我试图开发一个简单的后台应用程序连接到我的onedrive帐户(工作),并定期下载一些文件。 我遵循了以下教程https://docs.microsoft.com/en-us/azure/active-directory/develop/active-directory-v2-protocols-oauth-client-creds 我已经在这里注册了应用程序https://apps.dev.mi
我已经使用github操作很长一段时间了,但今天我的部署开始失败。下面是github操作日志中的错误 经调查,我的yml文件中的以下部分似乎是问题的根源。 我查看了这个变更日志,但似乎无法理解这个问题。 其他详细信息:服务器:EC2实例Github操作步骤: package.json文件 包裹锁。json
问题一:自我介绍,突出重点与特点或优势 问题二:跳槽原因,建议有一说一,别瞎掰,说实话就好 问题三:职业规划,未来三到五年的发展方向(如果你真的有自己的职业规划你就说,如果没有建议不要说的太干脆,明确。因为我面快手,人家问我倾向于B端还是C端,我就说了可能C端吧,更喜欢画画,然后人家找的是B端) 问题四:个人优势与劣势(认清自己) 问题五:项目介绍,觉得自己哪个项目做的最好,最满意,好在哪儿?具体
面试主要问的和作品相关,强调作品的全局把握。只有一位面试官。 面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍、作品提问和反问环节。 一、个人以及作品介绍 个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解。注意这里一定要突出个人重点,同时注意好时间。 二、作品提问 一般情况只会询问一个项目,只需按照作品集的架构进行类似于PPT汇报的形式讲
二面的面试官是部门的小组长,这轮有点压力面。 面试问题主要和个人经历相关,强调个人在项目中的能力和思考,会根据回答来追问,主要的问题如下: 1、请简单介绍一下你的专业。 2、然后面试官就顺着我的回答,让我介绍在学校里面做的项目。 我从背景到设计过程再到设计方案做叙述。 3、然后面试官在讲述中间多次打断,不停的追问我在项目中起到的作用以及进行项目的策略是什么。 于是我就先总结我的策略:以业务目标为基
三面的面试官是部门主管。 面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。提问和一面一样分为个人及作品介绍、作品提问以及反问。 一、个人及作品介绍 这里就不再过多的赘述了 二、作品讲述阶段 按照一面经验中的要点( 详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。 三、提问阶段 部门老大更多考虑项目的业务层面,问到的问题有: 1、项目的业务背景是什么? 2、
问的很细很深,狠狠拷打了80分钟,这个组做LLM pretrain的,我主要会rl,nlp缺乏点,一面凉 自我介绍 项目 微调模型训练数据来源? LORA的理解 Ptuning和全量微调对比 RLHF全流程 写出RLHF的优化目标公式 目标公式中衰减因子的作用,取大取小有什么影响? RLHF的目标公式可以加入什么其他的项? 熵正则项是如何加入的? KL散度理解? RLHF中PPO算比率相对什么来算
bg:985本硕信管,无互联网相关实习or项目。 2.26 开始海投简历找实习 当天下午接了美团数据产品和其他三个大中厂不同岗位的面试;太久没面试特别慌张,xhs约了mock。 2.27 美团一面,面完三分钟hr约二面 2.28 白天两个面试、晚上美团二面,美团当晚通过确定入职时间,当天收到了字节和小鹅通的产品面邀。 权衡个人兴趣及岗位情况把后面的面试都取消了。 总之本人这段找实习经历从开始海投到
为数不多的线下面,面试岗位是项目管理方面的,这次面试给了我非常大的收获,分享给大家,希望能有所帮助。 1.在项目管理中,起了冲突是常态,如何处理,比如出去吃饭,有分歧,如何解决? 面试官的意见是可以花时间了解冲突的原因,解决问题的核心本质是了解问题本质是什么,不要太着急去搞定他,而是了解问题原因是什么。提出问题本质是什么,但是如果方向错了,就没法解决问题。现在是个知识型社会,权威是什么?不是指权力
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面
牛客好像不太支持markdown语法,我在博客里发了相同的内容https://cqf2186863072.github.io/2024/06/04/2024%E6%9A%91%E6%9C%9F%E5%AE%9E%E4%B9%A0%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%80%BB%E7%BB%93/#游戏客户端开发面经#
问题内容: 我使用了验证IPv6的方法,但是这种方法对于IPV6的ipv6-address /前缀长度格式(RFC 4291 第2.3节中提到的格式)失败。 谁能知道任何验证“ ipv6-address / prefix-length”格式的验证器吗? IPV6的法律代表 ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 2001:DB8:0:0:8:800:200C
我们都知道DTD是用来精确描述XML文档,DTD根据相应XML语言的语法规则检查XML文档的结构和词汇的有效性。 现在检查DTD的有效性,可以使用以下程序 - 使用XML DTD验证工具 - 可以使用某些IDE(如XML Spy(非免费)和XMLStarlet(opensource)来验证针对DTD文档的XML文件。 使用XML DTD在线验证器 - W3C标记验证服务旨在验证Web文档。 使用在
主要内容:形式良好的 XML 文档,验证 XML 文档,XML DTD,XML Schema,一个通用的 XML 验证器拥有正确语法的 XML 被称为"形式良好"的 XML。 通过 DTD 验证的XML是"合法"的 XML。 形式良好的 XML 文档 "形式良好"的 XML 文档拥有正确的语法。 在前面的章节描述的语法规则: XML 文档必须有一个根元素 XML元素都必须有一个关闭标签 XML 标签对大小写敏感 XML 元素必须被正确的嵌套 XML 属性值必须加引号 <?xml version=
我使用xjc将XML转换为JAXB元素,并执行编组操作。但是,xml中的一些字段没有根据xsd进行验证。 例如:我已经给出了一个作为整数的字段,但其接受字符串并没有抛出验证错误。