1.自我介绍 2.怎么理解产品经理这个角色?认为自己的哪项能力能够胜任? 3.问相关实习
深圳联友科技,东风子公司 投递岗位:软件工程师Java——武汉 投递时间线:9.28投递简历——10.15一面 一面面经: 自我介绍 实习过程中遇到哪些困难,都是如何解决的 熟悉MySQL吗,说说MySQL事务,隔离级别 都用过哪些Redis数据类型 了解HashMap中,展开说说 反问:我们这是技术面吗,为什么考查这么基础的问题,公司用的技术栈是哪些(公司还有些项目是用的SSM,不过你们应该不会
6月初投递的暑期实习岗位,6.20晚上笔试,3道都AC了 1、为什么想投这个职位?(因为我本硕都是通信专业的看起来很不对口吧哈哈哈) 2、C++和C有什么区别?(这里回答的时候扯到了三大特性和智能指针) 3、虚函数的机制是怎么实现的? 4、构造函数里可以使用虚函数吗? 5、模板用过吗?实例化? 6、举智能指针的实际例子智能指针为什么可以帮忙管理内存?Shared类型的话怎么知道共享然后让最后一个去
我的剑心之旅可谓是坎坷又有趣,再三思忖之下,还是发一个 面经 ,希望能与大家分享,互相学习进步。 我原本没有投递剑心互娱的岗位,而是投递的 西山居 的 测试工程师 ,在 西山居 笔试过后,再没有了消息,约过了3周,突然收到了剑心互娱的面试通知。(这里十分,十分,十分的感谢居居的引荐之恩) 由于笔试不是剑心的笔试,这里不做赘述。 一面(26分钟): 两个面试官,推测一个是技术人员,一个是
三轮面试都采取了电话面试的方式。一二三面的面试中都会提及你的作品集,所以请务必在面试前对自己做的东西了解透彻,不是自己的东西千万不要往上放。 【一面】会先电话沟通,约定时间准时打过来,不会进行突击检查,放心。 性质:基础面 时长:30分钟 一面的面试官提的问题是比较基本的,她主要测试的是你能不能对自己做的东西自圆其说,你在做东西的时候的主要思路,以及对交互设计的一些基本领域的了解。 第一部分是作品
一面 华为内部的员工面试,主要是讲解自己作品集中的项目,问一些面试常问的过往经历。不是很难,只要项目真实,有思考的,觉得都能过。 二面 一面通过后会做一道测试题,由于我ui和ux都有涉及, 所以两道题都做了。后面选了ux方向,题目是让做一个酒店前台接待系统的设计方案,呈现形式不限。时间原因做得比较粗糙,不过通过了。 二面是综合面试,应该也是华为员工或者项目主管,涉及自我介绍和一些过往经历的问询,但
我在官网上投递了交互实习生的职位,在***上面也投递了一份,校招流程很长需要通过笔试。笔试的题目跟产品经理的题目差不多,大都为选择题,对产品知识的考察,还有一些简答题,分析下产品问题。 当时经验不太足,后期就没有什么消息了。 后来投递的***上,我接到邮件说去面试,就按时去了,先是添了个申请表,然后就专业面试,交互方面问的不是很多,大多是交互视觉一起问。 问了下作品集的内容,面试官出了一个做ban
我是被内推的交互设计岗实习生,电话面试,面试官很敬业,在晚上8点左右的时候对我进行了电话面试。 跟常规面试一样,先做一个自我介绍,自我介绍最好是人无我有,人有我优,简明扼要; 说完之后面试官要我介绍一个自己做的项目(当时非常紧张,在没有收到面试通知的情况下突然接到面试通知,没做好准备),我相对来说比较有底气的介绍了自己做的一个产品——求职宝典,从项目介绍到详细的每个功能版块都做了详细介绍。 接着
虽然拼多多面试系统不可以共享屏幕很尴尬,我才讲到中间面试官已经提问后面的内容了 但但但但是这个面试官真的太让人舒适了!整体都是很轻松的氛围,像是在交谈沟通而不是在面试的感觉,人格魅力爆棚! 问了作品集 个人倾向B端还是C端 觉得B和C的差异 平时网购吗 使用哪些网购app 为什么某一app使用的少 平时的爱好 家在辽宁学校在南昌为什么想来上海 反问了业务但面试官说最后不一定是在哪个业务下面 感觉回
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.交互设计师主要职责是什么有了
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的删选 很快就过 第二轮是部门主管面试 会问一些比较专业的问题 第三轮是部门总监面试 会问一些工作稳定性的问题 都算简单。作品集是关建中的关键 有好的作品和项目经历面试都不是问题 问题记录: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍 有没有什么创新 6 对于公司的产品在体
整个面试时常为20分钟左右,就是简单问了一些专业性的问题 具体如下: 1、首先是自我介绍环节 2、接着问到我的设计流程是什么样的? 3、你觉得产品经理和设计师的边界是什么? 4、用户研究的经历和方法有什么? 5、你觉得你做的设计最能体现“以用户为中心”的理念是什么?展开说说(我在这个过程展现了几页我准备作品集ppt 简单说了一下) 6、反问环节,我反问的一个问题是团队氛围是如何的,小姐姐说氛围很好
面试的问题比较基础,主要考察设计师对交互细节的思考,包括方案的多样性、落地性和用户体验。主要过程如下: 1、先是自我介绍,然后挑选作品集里1-2个比较满意的项目讲解 2、项目是否有落地? 3、项目背景是什么?要解决什么样的问题?目标是什么? 4、如何复盘这个项目?如何了解这个项目的效果? 5、项目几人一组,如何分工?你具体做了什么? 6、针对某个具体的功能问有没有考虑过其他交互方式? 7、单击
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.国外的交互设计师主要职责是什
1,自我介绍。 2,项目怎么做的?实验室项目还是? 3,SpringAOP在项目里怎么体现的? 4,项目里用到redis,怎么保持一致性的? 5,自己做的论坛项目中的难点? 6,线程的获取方式? 7,Mysql用到什么程度?只会增删改查吗? 8,Linux常用指令? 9,你知道的网络协议介绍一下? 10,介绍一下简历上写的实验的课题 11,课题研究过程中遇到了什么困难,怎么解决的? 12,为什么选