9.12 投简历 9.15 笔试 9.27 14:00 一面(≈55min) 平台:飞书 面试官一开始没开摄像头,还是我说您开一下摄像头呗~他说平时都不喜欢开的 毕竟我觉得对着人讲话自然些,能根据表情给反应hhh 1、自我介绍 2、实习经历,盘项目 (问的挺细的,具体实现啥的,聊了大概40min ) 涉及问题: ①typescript中interface和type的区别 ②typescript比J
9.26 笔试 不算前端笔试吧,属于IT统考 平台:牛客;时间:45min;总分:100分 题型:单选10*5分 = 50分;不定项5*6分 = 30分;问答2*10分 = 20分 一、单选 1、已知数组char a[100],哪个选项可以访问数组的倒数第n个元素?(选 a[100-n] 2、设umask为002,则新建立的文件的权限是什么? 3、关于APP缓存说法错误的是? 4、长度为n的线性
一 选择题40分 10道单选 挺简单 ,都是简单的sql和数据分析基础知识 二 填空题20分 列举常见用户分析模型 三 答题 40分 两道sql 1 选出一个表中成绩最高的同学以及对应的字段 2 对表进行分组 四 时间 时间一个半小时 总结 : 考察知识不难 ,笔试应该不怎么筛人(答主还是可能挂
#设计人的面试记录# 概述:联想是最早捞我面试的一批了,整体面试体验还是很不错的,可以看出联想是一个工作氛围比较和谐的公司 面试的问题: 1. 自我介绍 1.1 为什么转专业(这可以说是一个必问问题了,答案我都背出来了,诶) 1.2 跨专业知识如何学习的 2. 讲解作品集 3. 介绍一些团队合作中遇到的问题 4. 介绍一下个人的性格 反问环节问的比较深入 1. 问了业务,面我的是联想研究院AR眼镜
一面问题及复盘(35min) 1. 自我介绍 2. 介绍作品集(一口气介绍了4个项目,面试官没有打断,重点突出每一个项目你的核心能力点就好) 3. 每一个项目你的职责是什么? 4. 介绍一个在实习中遇到的难点?怎么解决的? 5. 你对荣耀公司的了解如何? 6. 未来的职业发展规划 7. 反问:业务及团队情况 复盘: 难度不高,面试官也没有深挖作品集,关键要在讲述的过程中有亮点、有重点地讲述,整体面
一面:(45min) 1.自我介绍 2.OSI模型 3.进程与线程 4.引用与指针、虚函数实现原理 5.进程通信方式 6.虚拟内存 7.内存共享 8.Linux环境编程 、socket编程接口、参数、交互流程 9.select、poll、epoll原理、源码、C10k问题 10.Linux常用指令 11.对回调函数的理解 12.对闭包、Lambda的理解 13.Linux 多线程编程 14.能接受
时间线:9.1 一面 9.8 二面(凉)😶🌫️ 😇面经 👌🏻一面面试官很友善温柔,一开始先给我介绍了快十分钟的岗位职责(第一次遇到这么耐心做岗位介绍的面试官!),然后进入提问环节,主要问题有: 自我介绍;过往经历介绍;产运岗位所需的基本能力;自己的能力优势;字节实习带来的收获有哪些(我提到了主人翁意识,面试官末尾评价时表示赞同我提到的这点,并说京东也会这样培养实习生。当时听到这我觉得一
岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
投递岗位:OPPO,安卓客户端开发 投递时间:OPPO的春招早在1月份就已经开了,我是2月21号投递的,3月8号发邮件,3月9号,也就是今天,要求笔试。 笔试题目(单选): 单选1-5:1,动态分区的作用。2,时间复杂度求解(单层循环)。3,URL和URI的概念(谁的范围更大)。4,Java抽象类和接口的区别。5,块设备和字符设备有哪些。 单选6-10:6,安卓布局(居中布局)。7,反射机制的作用
1. 自我介绍 2. 没有选择本专业作为职业的原因 3. 针对作品集提问,如设计亮点、如何确定优化点、有没有什么上线后跟预期不一样的点、有没有遇到什么困难 4. 我在项目中的职责 以上大概只进行了二十多分钟,剩下都是闲聊,包括Base地倾向,平时有什么爱好,针对部门业务和设计流程进行讨论。 复盘:整个过程较轻松,面试官会在自己讲述的时候有反馈,每个问题也点到为止没有深挖,但面试过程有点短,提问也不
腾讯 实习拿了teg ai-lab的oc,鸽了。秋招没有喜欢的岗位,没投,之后如果有投了再更新吧,随缘。 楼主个人情况见 #2022个人秋招&实习总结-字节跳动# 实习-游戏ai 一面似乎游戏相关的部门开始面试都会聊一下游戏,问玩不玩游戏,玩什么游戏,王者荣耀玩不玩等等。像是面试kpi之一。聊论文。聊强化学习,岗位似乎对研究方向不是很限,不过懂点强化学习应该还是需要的,楼主follow过一段时间强
#腾讯校招##腾讯##面经#腾讯IEG 测开岗 游戏品质管理与云互动科技(这个部门专门开发全行业的测试工具解决方案)投的Go开发岗被测开部门捞起来面试了 一面 1、自我介绍。 2、项目哪儿来的?都是照着网上做的?(讲述自己修改的部分,以及修改的原因) 3、讲一讲四次挥手。 4、为什么四次挥手后要有2个msl。 5、你的项目中如何进行测试的?(我测得不多,就简单说了一下Go的单元测试课postman
数仓开发岗位,但面试以 Java通用八股 为主 1、 Java 数据结构有哪几种,特点 2、Java的基本数据类型和包装泛型 3、Java == 和 equals 的区别 4、Object类的equals和hashcode的特点?什么时候被重写? 5、String、StringBuffer、StringBuilder特点? StringBuiler是怎么实现String可变的 6、封装、继承、多
Java线程创建的几种方式? 4种 Runnable 和 callable 接口的区别? MySQL事务的隔离级别?事务性的特性?原子性怎么实现的 mysql 索引失效的原因? mysql 索引的数据结构为什么使用B+树? Mysql的执行顺序? Spark的RDD是什么?具体解释下弹性是怎么实现的 数据仓库的概念 Spark的DAG? 三次握手四次挥手的过程 面试体验不太好。。。#软件开发笔面经
2022-11-03 HR面(9min): 1、自我介绍? 2、学习成绩,年级/班级排名? 3、哪里人? 4、工作地点怎么考虑的? 5、有实习经历吗?有其他offer吗? 6、期望薪资? 7、对根网科技的招聘流程感觉如何? 8、对根网科技了解吗? 9、可以实习吗?什么时候可以? 10、有什么想问我的吗? ===============================================