我试图在 Adroid Studio 上使用 Java 构建一个 UNO 纸牌游戏,我有一副纸牌和 水平滚动视图,玩家卡必须进入。我构建了游戏本身的布局,我需要它是一个水平滚动视图,因为玩家的牌没有限制。 我的问题是,在玩家单击套牌后,我需要以某种方式向玩家水平滚动视图添加一张卡(和图像按钮)。 有人知道如何做到这一点吗?
我是一名高中生,目前正在java swing(JFrame)上开发一款蛇游戏(吃食物版);在NetBeans IDE 8.0.2中。到目前为止,我能够移动蛇并随机生成食物;尽管蛇正在吃食物,但当它撞到棋盘周围的边界时,它就停了下来。但老实说,我真的不知道从那以后该怎么养蛇。人们建议我使用ArrayList,这样我就可以添加同一块(Jpanel)的片段。说实话,我对ArrayList并不太熟悉。所以
都是腾讯会议,一面帅气小哥哥,二面漂亮姐姐 8/26 一面 全程40min左右 自我介绍 项目 项目中的测试部分 对测试的了解(balabala) 场景测试 测试微信朋友圈点赞 测试一个定期开放的三人游戏副本(限制条件蛮多) 笔试题 回顾此题 重新讲一下思路(笔试题中有一道题我当时没写) 反问 8/31 二面 全程15min hr面 岗位类 为什么选择这个岗位 对这个岗位的了解 个人类 大学生活经
网易雷火 自我介绍 Python pass ? (是空语句,是为了保持程序结构的完整性。 pass 不做任何事情,一般用做占位语句) 元组和列表区别? Dict元组可以做key吗,list可以做key吗? (键必须不可变,所以可以用数字,字符串或元组充当,而用列表就不行) Python单双下划线? public类型? (在python中数据和方法默认都是pubic类型的,此时方法和变量名都没有下划
第一次面测试的面试(唯一报的测开岗,因为不招Java开发),记录,记录下第一次面测开的内容。 第一轮和第二轮面试是连着的,直接两个小时整;第三轮面试当天收到第二天面。 ----- 10.11 第一轮面试,1h 平常玩什么游戏(说王者) 王者中鲁班七号二技能设计测试用例 假设王者项目组收到用户Bug反馈说海月释放一技能时客户端卡顿非常厉害,你如何解决? 如何确保上线后所有的英雄都不出问题,无法靠人力
一面八股轰炸,二面测试场景轰炸,基础很重要。上周意向了,电话说是下周开奖,等等看。 快手 游戏测试 一面 45min 自我介绍 1.Java部分 1.1 Java反射、作用(说了下反射定义,在框架用的多,不咋会) 1.2 深拷贝,浅拷贝的区别 1.3 重写与重载的区别 1.4 本地变量和局部变量的区别 1.5 new一个对象和clone一个对象的区别(答错了,不在我的题库) 1.6 Java异常处
1.自我介绍 2.对测试的理解和掌握知识 3.做过的项目,为什么做 4.限时领奖测试 5.黑盒测试有哪些测试方法 6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试 7.项目中做到的接口测试 8.限时皮肤测试 9.自己在测试行业的优势 10.自己的缺点 11.最有压力的事情,怎么排解压力 12.还投了什么公司,面到了什么东西 13.什么时候可以到岗 13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法
最近面试有点多,记录一下。 雷火一次性约了两面。 8月25 15:00 一面(30min) 1.各种出题,概率,选择啥的 2. 139.单词拆分 没写出来 这个面试官的态度就不行,出一个题,然后就和同事在那玩手机,边玩边笑,完全没有和我交流。 8月26日 15:00 二面(50min) 1.C和C++的区别 2.实现拷贝构造函数和移动构造函数 3.说说移动构造函数用来干什么,为什么要用他 4.me
面试时间:2022年8月18日 1 C++ C# 和 Lua的区别 1.1 它们编译的过程是怎么样的 2 进程、线程和协程的区别 3 观察者模式 10多分钟,就……没了,然后就开始介绍它们的项目啥的,995工作制。我估计寄了,观察者模式没答好,答成了C#的事件…… ———————— 后续补充:已寄 #秋招##2023届秋招##我的秋招日记##游戏客户端开发工程师##面经#
笔试时间:2022年8月21日 1 坐摩天轮 摩天轮有四个仓,每转动1/4圈称为一次转动。现在有几波人排队,每波人的人数都大于1。摩天轮的每个仓最多能坐四个人。现安排游客坐摩天轮,每个人都必须至少有一个同伴和其同仓。请问最少多少次转动可以将让游客都游玩一遍? 输入: 每波的人数*N波 输出: 最小转动次数 输入样例1: 输出样例1: 解释: 第一个仓坐第一波的2人+第二波的2人,转动一次 第二个仓
本文向大家介绍Java实现人机猜拳小游戏,包括了Java实现人机猜拳小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例完成人机猜拳互动游戏的开发,供大家参考,具体内容如下 阶段一:实验——分析业务,创建用户类 1.分析业务,抽象出类、类的特征和行为 2.创建出用户类 阶段二:实验——创建出计算机类 1.创建计算机类Computer。实现计算机出拳 2.产生一个1—3的随机数,模拟计算机的出拳
本文向大家介绍C#纯代码实现打字游戏,包括了C#纯代码实现打字游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C#实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、需求分析 1、界面设计 布局 需要哪些内容控件 容器的概念 集合的概念 2、开始游戏 字母的生成 26个字母 ASCII码值 字母的载体 控件 字母、位置、大小、颜色 要求随机的 计时器 3、字母从上往下运动 T
本文向大家介绍Python写的贪吃蛇游戏例子,包括了Python写的贪吃蛇游戏例子的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一次用Python写这种比较实用且好玩的东西,权当练手吧 游戏说明: * P键控制“暂停/开始” * 方向键控制贪吃蛇的方向 源代码如下:
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本文向大家介绍原生js实现贪吃蛇游戏,包括了原生js实现贪吃蛇游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 原生JavaScript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: 代码仅有js部分,完整代码可以上我的github免费下载 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典