多环境配置 WorkSpace 多项目环境, 包含了多个Poject Project 包含了项目的所有的代码、资源文件, 所有信息 Target 对指定代码和资源文件的具体构建方式 Scheme 对指定Target的环境配置 一、实现方案 利用Target完成多环境配置 方案不足之处: 配置零散, 尤其是在为Target设置不同环境变量(自定义宏)时 利用Scheme完成多环境配置 优势 在一个T
本节描述了可用于映射器的各种配置模式。它假设你已经完成了 对象关系教程(1.x API) 并且知道如何构造和使用基本的映射器和关系。 映射Python类 声明性映射 非动态创建显式基础(与mypy一起使用,类似) 使用修饰符的声明性映射(无声明基) 具有数据类和属性的声明性映射 命令(又称经典)映射 具有数据类和属性的命令式映射 映射器配置概述 要映射的类 表或其他from子句对象 属性字典 其他
Upload 类别可以安全地处理被上传到应用程序的档案。 它能让你用不同的方式过滤上传、定义目标档案名称应该像怎样、或过滤档案名称的大小或长度。 配置 Upload 类别是透过 fuel/core/config/upload.php 配置档案进行配置。它已经填充了一个预设配置群组。你可以藉由複製此配置档案到你的应用程序 config 目录,并根据需求修改该档案,以覆写此配置群组并添加新群组。 以下
Session 类别能让你为你的应用程序在无状态(stateless)的 web 环境下保持状态。 它能让你在伺服器上使用各种变数解决方案来储存变数,并且在下个页面请求再呼叫变数。 配置 Session 是透过 fuel/core/config/session.php 配置档案进行配置。它已经填充了一个预设配置群组。你可以藉由複製此配置档案到你的应用程序 config 目录,并根据需求修改该档案,
Cache 类别能让你快取资源大量操作的结果。 配置 Cache 类别预设透过 fuel/core/config/cache.php 配置档案来配置。 它已经填入预设设定,你可以藉由添加一个相同名称的配置档案, 到你的应用程序 config 资料夹,并在此设定你想要的变更,以覆写此设定。 这些将覆写核心配置,但保持你没有覆写的部份。 以下全域配置值可以被定义: 参数 类型 预设 描述 driver
Asset 类别是一系列协助收集、分组和显示资产(js、css、img)的方法。 配置 Asset 类别的预设是透过 fuel/core/config/asset.php 配置档案来配置。 它已经填入了一个预设配置。 你可以透过添加一个同名的配置档案到你应用程序的 config 目录来覆写此配置,并在这里设定你想要变更的值。 这些将覆写核心配置,但保留你没有覆写的部份。 以下全域配置值可以被定义:
Agent 类别能让你撷取关于浏览器的类型、版本、平台或操作系统等基于客户使用者代理字串资讯。 配置 Agent 类别使用 PHP get_browser() 函式,它试图确定用户的浏览器的能力,在 browscap.ini 档案寻找浏览器的资讯。 以下全域的值可被定义: 参数 类型 预设 描述 browscap 阵列 array( 'enabled' => true, 'url' =
Interpreter Settings Build-time Version Information Interpreter Implementation Command Line Options Unicode Defaults Interactive Prompts Display Hook Install Location Runtime Environment Command Line
1. 建立广告位,获取广告位ID 登录系统后台创建APP和广告位,获取AppID 以及 广告位ID 根据需求配置不同的广告位 2. 工程中添加SDK代码 初始化SDK (详细说明) 配置AndroidManifest,声明权限和组件 初始化全局SDK代码 根据创建的广告位样式,添加相应的广告样式的代码 横幅(Banner)广告样式 插屏(Interstitial)广告样式 开屏(Splash)广告
1. 建立广告位,获取广告位ID 登录系统后台创建APP和广告位,获取AppID 以及 广告位ID 根据需求配置广告位 2. 工程中添加SDK代码 初始化SDK (详细说明) 配置AndroidManifest,声明权限和组件 初始化全局SDK代码 根据创建的广告位样式,添加相应的广告样式的代码 横幅(Banner)广告样式 插屏(Interstitial)广告样式 开屏(Splash)广告样式
配置 func InitRouter(r *gin.Engine) { r.GET("/sn", SignDemo) // v1 版本 GroupV1 := r.Group("/v1") { GroupV1.Any("/product/add", v1.AddProduct) GroupV1.Any("/member/add",
配置 func InitRouter(r *gin.Engine) { r.GET("/sn", SignDemo) // v1 版本 GroupV1 := r.Group("/v1") { GroupV1.Any("/product/add", v1.AddProduct) GroupV1.Any("/member/add",
概述 这篇文章分享 Gin 的路由配置,主要包含的功能点如下: 实现了,路由分组 v1版本、v2版本。 实现了,生成签名和验证验证。 实现了,在配置文件中读取配置。 路由配置 比如我们的接口地址是这样的: /v1/product/add /v1/member/add /v2/product/add /v2/member/add 假设需求是这样的,接口支持多种请求方式,v1 不需签名验证,v2 需要
配置 IPv6 网络 1 - 创建一个网络接口 eno1 # setenforce to 'Permissive' if default enforce is 'Enforcing' setenforce 0 # create namespace ip netns add hidden # Active ::1 inside namespace ip netns exec hidden ip
在使用 git 之前最好先配置一下,会给你带来更好的使用体验。 你可以使用 git 命令对 git 进行配置,也可以手动编辑 git 配置文件,这个文件通常是 ~/.gitconfig。 在正式使用 git 之前,你通常需要配置自己的身份——包括自己的名字和邮箱,这会在 git 的提交记录中显示: git config --global user.name "Kane Blueriver" git