次最多可以让5匹马同时比赛,至少需要几轮比赛才能得出前三名?请你说说比赛过程。相关面试题,主要包含被问及请解决一个逻辑问题,25匹马比赛赛跑,每次最多可以让5匹马同时比赛,至少需要几轮比赛才能得出前三名?请你说说比赛过程。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
我有一个试图加载到imageView中的图像的URI。 图像以全分辨率加载(高达2100万像素,导致内存不足异常)。我的应用程序不需要使用全分辨率图像,因此我希望以这种方式缩小图像,以便满足以下条件: > 如果图像高度大于宽度(即纵向),则将宽度缩放至1024像素,并将高度缩放至适当值以保持纵横比。 如果图像宽度大于高度(即横向),则将高度缩放到1024像素,并将宽度缩放到适当的值以保持纵横比。
本文向大家介绍Python中比较特别的除法运算和幂运算介绍,包括了Python中比较特别的除法运算和幂运算介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 不管是啥语言都离不开加减乘除这些算法,但是在Python里面你知道这些符号代表什么运算吗? “/”这个是除法运算,那么这个“//”呢?“*”这个是乘法运算,那么这个“**”呢?下面来一一介绍下。 “//”运算 除法运算符是“/”,这个人人皆知道,但
你好,我想知道是否有人可以帮助我完成一些我卡住的代码。因此,我正在使用lambda语句编写一个自定义比较器,我想执行以下操作。如果返回.getName()的名称彼此相等,那么我想从.getDirection()中选择一个是字符串“Up”(在这种情况下,它保证其中一个是“Up”,另一个是“Down”),否则我们将根据.getType()在字母顺序上查看哪个更高)。 到目前为止,我有这个:
我的大脑在试图理解这种比特板技术的原理。为了简单起见,让我们想象一下,与国际象棋和许多复杂的棋子动作不同,我们的游戏只有两个棋子,一个棋子有一排8个位置。一块是三角形,另一块是圆形,如下所示: 三角形可以像车一样移动。任意数量的水平位置,但不能跳过圆圈。 现在假设用户将三角形移动到最后一个位置,如下所示: 对于这个例子,三角形移动位板是 圆圈位置遮罩是 很明显,这种移动是非法的,因为三角形不能跳过
我想在标准C中将任何大小整数的前导零位设置为1。 例如。 0001 0011 0101 1111 - 我发现的所有算法都需要相当昂贵的前导零计数。然而,这很奇怪。有非常快速和简单的方法来进行其他类型的位操作,例如: 这让我想到一定有一种方法可以在一行简单的代码中设置整数的前导零,这些代码由基本的位明智运算符组成。请告诉我有希望,因为现在我正满足于反转整数中的位顺序,然后使用设置尾随零的快速方法,然
问题内容: 我从书中看到以下代码: 但没有提到为什么“一个”大于“四个”。我试过了,它小于a和b。我想知道JavaScript如何比较这些字符串。 问题答案: 因为和许多编程语言一样,字符串是按字典顺序进行比较的。 你可以认为这是一个空想家版本的字母顺序,区别在于字母排序仅覆盖了26个字符通过。