● 自我介绍 ● 入职时间,实习时长 ● 讲讲amis ,还知道哪些低代码工具 ● canvas 的截取图片 ❌ ○ 调用 canvas 实例 的 drawImage 方法,通过坐标的方式将图片部分绘制到canvas ○ 然后通过 toDataURL 变成base64 图片 ● 统一请求 ● 讲讲埋点 ● 获取报错栈信息 ● 二维码登陆 ● 鉴权方式 ○ SSO ○ JWT 防止窃取 ○ Husk
无客户端/安卓经验,后端被秒挂投的客户端。 我的字节进展很慢,一周一面,最终收到感谢信,发出来积下人品。 字节客户端-互娱8.22一面 1h10m 操作系统 1. 进程和线程的理解,(它们)地址空间有什么区别 2. 进程之间的通信 3. 了解过死锁,怎么避免 计算机网络 4. OSI七层的TCP和UDP,讲讲理解,应用场所,怎么保证TCP的可靠,展开说说拥塞避免 5. 浏览器敲下URL发生了什么
目录/时间线 (返回汇总帖) 09151600 一面 09191400 二面 09271630 三面 0930 邀约线下四面时主动终止流程 09151600 一面 总共30min。 自我介绍。 常规面试题 为什么要应聘游戏开发 玩的比较久的是哪一款游戏 最喜欢哪一款游戏 入行游戏开发需要哪些能力或品质 实习之后是怎么安排的,有留用吗 C++ 讲一下虚函数 虚函数底层实现 在构造函数中调用虚函数会怎
面试流程是先自我介绍,然后挑选作品集里1-2个比较满意的项目讲解,最后反问环节 .设计相关的问题包括: -项目是否有落地? -单击和双击区别是什么? -怎么引导用户单击或双击操作? -是否有考虑过hover态? -项目背景是什么?要解决什么样的问题?目标是什么? -如何复盘这个项目?如何了解这个项目的效果? -项目几人一组,如何分工?你具体做了什么? -(某个具体的功能)有没有考虑过其他交互方式?
整个招聘的流程是这样的:在官网投递了简历 如果简历筛选经过的话,就会有设计师和你通个大概10-15分钟的电话讲解一下pdd的上班时间为11-11和单休(真的有人能接受嘛!!)然后就讲解一下岗位负责的项目内容 一面1.5h的设计师专业面 二面 团队leader老板面关于团队的内容 hr面 新鲜出炉一面的一些问题 希望以后可以派上用场! 整个面试时常为1.5小时左右 ·面试问题· Q1: 自我介绍 Q
新鲜出炉的面经,面试官迟到了几分钟,不会是早餐没吃完吧(bushi),这次居然没有录音,吐了,每次录音都会有幺蛾子。 先自我介绍一下 为什么投游戏公司 那先问一下基础的吧,遍历相同长度的数组和链表哪个更快?为什么? 答:和CPU缓存有关,数组是内存连续的所以CPU缓存命中率会高,所以遍历数组会更快。 问:为什么遍历数组,CPU缓存命中率会高? 答:CPU缓存机制具体我不太了解,我知道一般内存是以页
昨天约的时间下午都满了 只能约上午十一点 结果早上没醒11:05被hr打电话叫起来的 现在才发现昨天设的闹钟没打开 纯🐷 1.自我介绍 2.实习经历(三段经历,其中会穿插问你一些问题) 3.项目经历(三个项目,也会问你相关的问题) 4.在笔试中你提到了横向养成和纵向养成两个概念 可以解释一下吗 就是养成卡牌里面一个横向一个纵向养成,具体结合游戏说了一下横向是多个角色养成的策略性,纵向养成是是单条
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261030 一面 0928 流程结束 09261030 一面 总共30min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 除了Unity,还接触过其他的游戏引擎吗 了解Cocos吗,对它的印象怎么样 有研究过引擎的源码吗 有接触过TypeScript吗 (向我介绍了下Cocos相较于Unity的优势,以及强调了下公司对Cocos程序的需求量大) Lua热更新原理是怎
1.双方进行自我介绍 2.讲解作品集(对交互及ui各种细节挖掘很深) 3.在你的项目中你扮演的角色 4.用户研究常用的方法 5.需求如何转换为功能 6.你对于设计问卷的经验及看法 7.是否有过酷家乐使用经验 8.在你的这个项目中如何实现商业化 9.你的App是否考虑过冷启动 10.反问环节 虽然一面挂,但是酷家乐的面试体验真的特别好!!!面试体验极佳!!持续了将近一个小时,也得到了面试官的反馈以及
岗位 数据分析建模 一面3.27 svm介绍 svm损失函数 l1 l2范数 大规模数据处理 特征工程pipline 处理缺失值异常值 二面3.28 主要问项目 hr面 4.2 很多bq题 个人性格 处事方式 最后问到岗时间 问能否尽快到岗 我说期望五月中旬入职 再无后续 #每日互动#
今天刚一面,问的挺深的。感觉凉凉啊 自我介绍 java多态具体讲一下吧,你在程序中是怎么用的,举两个例子 常用的集合有什么,hashmap操作的时间复杂度是多少 线程阻塞的原因是什么,除了加锁和sleep,还有什么 springboot自动装配原理是什么 springboot是怎么前端调用后端的。回答了Requsetmapping注解 为什么Requsetmapping注解就能调用后端了呢?(有点
海康一面: js事件循环 介绍一下promise 垂直水平居中css 两栏布局 ,左边菜单栏固定(button点击可折叠)右边内容区自适应 css布局 position 定位 vuex介绍 store和localStorage区别 san和vue区别(san百度自用框架) ——————————————————————— 网易一面: html标签:语义化标签,块,行内块,行内 dom操作 将父元素的
9月26日参加的一面,面完感觉g了,没想到今天发了综合面试通知,也不知道会面啥子,有第一批面完的大手子指点一下嘛~ 面试题: 1. 自我介绍 2. 问有没有企业实习的项目,我说有个python的后端管理系统的实习,java的话只有自己练手的一个java项目,然后这块面试官说那就不问了,直接过了,开始问八股了。 3. 说一下你知道的java集合 4. 说一下你知道的线程安全的集合 5. hashma
自我介绍 为什么转测开?(热爱) 怎么理解测开 项目细节 听说过Ai test框架吗 python浅拷贝与深拷贝 装饰器 linux命令 编程题(2输出2+22,3输出3+33+33这样) app测试用例设计 反问 一共大概30分钟左右
React的设计哲学。React的出现解决了什么样的问题? ES6里面的E和S分别指的是什么? ECMAScript和JavaScript的区别是什么? 从JavaScript中把ECMAScript踢出去,剩下的是什么? JavaScript的数组常用的方法有哪些? 说一下map()的实现方式 ES6中的弱引用的出现解决了什么样的问题? TypeScript中,type和interface使用场