一面-单面30min-9/5 自我介绍 为什么没有选择继续实习转正 实习经历深挖(数据运营、策略运营) 实习经历中学到了什么 针对搜索产品运营岗位本身: 使用西瓜视频、抖音多吗 搜索场景-有关注什么热点事件 如何拉新用户使用本产品搜索 好的搜索结果有哪些指标 用什么数据能判断这些指标好坏 反问:期望能力模型 为什么会选择运营 为什么选择字节以及成都 面试官介绍了搜索运营团队,内部会细分很多方向:流
友塔25届秋招提前批 策划管培生面经 已offer 谢谢曾经佬们的面经,我也来传递薪火了 个人情况:本专业商科,东北末流211,简历里两份稀烂的游戏分析,三个游戏项目(其中两个是比赛项目,均获奖),无实习经历。记事起就开始玩游戏,从小玩到大。 具体的回答这篇文章就先不细说了,如果有时间的话再搞 不得不感叹友塔效率是真的高,一周半的时间全流程就结束了,牛! 大致感受:面试流程和其他公司应该不太一样,
笔试从晚上7点到9点,时长2h,总分100分,单选25题共50分,三道编程题,分值分别为15,15,20分,在牛客考试平台,可以用本地IDE。 鼠人这次笔试又寄了,刷kpi了。 单选题考察的内容五花八门,有java基础,操作系统,计算机网络,数据库,智力题。好多不会的,加上今天去医院做了龈下刮治,做的时候很困,迷迷糊糊地做完了。 编程题第一题满意数字,给出自然数n,问用1,2,3,4的组合加起来等
笔者非科班出身 1. 前言 一面的详情请参考我之前的帖子:同花顺前端一面 。 投的是杭州的前端岗位,部门是 iFinD,笔试是通过电话联系约定时间的,笔试链接是通过短信的形式发送的。二面又称“ 业务复试 ”,面试时长约半小时。 2. 内容 面试官刚上来说:这次面试和上次一样,就是聊聊天,不用紧张。(哈哈哈哈) (1)自我介绍 (2)有哪些学习前端的途径? (3)给定一个随机字符串,如何获取到出现次
拼多多的面试流程很早就走完啦,闲来无事码一下面经。多多的面试体验大概我秋招遇到过最舒服的,无论是面试官还是HR都非常尊重求职者,而且每轮必有面试反馈问卷。这点夸夸 一面:时长大概一小时左右,比较常规的流程,自我介绍— 讲解作品集项目— 作品集内容提问— 设计问题提问— 反问。 二面:笔试题提交第二天就收到二面邀请啦。我所在的业务线二面就是终面,是一个设计主管面的我。时长也在一个小时左右。二面并没有
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
问题: 最近在忙什么 对比同龄同学的优势在哪里 最有成就感的经历 为什么参加学生工作,契机是什么,最核心的 学生工作的收获 享受当学生干部的机会吗 评价自己 父母干什么的 兄弟姐妹干什么的 为什么选择广州 有无其他问题 总体感觉比较轻松,没有涉及到专业问题 #非技术2024笔面经##4399面试##春招##产品经理#
等了八天,还是凉了,思绪万千,不知如何表达,叹息悔恨都已失去意义,不如发个凉经让兄弟们涨涨经验 希望以后还有机会进米😭,唉 以下为凉经: 个人介绍 游戏经历 问我最喜欢的游戏类型,我说回合制,就像崩铁这种 崩铁相对于其他回合制游戏的优势,我答比较轻松休闲,养成有成就感,通关混沌回忆,虚构叙事有成就感,剧情优秀,美术,画面和战斗中立绘展示,大招动画。具体让我回答战斗玩法方面的,答不出来,我又不能说
无笔试直接面试,涉及到的八股非常简单,比如快排、栈和队列,栈实现队列,tcp三次握手等。 测试用例如四点刷新四个每日任务。 最后一个问题是你最喜欢的游戏类型是什么。(面试过程中已经问过你玩的最多的游戏是什么,回答过相关的测试用例了) 周二下午面完,周四晚八点感谢信。 ------------------------------ 因为处女面给了字节基础架构测开,被拷打过,所以面前反复看了八股。面试中
timeline:3.26投简历3.31笔试4.11一面4.18感谢信 纪念一下原批梦破灭 自我介绍; -----------游戏经历--------------- 最近在玩什么游戏? LOL,星露谷(1.6更新了开个新档),原神 喜欢的游戏类型?rpg,养成; 原神玩多久了,玩原神常用的配队;原神吸引自己的地方,觉得原神可以改进的地方? -----------测试相关------------ 测
PS Vita上可游玩存储于PlayStaiton®Vita卡或从PlayStation®Store下载的游戏。 游戏的LiveArea™ 游玩PlayStaiton®Vita卡的游戏 游玩从PlayStation®Store下载的游戏 将使用PS3™下载的游戏复制至PS Vita游玩 在PS Vita游玩PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏
个人情况:某北京211本硕工科学位,2段产品经理实习,1段技术支持实习。 面试公司:51WORLD 51视界 面试岗位:产品经理 投递 时间:2022年7月6日 方式:公司招聘官网推送中的联系邮箱 Base:上海/北京(这两个地方都有设办公室) 一面 时间:2022年7月12日 时长:40分钟 形式:单面,从提问内容上感觉,面试官是位HR。 对公司、元宇宙的了解? 意向工作城市? 可以来提前实习吗
腾讯 实习拿了teg ai-lab的oc,鸽了。秋招没有喜欢的岗位,没投,之后如果有投了再更新吧,随缘。 楼主个人情况见 #2022个人秋招&实习总结-字节跳动# 实习-游戏ai 一面似乎游戏相关的部门开始面试都会聊一下游戏,问玩不玩游戏,玩什么游戏,王者荣耀玩不玩等等。像是面试kpi之一。聊论文。聊强化学习,岗位似乎对研究方向不是很限,不过懂点强化学习应该还是需要的,楼主follow过一段时间强
2022秋招,主要面试了多益(后悔),诺瓦,冰川、烽火,还有一些厂没写,还一波愿 1、多益网络 1面HR: 自我介绍, 除了C++还学过哪些编程语言 对互联网行业的工作强度是否了解(侧面问问你对加班能接受不) 期望薪资 有没有女朋友 有没有兄弟姐妹 家里是否希望你工作离家近一点 然后开始问测评的时候填的一些东西:比如上司让你去送东西你是否会去,基本上把测评时候写的东西又问了一遍 职业 规划 反问:
字节 一面 实习经历 java哪些线程池,线程池参数 synchronize和volatile区别,前者是否公平锁 单例模式有哪些写法,写出双重校验锁的 字符串全排列,结果不重复 部门:大数据,数据拼接,与算法相关 二面 实习经历 虚拟内存 局部性原理及其应用 浮点数咋在计算机表示 怎么排查问题,top命令,怎么排查线程占用高 容器最多能盛多少水 str2int实现 三面 实习经历 未来规划 阿里