👥 面试题目 投递渠道:实习僧,方向:电商的用户增长 下面就是面试问题啦: 1.基本工作情况确认(时间,时长) 2.现场手撕代码(这部分花的久):用户信息、用户行为两个表 问题一:筛选四月日活跃用户,不同性别groupby 问题二:筛选次日留存用户(前一日活跃、后一日也活跃) 3.问我对电商的理解 4.反问:我问了此岗位对于电商的工作内容,编程和业务的占比 面试感受:很直,对简历没有深挖,直接上
小米一面: 1.介绍项目 2.常见八股 3.场景题(排序算法) 过了 小米二面: 没有八股和算法,都是秒杀等一系列没用过的技术 挂了,反馈说技术栈会的太简单 快手一面: 1.常见八股 2.一道sql,两个middle,一个easy(其中动态规划没想起来) 过了 快手二面: 1.考察对八股的理解:比如hashmap加载因子为啥是0.75,链表转成红黑树为啥是极限是8等等 2.一个中等题 3.介绍测试
Hello,大家好,我是奈奈。 目前是快手游戏事业群的一名游戏文案策划。 首先,恭喜你,你的简历已经被面试官认可。 以下面经内容分为2个部分: 帮助你:摆正心态、明确目的、有效努力 第一部分:快手游戏的面试情况。 1.以单面为主,面试场次3-4面。 一面:直接主管 二面:合作同事+HR+HRBP 三面:主策划 可能还有项目制作人 一面,考察专业素质:岗位理解+综合能力+潜力 面试基本分为三步:
1、自我介绍 2、Java的数据结构有哪些? 3、Java中基本类型有哪些?基本数据类型和包装数据类型有什么区别? 4、说一下Java中的子类和父类?为什么要有子类和父类这种形式的操作方式?抽象类和多态有什么关系?重写和重载的区别? 5、实际项目中用过哪些集合类?用来做什么? 6、Java8有哪些新特性?stream流在实际项目中有用到过吗?具体做什么?他可以用来排序吗? 7、多并发编程了解吗?说
一面 8.31 难度:easy 4道编程题 1道算法 正则替换,对象操作,看输出,(脑子不好忘了一个),dp爬楼梯「简单题,代码行数不超15行」 实习经历(已经说给过了...然后继续问) 项目相关问题 浏览器存储 跨域相关 二面 8.31 难度:easy 4道编程题 「简单题,代码行数不超15行」 1道场景题 让你设计一个商城首页怎么设计「没准备,说了手机端+web端的大体思路」 无限滚动 + 虚
Vanilla 的 调试 除了查看 nginx 错误日志辅助开发外,为了方便 Vanilla 项目的开发和调试,Vanilla 提供了诸如 print_r 之类的对象输出方法,以及详细友好的页面报错输出,你不需要到服务器日志去查看,就能所见即所得的开发调试代码. sprint_r,print_r,lprint_r,err_log sprint_r 将 LUA 对象等格式化为易读的字符串返回 pri
系统搭建好了,应该如何用起来,这节给大家逐步介绍一下 查看监控数据 我们说agent只要部署到机器上,并且配置好了heartbeat和transfer就自动采集数据了,我们就可以去dashboard上面搜索监控数据查看了。dashboard是个web项目,浏览器访问之。左侧输入endpoint搜索,endpoint是什么?应该用什么搜索?对于agent采集的数据,endpoint都是机器名,去目标
一面 数据同步怎么做的 事实表、维度表怎么设计 数据完整性、唯一性怎么保证 数据怎么分区,如果增量同步,需要历史数据合并分区慢怎么解决 数仓如何进行组件选型,理由 数仓建设过程中有哪些难点 atlas如何获取数据血缘 拉链表怎么设计 你觉得拉链表常用吗,为什么不用 那你为什么要设计拉链表 sql题 分组topn row_number rank dense_rank区别 看两个sql,差异在哪,哪个
8-3: 自我介绍 实习项目以及实习日常(20min左右) 论文(3分钟左右) 问你对大数据哪个组件比较熟悉 说一下MR的底层原理。。。。。。自己在那不知道从哪里开始说,就从map开始巴拉巴拉到写出数据,自己都讲蒙了。(五六分钟左右) 反转链表,自己处理输入输出以及链表定义(七八分钟),也没给输入输出,就只写了方法体。 先问对hive函数了解咋样,都还行。写SQL:uid,login_time,连
本周连着三轮面完,开泡 一面 题目不分先后 说说文档流 说说样式层叠(这东西跟层叠样式是两码事) 一个关于普通函数与箭头函数的this输出 说说flex与grid 多人文档编辑会出现什么问题,怎么解决 js 基本数据类型 订阅发布 异步输出一道 BFC 作用域与作用域链 闭包 很久没背八股加上问的太空了,不好回答, 反馈:你不错,有人比你还不错 二面 问React,diff, fiber, sch
为什么我投c++给我发游戏开发的笔试 第一题打家劫舍变形,要么内存超,要么超时,做了40来分钟,a了。 第二题,简单的滑动窗口,a了 第三题没时间了,看了一眼没思路,交了算了 给个见面试官的机会吧
题型单选不定项选填空简答 前三部分专业性问题不多,主要是看玩的多不多😂,moba和mmo算是知识盲点了,什么职业什么技能都不懂,关键字开放世界rpg肉鸽多 简答还挺有意思,给四个元素设计关卡,最喜欢的boss战,策划周年庆,改良工会系统,不是科班出身纯文字答上去了 如果觉得很懂游戏可以报名策划试试
回馈一下牛油们——— Bg 陆本英本2+2,英硕top2, 均科班,两篇论文,无相关实习 Timeline: 4.12 投递 4.17 一面 1. 自我介绍+细讲项目 2. 八股 1)介绍一下Transformer的结构 2)Transformer的缺点? 3)为什么需要/sqrt(dk) 4)讲一下Diffusion中的DDPM模型 5) Diffusion 和 GAN各有什么特点?为什么Dif
HR面后没动静了,佬们投个票看一下比例
没及时写已经有点忘了,写写想得起来的orz... 一面(35min): 1. 自我介绍 2. python的内存管理机制,和c有什么区别 3. 链表和数组的区别 4. 关于几个常用数据库,redis了解吗 5. 讲一下数据库索引,redis的索引机制 6. 项目里是怎么做测试的(简单说了一些流程和用到的测试方法) 7. 入职时间,实习时长 8. 反问(没问什么) 手撕代码:最长回文子串,sql题: