面了雷火,被面试官狠狠摧残了,自己提前准备的东西感觉什么都没用上。虽然自己从来没觉得自己能过但是面完还是好难过
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 40min 🤔 面试感受 良好,面试官很友善 👥 面试题目 二面和一面问的东西差不多,着重问了项目方面的问题,C++完全没问。项目方面,动画和网络问的比较多。 1. 动画: 游戏demo中的动画是怎么实现的,状态是如何控制的,状态之间的切换是怎样的(回答的ue的animation blueprint那一套);事件和动画之间的关系是怎样的,gas中如何实现
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 50min 🤔 面试感受 一般,压力拉满 👥 面试题目 三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。 1. ue - ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 30min 🤔 面试感受 良好,纯聊天 👥 面试题目 HR面其实没什么好说的,但是为了面经的流程完整性HR面也记录一下。 HR面没有涉及专业问题的考察,基本都是一些感受和总结之类的问题。 0. 实习的感受;实习中获得了哪些提升;实习过程中遇到的最困难的需求是什么,如何解决的。 1. 项目做了多长时间,怎么想到做这个项目的,项目不同于其他人的地方在哪里,项
大二鼠鼠,雷火一面面了两轮。 1. + 问了下项目,一个软光追渲染器 + 概率题,排列组合方法做 + 考察C++在继承关系中,如何调用拷贝构造函数,赋值运算符和移动构造函数(注意赋值运算符是在给已存在的对象赋值时调用) + 完全二叉树求节点 + 算法题,删除有序链表中重复的元素(主要注意指针为空的情况,平时写的不多,导致一直报错,花了10多分钟) 2. + 渲染管线具体过程,OpenGL中如何做的
1你为什么选择投产品岗? 2你觉得什么是产品? 3你用的最多的产品是什么? 4你从哪里获得产品的相关知识呢? 5你能不能介绍一下你实习做的这款产品?对简历上的实习经历深挖。大致业务背景,具体做了什么,哪里觉得有难度,有什么现在觉得可以优化的地方。 6你为什么选择这份实习?你收获了什么?对你之后有什么影响? 7你专业都是工科背景为什么想做产品/运营? 8你简历标题写的是想做硬件产品,为什么? 9你知
我试图找到一种方法,向限制后台应用活动的android设备发送通知,这些设备大多是中国品牌,比如华为和OPPO。 奇怪的是,我只能接收从firebase控制台发送的通知。
我正在Cent OS上的无头Firefox浏览器上通过Jenkins运行selenium测试。我已经编写了一段代码来捕获失败时的截图,在我的本地windows环境中,截图非常好,但当我在CentOS上使用Jenkins运行相同的脚本时,截图是0字节 下面是捕获截图的Java代码: 测试失败时截图:
我经常在火花作业运行时对DAG进行分析。但是,当应用程序运行时必须坐着看才能看到DAG,这很烦人。 因此,我尝试使用名为spark history server的东西查看DAg,我知道它可以帮助我查看过去的作业。我可以轻松访问端口18080,并且可以看到history server UI。 但是,它没有显示任何与spark程序执行相关的信息。我知道我的历史服务器正在运行,因为当我执行sudo服务时
在深入了解WebSocket的需求之前,有必要先了解一下现有的技术,这些技术用于服务器和客户端之间的双工通信。这些技术如下 - 轮询 长轮询 数据流 回发和AJAX HTML5 轮询 轮询可以定义为一种方法,无论传输中存在哪些数据,它都执行周期性请求。定期请求以同步方式发送。客户端在指定的时间间隔内向服务器发出定期请求。服务器的响应包括可用数据或其中的一些警告消息。 长轮询 顾名思义,长轮询包括类
我实际上在研究微服务,我面临一个问题。 上下文 我正在开发两个微服务: 用户管理,基于spring,使用MySQL数据库 计划管理,基于ASP.NET与SQL Server数据库。此服务的唯一访问点是列出一些RESTFULendpoint的API,如 计费管理,基于MongoDB的node.js。 问题 > 我该怎么做才能只允许通过用户服务访问规划信息,而不耦合这两个服务?知道以后可以从其他地方访
在Openshift中,我有两个需要彼此通信的服务,我想知道您是否知道一种方法来做到这一点,而不公开这两个微服务。 示例: 服务A需要在服务B上请求一个endpoint,为此,我正在使用DNS,但要做到这一点,我需要公开服务B。 有什么方法可以在不公开服务B的情况下完成此场景? 要公开服务A,我运行命令:“oc expose Service/servicea”
主要内容:1 什么是Java线程通信,2 线程间通信的过程分析,3 线程间通信的疑问,4 wait()和sleep()的区别,5 Java线程通信的例子1 什么是Java线程通信 线程间通信或协作就是允许同步线程彼此通信。 线程间通信是一种机制,其中一个线程在其关键部分中暂停运行,并允许另一个线程进入(或锁定)在同一关键部分中执行,这是通过以下Object类的方法实现的: wait() notify() notifyAll() 1.1 wait()方法 使当前线程释放锁定,并等待直到另一个线程为
进程间通信 IPC全称Interprocess Communication,指进程间协作的各种方法,当然包括共享内存,信号量或Socket等。 管道(Pipe) 管道是进程间通信最简单的方式,任何进程的标准输出都可以作为其他进程的输入。 信号(Signal) 下面马上会介绍。 消息队列(Message) 和传统消息队列类似,但是在内核实现的。 共享内存(Shared Memory) 后面也会有更详
连接多个应用程序实例 虽然Spring Cloud Stream使个人Spring Boot应用程序轻松连接到消息传递系统,但是Spring Cloud Stream的典型场景是创建多应用程序管道,其中微服务应用程序将数据发送给彼此。您可以通过将相邻应用程序的输入和输出目标相关联来实现此场景。 假设设计要求时间源应用程序将数据发送到日志接收应用程序,则可以在两个应用程序中使用名为ticktock的