Hi!给大家总结了互联网大厂秋招面试相关的问题,希望可以对大家有帮助哟~ 公司: 快手 岗位:推荐 算法工程师 面试:三轮技术面,一轮HR面和快Star( 快手 特别技术人才计划)面。 面试主要涉及的题目个人总结下来主要分为编程题、 机器学习 基础、项目(实习/研究)经历三类。 Part1.编程题 - 主要考察大家作为工程师基础的编程能力和解决问题的能力。比如,当年面试遇到的两道问题分别是寻找迷宫
实习 1. 你对客户端这个岗位的了解是什么? 2. 你在支付SDK中主要做了什么事情?支付成功率怎么样?有没有遇到异常情况?有考虑过如何去找异常吗? 3. 弹窗组件配置化有没有更合适的方案? 4. TBS内核为什么能在初始化的时候还能同时加载webview?降级之后会不会有问题? 5.实习中用Java多还是Kotlin多?Java和Kotlin的区别? 6.你们那边有没有对于一些代码的规范要求?
面了40min,问题如下: 1、自我介绍 2、为什么选择项目管理为方向; 3、过往学习经历与项目管理匹配的地方; 4、了解游戏开发流程吗; 5、有数据分析和报告撰写经验吗; 6、用的什么方法?(这里我提到了定性访谈 7、有其他类似于参数处理、数据处理的数分经验吗?(这里我说到了问卷调查与信效度检验等定量方法 8、以上定性和定量有什么区别? 9、在合作中你最喜欢什么样的人? 10、在合作中你最讨厌什
一、自我介绍(项目和经历都没有问) 二、代码题(介绍完直接做题) 比较版本号 三、八股文(基本都是多线程内容) 1. ConcurrentHashMap底层数据结构,什么时候树化,什么时候退回链表,装填因子为什么是0.75 2. ConcurrentHashMap的volatile关键字修饰的是node还是node的val,为什么要用Jvolatile(JMM),sizectl属性(扩容、初始化、
自我介绍 哪个项目是你感觉做的最好的项目 requests具体怎么用 selenium怎么定位元素的 用xpath和其他定位方式有什么区别 redis和mongodb在这里面分别干什么的 为什么ip代理池用redis存储而不用其他数据库存储(面试官问我好几遍,感觉没有答到点子上) 做个编程题,然后设计测试用例 mysql的事务的四大特性 主键和唯一键的区别 linux里面复制用什么命令 linux
自我介绍 看你简历都是偏开发的,那你能说一下你了解的软件测试吗 测试方法有哪些(黑盒白盒) linux会哪些指令,文件的操作,怎样查看进程 http和https的区别 三握四挥 做道题吧,最长相似前缀 给你一个登录界面,只能账号和密码登录,你打算怎么测试 为什么选择测开不选开发 你还有什么要问我的吗 题外话:面试官姐姐挺好看的,还挺可爱。。。。。#测开##快手##24届##实习##快手信息集散地#
自我介绍(简短) 析构函数 智能指针 左值右值 虚函数 构造函数可不可以是虚函数 纯虚函数 类型转换 c++编译过程 宏和内联函数 内联函数中可不可以有循环,可不可以有递归 stl底层实现了解吗 tcp三次握手 tcp如何实现可靠传输 https 如何加密 对称加密和非对称加密的区别 线程间资源共享 进城线程之间的区别 线程之间的通讯 寻路算法:答:迪杰斯特拉和A* 详细讲讲 排序,哪些是稳定的,
面试官是个小姐姐,人很好,沟通愉快。Base在北京,说希望我能实习5-6个月,但是我说因为研究生九月开学,所以没办法更久。接着告诉我每天的实习时间还挺长,早上10点半到晚上10点(sos),问能不能接受。 自我介绍 问我这么多段Data(DE, DA, DS,BA实习),自己对哪一块更感兴趣? 我回答:商业分析(即落脚到商业决策会让我更有成就感) 自己举一段印象最深的商业分析的经历说说? e.g.
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
3.29收到offer,约定4.6入职,base北京 一面(3.22)1. 为什么转产品? 2. 举一个项目例子,项目背景,有哪些困难?怎么解决的?收获是什么? 3. 效率提高的指标怎么计算的?流程优化的过程? 4. 推荐一款APP 5. 反问 面试官说有转正hc,目前部门应该还在招 二面(3.24) 1. python爬虫是有模板还是自己写的? 2. abtest应用场景,abtest实验开展具
个人在七月份的一些实习面经~ 阿里夸克(搜索引擎 - C++) C++: 左值引用和右值引用 std::move() LeetCode: 多数元素(No. 169) 百度(音频引擎 - C++) C++: const 指针 constexptr 与 const 指针的区别(编译时进行常量的求值和运算) new 和 malloc 的区别(类型安全、构造和析构、分配失败处理、大小计算) 内存对齐(变量
在快手工作已经一年多了,游戏策划听起来是一个很好玩的职业,也不需要什么指定的专业,自己玩游戏多是不是就可以申请?nonono,其实没这么简单……相信有很多学弟学妹们对于如何成为一名游戏策划很感兴趣,正好赶上秋招季,在这里简单跟大家介绍一下游戏系统策划的面试经验吧~ 🌟什么时候会收到offer?需要经历几轮面试? 一般来说,会进行3-4轮面试。前几面叫专业面,最后一面是hr面。专业面一般由你的同事
自我介绍 自己从简历上选一个与数据分析、建模有关的项目讲 (第一个项目:) 刚刚说到这是一个比赛,是kaggle的比赛吗 为什么选用XGBoost(隐含考察点:模型的使用场景) 提到样本倾斜的问题,应该怎么解决样本不均匀 (第二个项目:) 是直接用数据集里的特征进行建模(应该是想问有没有特征筛选) 有哪些特征筛选的方法 (实习)两份实习分别做什么 (知识点)有没有学过因果推断的课程或做过相关项目
1.介绍滴滴实习经历 2.深挖实习负责的sql优化项目,从方案到数据处理到引入新技术到最后结果评测 八股吟唱 JAVA mysql 1.对着实习经历问的,对mysql索引的了解 2.索引失效的常见场景 jvm 1.垃圾回收器 java基础 1.hashmap和currenthashmap 2.hashmap扩容 3.equals和hashcode 4.hashmap的key只重写了euquals不
结尾几道题给我心态干崩了