一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。
面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。复试:1.还是聊一下项目细节;2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答;3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或这视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界的应用软件,我选的就比较小家子气。) 面试官问的问题: 1.项
在网上投递简历获得面试机会,先是hr电话面试然后一对一面试,最后到现场面试。 主要问的关于对UI的设计理解,以及交互方面的运用和实践; 主要问题记录: 1.自我介绍 2.请说说你的作品集,然后介绍作品集的时候,面试官会提问。 3.今年的设计风格主要是什么? 4.交互设计的主要运用的什么方法? 5.工作中的岗位如何配合? 6.你在实习的时候主要做的工作内容? 7.你会容易妥协吗? 最后给了offer
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.学校经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.最满意的作品
投递时间:9月23日 投递方式:官网投递 收到笔试设计测试时间:10月13日 完成笔试时间:10月19日 一面时间:10月21日 面试时长:1h 面试主要内容:围绕笔试设计测试题展开,双方自我介绍后我开始讲解我做的设计测试题,中间面试官有打断提问了很多问题。讲完测试题后只剩十分钟左右,面试官问:你觉得你的亮点是什么?最后进行反问,反问我问了团队架构以及结合我的表现给我一些建议。 凉的各种迹象:1.
面试流程:投递双志愿—一志愿挂—二志愿完成行测—二志愿挂—体验设计-智能座舱捞回,约一面—完成一面—感谢信。 一面面经 业务面,30Min。 交互能力类: 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 车企理解/HMI积累类: 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是
一面 无领导小组讨论 题目:物流公司遇到如下难题: 客户丢件投诉,员工鲍成俊搞事情,员工不愿意使用手持扫描仪,客服培训不到位,本季度营业额没法完成,来了个新单子但是要赔本。给你提供几个解决方案,请你排序。 二面 自我介绍 挫折 为什么选择这个岗位 你认为啥是好的或不好的客户体验经历,哪里好哪里不好(英文,因为只有国际客服部有hc,所以要求英语) 如果落选,你觉得原因是啥 职业规划 三面 自我介绍
用时:一天 10点投递简历 11点半hr加微信 确认投递岗位后约了周四业务面 2点面试 时长30分钟 当天晚上五点半确认入职意向和入职时间等事项 Hr 口头给了offer 面试过程很顺利 面试官没有问很为难的问题 1.自我介绍 2 对蔚来的了解 3.对以往工作经验的挖掘 主要问了我过完几个0-1体系搭建的经验,因为这个岗位招的人就是要做一个全新的方向 从0-1搭建 4.个人资料的了解 为什么工作后
线下面试(leader 面) 自我介绍 1.上一段实习有没有接触到数据监控分析 2.有广告投放的经历吗 3.说说小红书的平台机制 4.谈谈小红书“云逛街”项目 5.说说小红书流量放送的规则 电话复试(主管面) 自我介绍 1.说一下曾经做过的一个项目策划 2.对业务运营这个岗位有什么了解 3.为什么选择业务运营(以前方向是新媒体的运营) 4.未来的职业规划 5.反问 (我问的1.校招是否优先政策,能
鹅厂面试结束了,总结一下这次面试经验(基本是凉了) 需要改进的: 1.提前了解岗位,注意岗位与自身的匹配度 投了鹅厂,本来不抱有希望的,但今天突然通知要面试,而且调了岗位,一头雾水地看了两三个小时面经,硬着头皮上场。这是我第一次群面,全程只在开头进行了自我介绍+思路表达,讨论基本没有参与,因为完全不了解内容,没太多运营策划相关经验……GG也是必然的。 2.语言表达能力 发现自己连最基本的语言表达都
投递岗位:(虎牙)安卓客户端开发 投递时间:虎牙的校招应该8月就开了,我投递的时间其实比较晚,10月月初投递的,但即便如此还是可以推进流程。虎牙这边没有笔试,直接上来就是技术面(面试并没有手撕)。10月月初面试,一个月过去,没有继续推进流程,我认为就是流程终止了。 技术面(45min): 1,项目深挖(接近20min):“你们这个项目所做的东西,应该如何推向市场”,“有没有考虑做可视化的功能?”,
四道单选关于游戏和产品的基本概念 三道多选关于运营和游戏产品的理解 简答题 1.举例一款你玩的比较深的游戏,一句话概括游戏玩法,说出这款游戏的特点和吸引你持续游玩的原因 2.阐述你对手游市场的理解 3.假如你负责一款古风模拟游戏,按你的理解对目标用户做画像分析,并考虑如何促进该游戏用户的留存和活跃 4.阐述你对游戏运营的理解,以及选择这个岗位的理由#游戏运营##三七互娱#
投的嵌入式软件,今天收到笔试邀请。 笔试题考试时间90分钟,总共50个,都是选择题,大部分C语言,还有一些单片机,电路,通信,自动控制方面的。 1.C语言题很注重基础,坑比较多,题不难但是基础不牢或者有一段时间没接触C语言的可能比较难选出正确答案。 2.单片机有涉及到中断,IIC,串口这些,也比较基础。 3.电路,有三极管,放大电路这些,印象里还考了一个求等效电阻的。 4.通信方面有滤波器,一些通
多益网龙沐瞳快手 --- 多益-不定时笔试90min 前置测评+价值观题,笔试纯选择题考iq,难度一般,价值观题有点小恶心 网龙-不定时笔试120min 题量大,九道简答,提前十分钟左右写完写完,感觉有的题问的稍微有点没意义,小红书找了一下跟春招大部分题都一样,倾向于游戏评论的风格 沐瞳-不定时笔试90min 5-6题(忘了具体数字),题量一般但问的挺刁钻的,我觉得考察了一些需要实习才比较会写的东
面试过程:面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。 初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。 复试: 1.聊一下项目细节,如果项目讲的可以的话,会一直对项目进行延伸提问; 2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答; 3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界