TL:8.2投递8.16素质9.2笔试9.9一面 还是可可爱爱的女面试官声音也很温柔人也很和善 自我介绍 然后问了一下怎么测试自己的项目,对项目本身并没有过问 然后遍历了八股 我们先来问问python吧:深拷贝浅拷贝,常用的库,进程和线程 我们再问问计算机网络吧:http和https的区别,1-5状态码 我们再来问几个数据结构:set和字典的区别,快排的过程 我们再来问几个数据库吧:问了四个joi
一面 1.介绍一下过往的工作内容重点 2.你在项目中担任了哪些工作,做了哪些开发,测试 3.项目代码部分写完之后遇到过哪些难点? 4.实习中负责的压力测试稳定性测试有多长时间?具体都做了什么 5.项目过程中让你印象深刻的沟通, 那有没有自己解决不了通过沟通才解决的事例 6.了解过游戏方面的系统测试吗 7.了解岗位需求之后你会怎么学习/规划 二面 1.自我介绍 2.怎么理解游戏测试 3.为选择游戏行
卷子为游戏测试A卷 2道编程题,题目难度大概leetcode简单题,20分 10道综合题,共100分,题目涉及面很广,2h很难做完,印象中有以下问题 - 写出5个你印象最深的游戏,名字,水平,评价 - 影响最深的一件事 - 测试人员在整个项目过程的作用 - 情景类题目,关于毕业大学生的不同的选择,并说出理由 - 测试思路 - 项目急,Bug多,你会怎么做 - 智力题,两个人,100颗糖轮流拿,最后
双非的测试第一次秋招面试,大概率跪了,仅供参考 ------------------------------ 1.自我介绍(提前准备一下) 2.个人的具体情况,为什么没在用友转正 3.成绩、奖学金、四六级、有无挂科 4.大学里印象最深的一个知识点,详细的描述一下(我讲了一个自动化测试工具,selenium,讲的很没条理,应该提前准备一下) 5.selenium的组成,driver的作用,谁可以提供
第一题 给你一个带空格的字符串,找出“NiuNiu”的位置,如找不到返回-1。 示例一: 输入:NiuNiu hahah 输出:0 示例二: 输入:hahah 输出:-1 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { string s; getline(cin, s); size_t index =
建议之后想进大疆控制方向的学弟学妹们,准备好以下几点,笔试挂掉的血泪教训: 1、经典控制理论和现代控制理论 经典控制里面的拉式变换、传递函数建立、稳定性裕量、稳定性判据、系统校正和零极点配置,要熟练掌握;现代控制理论里面根据动态系统列状态空间方程,观测器估计器收敛性分析,传递函数和现状态空间方程的相互转化,一定要熟练!!!还有就是系统的离散化,也要熟练 2、matlab 要熟练掌握matlab和s
意义不明的面试,技术面非常非常简单感觉就像KPI面,然后后面是主管面,主管面的比技术时间还长。 技术面约20分钟 问实习,实习的一些实现,以及觉得实习最难的事情是什么怎么解决的,和别人怎么沟通的 c#的数据结构,list,字典等等 gc,为什么会产生gc, gc带给玩家的影响是什么 lua 怎么看待lua这个语言 然后就是长达四十多分钟的主管面,什么都问,学校,家题,为什么做不选择本专业,别人怎么
全程35分钟! 1.自我介绍 2.选你最熟悉的项目深挖 3.tcp粘包,如何解决? 4.怎么自己设计数据库 5.自己设计过那些小工具?日志系统,简易shell 6.STL是线程安全的吗? 7.哈希冲突,红黑树 8.说一下线程安全 9.负载均衡的算法了解哪些? 10.游戏寻路算法了解吗?答了回溯 11.数学三维和二维两点之间的距离 12.实习经历,写过哪些算法? 13.为什么游戏服务器不用数据库?
时间线5.4日一面,全程30mins 1.自我介绍 2.C++多态 2.vector以及STL各种容器的迭代器失效问题 3.场景题,两个容器中如果存放了相同指针,如果其中一个释放了一个在用怎么解决? 4.gdb调试器怎么调试多线程,怎么查看堆栈 5.你曾用过哪些使用多线程的方式? 6.C++11了解哪些,具体一点 7.项目深挖 8.了解哪些负载均衡算法 还有一些忘了,一面已过,约的5.8二面~
一面 8.13 1、Hash冲突处理方法? 2、Hash扩容 3、二叉搜索树的插入、查询、删除操作说说,以及时间复杂度是多少? 4、贪心算法取得最优解的条件是什么? 5、贪心算法和动态规划有什么区别? 6、说说线程是怎么工作的? 7、说说数据库查询是什么样的? 8、说说TCP有哪些机制,挑一个你最熟悉的机制说说 9、几乎有序的数组排序 https://www.cnblogs.com/layd
岗位是海外渠道运营助理 1.自我介绍 2.实习内容及犯过的错误 3.游戏经历 4.游戏经历中一款游戏吸引你的点、宣传思路 5.有没有印象深刻的朋友圈中的游戏广告 6.最近在商店下载的游戏是什么,为什么 7.职业规划 8.自我评价及优缺点 9.反问 时长十几分钟,准备了很多问题没有被问到,问到的都没有准备,太痛了 hr很和善,反问环节指出了我需要改进的点 感觉应该凉了😢
岗位是产品运营,不是特别熟悉的岗位 面试官迟到了几分钟 自我介绍 游戏经历问了一下 问了一下对于运营的了解和看法 讲一下自己的优势 结合你的看法讲讲自己做过什么运营相关的尝试 结合游戏经历问了一个问题,你对于这个游戏的看法,你对于这个游戏的操作还有看法的重大转折点,和其他游戏的对比 讲一下商业化还有本地化的内容 反问 总体来看比较注重对于游戏经历还有对于游戏的看法,不知道有没有后续
因为临时更换面试的项目组,准备不是很充分,面试官基本没有问引擎之类的问题,针对游戏理解问了很多,关于付费,关于这款游戏的改善点,如何吸引竞品玩家等等。我当时玩家视角严重,加上时间紧对这款没怎么拆解过,面试官说我准备时间比较紧,先不给我进二面,如果想来这个岗位写一份提案给他看。这种情况是被面试官婉拒了吗,还是想看我的意愿和态度。
背景: 双非一本 23届毕业 有一定工作经验 语言:python 一、机考(340+): 1.小明的幸运数(95%) 2.机器人搬砖(100%) 3.跳格子(75%) 机考之前准备了1-2个月(因为脚踝崴伤了,只能边养伤边刷题)。抽中的题都是之前有做过类似的,所以思路来得很快,但还是有一些用例没有完全覆盖。整体难度适中,没有想象那么难,可能也是运气比较好吧。 二、HR面 1.自我介绍 2.离职原
首先,介绍一下基本情况,本人23本,投的是测试岗,目前已经收到offer。感觉整个过程还是有点长的。当然,主要还是由于自己的算法刷题过程比较长以及放假过程有些耽搁。面试的整个过程可能在10天左右。假如准备充分的话过程还是比较快的。 机试: 第一道: 求三个矩形的公共面积 第二道: 给定一个字符串s,请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度。 第三道: 有这么一款单人卡牌游戏,牌面由颜色和数字组成